ガディウス紹介
Godius Eternal War
ゴディウス紹介
他の誰とも違う私!
男女それぞれ約30種類のヘアスタイル、各9色のカラー、多彩なデザインの武器、そして染色によって様々な色に染められる衣装・鎧・靴・外見コスチュームなどを組み合わせることで、数万通りにも及ぶ自分だけの個性的なキャラクターを作り出すことができ、多様性を最大限に高めています。
関係、そしてその中にいる私!
ギルドに加入することも、新しいギルドを創設することもできます。ギルドメンバーとはオンラインはもちろんオフラインでも親睦を深めることができ、ギルドの力を育てることでギルド専用の建物を所有することもできます。
メイン職業とサブ職業を活用!
メイン職業は戦士、魔法使い、聖職者、盗賊の系統に分かれており、スキルに応じて武器や魔法を選択しながら集中的に育成することができます。さらに、サブ職業として鍛冶屋、裁縫師、錬金術師、バードなどを育成すれば、メイン職業を活かして戦闘をサポートすることも、一般アイテムより高い能力値を持つアイテムを生産することもできます。
ストーリー
Godius Eternal War Story
ゴディウス エターナルウォー ストーリー
神聖期
ゴディウスは悪魔と100日100晩戦って勝利したが、その疲労に耐えきれず眠りに落ち、二度と目覚めることなく、次第に体が硬直して動かなくなっていった。
動かなくなった体はやがて姿を変え始め、その変化した姿は大地の形となり、ついには巨大な大陸となった。
こうしてゴディウス大陸が生まれたと言われている。
ゴディウスの体は大陸となったが、そこにはまだ神の霊気が宿っていた。その霊気の影響を受けて、ゴディウス大陸にはあらゆる動植物が生まれ、最後に人間が生まれることとなった。
大陸に住むあらゆる動植物と人間たちは、次第にその数を増やしていった。ゴディウスの体は消え去ったが、その中にまだ残っていた善なる意志のもとで、人間とゴディウス大陸の生き物たちは互いにいたわり合い、平和に共存していった。とりわけ人間は万物の霊長として、世界を支配するようになる。
人間たちは自分たちを導くゴディウスの意志に従い、ゴディウスを祀る神殿を建て、ゴディウスをゴディウス大陸の最高神として崇めた。
混沌期
数千年、あるいは数万年続いたとも言われる神聖期のある日、すべての人間は自分たちを導いていたゴディウスの意志が消え去ったことを感じ取った。
彼らはいくつかの集団に分かれ、それぞれが消え去ったゴディウスの意志を代弁する唯一の存在だと主張して散り散りになった。散らばった集団はそれぞれ自らの都市を築き、都市同士は互いに争い、いがみ合った。小さな争いはやがて大きな争いを生み、歳月が流れるほどに反目は深まって憎悪となり、互いに憎み合うようになった人間たちはついに戦争を始めるに至った。
こうした戦争がゴディウス各地で数百年にわたって続くと、人間たちは互いに争い、いがみ合うことをやめさせてくれる指導者の登場を待ち望むようになった。
歴史のはじまり
互いに争い、数百年にわたって戦争を繰り返してきた人間たちの前に、新たな希望が現れた。
東の海を渡って、ウェリンという人物が現れたのである。彼は強力な魔法使いであり戦士であり、生まれながらの指導者であった。彼は一方では言葉で説得し、一方では強力な魔法と従者たちの武力で脅しながら、ゴディウスの各地に散らばっていた都市間の争いをやめさせ、自らの支配下に置いていった。
散らばっていた都市がウェリンの支配下に入るにつれ、ゴディウスは一つにまとまっていった。約30年に及ぶ長い遠征の末、ゴディウスのすべての都市と人々は、一つの国家、一人の王の支配のもとに置かれることとなった。
アンドレアンの登場
ウェリンによるゴディウス統一の遠征がまだ続いていたころ、遥か西の海を渡って、自らをアンドレアンと名乗る人々が上陸した。
当初はごくわずかな人数しかいなかったアンドレアンだったが、その後も次々と海を渡ってきて、やがてもとからゴディウスに住んでいた人々に匹敵するほどの数にまで増えていった。彼らはほとんど人の住んでいなかった大陸西部に都市を築いて自分たちの領域を確保すると、東へと進出していった。
これに脅威を感じたウェリンは、東へ進軍してくるアンドレアンを討伐するための戦争を開始する。
千年戦争
ウェリンと土着の民による先制攻撃で始まった戦争は、当初こそウェリン側が優勢であったが、次々と移住してくるアンドレアンの数に押され、やがてアンドレアン側が優勢に転じ、数年にわたる長い攻防が繰り広げられた。
ウェリンとアンドレアンの指導者カイルは、南方の地でそれぞれの主力を集めて決戦に挑む。
この戦いで数万人のアンドレアンと、その指導者カイルが戦死し、戦いはウェリンの勝利で幕を閉じることとなったが、戦闘が終わりを迎えるころ、彼自身もアンドレアンの敗残兵が放った矢を受けて戦死してしまう。
その結果、戦争は膠着状態に陥ることとなった。
その後も戦争は千年にわたって続き、ウェリンが葬られた場所さえも分からなくなってしまった。こうして再び戦争状態が千年もの間続くと、人々はやがて平和を望むようになった。
そんなある日、どこかへ消え去っていたはずのゴディウスの意志が再び戻ってきた。
千年もの間続いた戦争に怒ったゴディウスの意志は、大陸の各地に地震を引き起こし、西の海には大津波を起こして、ゴディウスともとアンドレアンたちが暮らしていた土地との行き来を断ち切ってしまう。故郷へ帰る道を絶たれ絶望するアンドレアンたちには、これからはアンドレアンではなく、ゴディウス人として生きよという啓示が下された。
ゴディウスの意志が引き起こした災厄に恐れおののいたゴディウスの先住民たちにも、戦争をやめてアンドレアンたちと共存せよと命じるメッセージが下された。
こうして、千年にわたって続いた戦争はついに終結した。
平和期
ゴディウスにようやく平和が訪れた。
アンドレアンたちはもはやアンドレアン人とは呼ばれず、西の民と呼ばれるようになり、彼らの国はタペリとなった。先住民たちもまたゴディウス人とは呼ばれず、東の民と呼ばれるようになり、彼らの国はベルクとなった。
それから数百年の歳月にわたり、ベルクとタペリは共存し交流を続け、やがて言葉も同じになって、共にゴディウス人と呼ばれるようになった。
最近の状況
婚姻によってベルクとタペリを平和裏に統合しようとする計画は、数か月前にタペリの王が毒殺されたことで頓挫した。タペリでは王を毒殺したのはベルクの間者だという噂が広まっており、ベルクではタペリ人が王と千年戦争への復讐のために攻め込んでくるという噂がしきりに流れている。
タペリでは王を毒殺した犯人はベルク人であると公式に宣言し、ベルク人の財産や命はもはや保護する必要はないと布告した。
これに対しベルクも、タペリ人を害することは罪にならないと宣言した。こうした社会不安に加え、各地で怪物が出現しているといい、悪魔の降臨が始まっているという噂も流れている。
まもなく戦争が始まろうとしている。あなたは勝者として富と名誉を手にするのか、それとも敗者としての屈辱を味わうことになるのか——その時がついに訪れた。
ゲーム開始方法
ゲームの始め方
ゴディウスを起動する / Godius System
システム仕様
MMORPGゴディウス エターナルウォー(Godius Eternal War)は、Steamでグローバルサービスを行っています。Steamのグローバルサイトで会員登録を行った後、Steamを通じてアクセスすることができます。インストールする前に、パソコンのスペックと空き容量を確認してください。
ゲームのインストールと起動
Steamにログインした後、ゴディウス エターナルウォー(https://store.steampowered.com/app/4559140/_/)のストアページにアクセスし、クライアントをインストールしてください。Steamランチャーから起動すると、利用規約に同意した後にプレイすることができます。
ゴディウス エターナルウォー 最小動作環境
| 最小動作環境 (Minimum Requirements) | |
|---|---|
| OS | Windows 10 64bit |
| プロセッサー (CPU) | Intel Core i3-2100 または AMD 同等の 2コアCPU |
| メモリー (RAM) | 4 GB |
| ハードディスク | 1 GB |
| グラフィックカード (GPU) | DirectX 11 対応GPU、Feature Level 10.0以上、512 MB VRAM (Intel HD 4000 / GT 730 クラス) |
| DirectX バージョン | DirectX 11 |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 |
| サウンドカード | Windows互換サウンドデバイス |
| その他 | Steamクライアントの起動およびオンライン接続が必要です。 |
ゴディウス エターナルウォー 推奨動作環境
| 推奨動作環境 (Recommended Requirements) | |
|---|---|
| OS | Windows 10/11 64bit |
| プロセッサー (CPU) | Intel Core i3-2100 または同等の 4コアCPU |
| メモリー (RAM) | 8 GB |
| ハードディスク (HDD) | 2 GB |
| グラフィックカード (GPU) | Nvidia GeForce GTX 750 / AMD Radeon HD 7750 / Intel UHD Graphics 620 以上、VRAM 1GB以上 |
| DirectX バージョン | DirectX 11 |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 |
| サウンドカード | Windows互換サウンドデバイス |
| その他 | 長時間のプレイやSteamオーバーレイの使用のためには、8GB以上のRAMを推奨します。 |
キャラクター作成
チャンネル選択とキャラクター作成
채널 선택 및 캐릭터 생성하기
1) ワールド選択
接続が快適なワールドを選んでゲームを開始することができ、各ワールドごとに最大4体のキャラクターを作成できます(現在選択できるワールドは1つのみです)。
ワールドは分かれているため、ワールドが異なるとキャラクター同士でアイテムなどを共有したり、出会ったりすることはできません。
2). キャラクター作成
- 名前: ゲーム内で使用される名前で、韓国語最大6文字、英語最大12文字まで設定可能(16か国語対応)。
- MALE / FEMALE: キャラクターの性別を選択します。
- HAIR STYLE / COLOR: 好みのヘアスタイルと多彩なカラーを選択します。
-
メイン職業 / サブ職業:
- メイン職業:戦士、剣闘士、盗賊、魔法使い、聖職者
- サブ職業:錬金術師、裁縫師、鍛冶屋、バード
(レベルアップすると力の玉を獲得し、その力の玉でキャラクターを成長させることができます。)
-
基本パラメータ: キャラクター作成時の初期パラメータを決定します。
- STR - キャラクター作成時の初期STR×2が、キャラクターの基本SPになります。
- VIT - キャラクター作成時の初期VIT×2が、キャラクターの基本HPになります。
- MEN - キャラクター作成時の初期MEN×2が、キャラクターの基本MPになります。
3). メイン職業別パラメータ設定
メイン職業別の初期パラメータ値は自動的に設定されます。
| 区分 | 戦士 | 剣闘士 | 盗賊 | 魔法使い | 聖職者 |
|---|---|---|---|---|---|
| STR | 12 | 12 | 6 | 6 | 6 |
| DEX | 10 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| AGI | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| VIT | 6 | 12 | 6 | 6 | 6 |
| MEN | 6 | 6 | 6 | 10 | 12 |
| INT | 6 | 6 | 6 | 12 | 10 |
- 自動設定: メイン職業を選択すると、選択した職業に合わせてパラメータが自動設定され、必要に応じて能力値を変更することができます。ただし、赤色で表示されている数値はそれ以上下げることはできません。
4) 国籍選択
- 国籍選択: タペリ(TAFERI)またはベルク(VELK)の国の中から、マップ上で選択します。
- タペリは首都ミリタード、ベルクは首都パゴホールからのみ開始が可能です。
5). キャラクター選択画面
- キャラクター順序の変更: キャラクターカードの前後の順序を変更することができます。
- WORLD: ワールド選択画面に移動し、別のワールドを選択することができます。
- START: 選択したキャラクターでゲームに接続することができます。
- QUIT: ゲームを終了し、Windowsのデスクトップに戻ります。
- NEW: 空いているスロットに新しいキャラクターを作成することができます。
- DEL: 選択したキャラクターを削除するボタンです。削除を選択し、電話番号を入力して確認ボタンを押すと、キャラクターが削除されます。
6) キャラクター削除
- キャラクターが1体だけ残っている場合は削除できません(倉庫・インベントリ保護のため)。
- キャラクターレベル6以上から削除が可能です。
- レベル76以上のキャラクターも削除は可能ですが、待機期間(7日間)がすべて経過した後に削除され、その期間内であれば削除を取り消すことができます。
8). 力の玉はどうやって獲得し、どのように使うのですか?
- レベルアップするたびに獲得する[力の玉]を使って、自分が選択したメイン職業とサブ職業に応じて、各職業ギルドの建物で[基本パラメータ]を上げることができます。
- レベル区間ごとに獲得できる力の玉の数が異なるため、様々な用途に集中して使う必要があります。
- 力の玉はパラメータや職業別スキル機能を習得したり、スキル機能のレベルを上げたりする際に使用できます。
| レベル区間 | 獲得数量 |
|---|---|
| レベル2 ~ レベル10 | レベルアップで力の玉3個獲得 |
| レベル11 ~ レベル30 | レベルアップで力の玉2個獲得 |
| レベル31 ~ レベル50 | レベルアップで力の玉4個獲得 |
| レベル51 ~ レベル70 | レベルアップで力の玉5個獲得 |
| レベル71 ~ レベル80 | レベルアップで力の玉6個獲得 |
| レベル81 ~ レベル90 | レベルアップで力の玉7個獲得 |
| レベル91 ~ | レベルアップで力の玉8個獲得 |
基本操作
基本操作
Control Key
1). 基本キャラクター移動方法
- W / ↑上矢印キーまたはWキーを押すと、その方向にキャラクターが移動します。マウスの右クリックで、任意の方向に移動することもできます。
- A / ←左矢印キーまたはAキーを押すと、その方向にキャラクターが移動します。マウスの右クリックで、任意の方向に移動することもできます。
- S / ↓下矢印キーまたはSキーを押すと、その方向にキャラクターが移動します。マウスの右クリックで、任意の方向に移動することもできます。
- D / →右矢印キーまたはDキーを押すと、その方向にキャラクターが移動します。マウスの右クリックで、任意の方向に移動することもできます。
- チャットモード (↵)チャットをするにはEnterキーを押すと会話ウィンドウモードに切り替わり、チャットを入力できます。
2). アイテムドロップの取得方法
- 床に落ちているアイテムの真上にマウスカーソルを合わせると、マウスポインターが手の形に変わり、アイテム名が表示されます。このときマウスを左クリックすると、アイテムが自分のカバンに移動します。
- カバンが開いている状態では、マウスカーソルがアイテムの形に変わり、移動させることができます。
- アイテムを再び床に捨てる方法は、インベントリにあるアイテムを再度左クリックしてつまみ、床をクリックするとアイテムが床に落ちます。ただし、キャラクターの周囲1マスにあるアイテムのみ取得することができます。
3). 攻撃する
- 一般的な物理攻撃(剣術、斧術、槍術、格闘術、鈍器術など)は、対象を見てすぐ前に近づき、スペースバーまたはマウスの左クリックを押すと攻撃します。
- モンスターの場合は、マウスの左クリックでも攻撃が可能です。
- PKエリアでは、キャラクターを左クリックすることでも攻撃できます。
4). スキルの使用方法
- 自分のキャラクターの周囲1マス以内でスキルを使用するか、対象が範囲内に入っている必要があります。
- 魔法スキルの使用は、対象にマウスを合わせると魔法陣の形をしたカーソルが表示され、マウスの左ボタンを対象にクリックすると、選択した魔法が使用されます。
- Shiftキーを押すと、魔法を詠唱できる範囲が表示されます。
- 自分自身を対象にクリックしないと発動しない魔法スキルも存在します。
- スキルウィンドウでアイコンをクリックした後、スキルショートカットウィンドウにコピーし、F5~F9のショートカットキーに登録して使用することができます。
バード (Bard) 専用
- バードは楽器系の武器を装着し、希望する奏歌を選択すると、マウスカーソルがハープに変わり、左クリックすると演奏が始まります。
- バードの奏歌のアイコンをスキルショートカットウィンドウにコピーしてF5~F9のショートカットキーで使用することができ、奏歌の効果を受けるパーティメンバーや他のキャラクターの足元にエフェクトが表示されます。
GUI
インターフェース (GUI)
Main User Interface
1). 取引ウィンドウメニュー
- 他のキャラクターとアイテムを交換するには、お互いに向き合った状態でアイコンをクリックするか、Ctrl+左クリックで取引ウィンドウを使用できます。
- 交換するアイテムを登録した後、お互いに交換キーを押すと取引が完了します。一度置いたアイテムは個別に取り消すことができないため、Escキーまたはキャンセルボタンを押して取引全体をキャンセルし、改めて申請し直す必要があります。
- 取引はフィールドのガードゾーンや町でのみ可能です。
- インベントリに空き容量がない場合、アイテムが地面に落ちて他の人に拾われてしまうことがあるので注意が必要です。
- コード番号が付与されたレアアイテムは、取引ウィンドウを通じてのみ移動させることができます。
2). スキルショートカットバー・パーティショートカットウィンドウ On/Off
- メインメニュー左下でスキルショートカットバーのOn/Offを切り替えられ、パーティメンバーの状態を確認できます。
- スキルショートカットバー: 初期状態はOnで、スキルを登録してF5~F9のショートカットキーで手軽に使用できます。
- パーティショートカットウィンドウ: パーティメンバーのキャラクター名、HP、MPが表示され、毒・病気・ホールドなどの状態異常アイコンも表示されます。パーティリーダーは追放・委任・アイテム取得方法の選択を行うことができます。
3). コミュニティメニューショートカット: V
- 追加した友達やブロックしたキャラクターを管理・確認できます。
- キャラクター検索: 検索したいキャラクター名を入力し、検索アイコンをクリックすると検索できます。
- 友達追加: 友達として登録すると、オンライン時の現在の位置・マップを確認できます。
- 相手ブロック: 相手をブロックすると、自分がオンラインかどうか、位置情報を相手から隠すことができます。
- クイックリストウィンドウ: リストをクリックするとキャラクター名が検索欄に自動的に入力され、すぐに検索できます。
- 管理: 友達・ブロックリストを最大30人まで管理でき、友達削除やブロック解除などができます。
4). スキルメニューショートカット: Z
- キャラクターのメイン職業、サブ職業に応じて使用できるスキルとスキルレベルを確認します。
- 選択した職業によって表示されるスキルの種類が異なり、魔法やスキルを使用するにはマウスでクリックするか、スキルショートカットバーに移動させた後、スキルショートカットキー(F5~F9)で使用できます。
- 魔法使いや聖職者、バードなどのスキルは、職業ギルドの建物で習得しないと使用できません。
5). システムメニューショートカット: X
- 各種マクロ(Macro)、サウンド、システムオプションを制御できるメニューです。
- マクロ(Macro): よく使うセリフを登録し、ショートカットキー(F1~F4)でチャットできます。
- OPTION: BGM・効果音のON/OFF、アイテム取得通知、強化通知のON/OFFなどを設定できます。
- ショートカットキー設定: ショートカットキーの設定・保存・初期化ができ、一部変更できないショートカットキーもあります。
- チャット設定: 叫び拒否・耳打ち拒否・パーティ拒否・ギルドチャットのON/OFFを設定できます。
- 言語設定: 12の言語から選択でき、「Auto」ではSteamのデフォルト言語が選択されます。
- QUIT: ゲームを終了する(X+Enter)か、キャラクター選択画面に移動します。
6). チャットメニューショートカット: Enter
- チャットに関する内容を確認できます。
- 一般チャットウィンドウ: すべての会話内容を確認できます。 (Enterキーまたは C キーを押すと表示)
- ギルドチャットウィンドウ: ギルドメンバーだけが見られるチャットウィンドウです。 (*(アスタリスク)+チャット内容を入力すると表示)
- 耳打ちチャットウィンドウ: 相手との個別チャット内容を確認できます。 (@相手のID: チャット内容を入力すると表示)
- パーティチャットウィンドウ: パーティを組んだメンバー同士のチャットを確認できます。 (#チャット内容を入力すると表示)
- 連合チャットウィンドウ: 他のギルドとの戦争時に、連合したギルドメンバー同士のチャットを確認できます。
7). ミニショートカットバーメニューショートカット: 1~9
- よく使う消耗品を1~9番のスロットに置き、該当の番号を押すことですぐに使用できます。
- 自分にのみ使用できるアイテムと、他人に使用するアイテムとに分かれているため、番号を押しても使用できない場合があります。
8). お知らせ確認メニュー(スピーカーアイコン)
- スピーカー型のアイコンをクリックすると、ゲーム内の緊急告知やイベント告知を再確認できます。
- マップを移動すると、そのマップがPKゾーンかNon-PKゾーンかをメッセージで確認できます。
9). ステータスウィンドウメニューショートカット: ]
- 自分の現在の状態を簡単に確認できます。
- 経験値(EXP)、現在のレベル、HP、MP、SP、メイン職業とサブ職業、所属ギルド、KILLポイントが簡潔に表示され、WC、AC、HC、DCの数値も表示されます。
10). 経験値上昇に伴うペナルティ
- レベル50以上のキャラクターに適用され、最大-300%まで経験値の損失が発生します。
- -300%まで損失を受けると、一般ショップでの購入価格の上昇、移動速度の低下などのペナルティを受けることがあります。
[キャラクター死亡時のペナルティ]
| レベル | ペナルティ |
|---|---|
| 50 | 経験値5%損失 |
| 51~69 | 経験値7%損失 |
| 70~74 | 経験値5%損失 |
| 75~79 | 経験値3%損失 |
| 80~84 | 経験値2%損失 |
| 85~ | 経験値1%損失 |
[死亡時に経験値ペナルティがない場合]
- ヘルフィド、ギルド戦マップ、修練場、ウォリックスタワー、ダンジョンなど一部のイベントマップの場合。
- レベル49以下のキャラクターにはペナルティがありません。
- 「回復の精気」「オシリスの恩恵」のような復活アイテムを所持している場合。
11). カバンメニューショートカット: '
- 自分の持っているアイテムを保管します。
- 定められた範囲内で、各種武器、鎧、盾などすべてのアイテムをインベントリに保管でき、該当アイテムを左クリックすると移動し、右クリックすると装着(使用)できます。
- インベントリに空きがなくなると、それ以上アイテムを入れることができません。
- カバンのアイコンをもう一度クリックすると、アイテム削除機能を利用できます。機能が有効になったら、削除したいアイテムを選択した後、青緑色のゴミ箱ボタンをクリックすると削除が実行されます。
12). 装備メニューショートカット: /
- 装着可能な武器、鎧、靴、盾、外見アイテムを装着できます。
- 武器、盾、服(鎧)、靴などを装着・解除するためのウィンドウで、限られた装備重量の範囲内でアイテムを装着する必要があります。
- 重量を増やすには、STR数値が高いほどより重いアイテムを装着できます。
- ネックレスは1個のみ、指輪は2個まで装着可能です。
- アイテムを装着すると、ステータス数値がリアルタイムで変化し、適用状態を確認できます。
- 装備ウィンドウ左上の羽の形のボタンをクリックすると、コスチューム衣装や武器の外見を装着できます。外見はON/OFF機能で表示するかどうかを選択できます。
13). 状態異常表示メニュー
- 毒、病気、バインド、ホールドにかかると、状態異常が表示されます。
- 毒感染表示: 感染中はHPが減少し、解毒薬の使用で解除できます。
- 病気感染表示: 感染中はHPが減少し、病気治療薬で解除できます。
- ホールド表示: 攻撃ができなくなり、リリーススキルで解除できます。
- バインド表示: 一定時間動けなくなり、リリーススキルで解除できます。
14). 耐久度表示メニュー
- 武器、鎧、盾アイテムの耐久度を表示します。
- 武器、鎧、盾アイテムそれぞれの耐久度が10%以下になると警告が表示され、耐久度を修理しないとアイテムを継続して使用できません。
- 耐久度が0になると、それ以上使用できなくなります。
15). スキル状態およびクールタイム表示
- 現在指定されているスキルの状態とクールタイムを表示します。
- 左側には現在指定されているスキルが表示され、その横にスキルのクールタイムが表示されます。
(上から順に スラッシュ、サクリファイス、ヘモリッジ、リニューアル)
16). Steamストアメニュー
- Steamストアへ移動できるSteamストアアイコンで、便利なキャッシュアイテムをすぐに購入できるSteamストアとゴディコインショップに移動します。
- パッケージ、コスチューム、外見武器、コミュニティアイテム、モンスター召喚、ゴディコインチャージなどを自由に利用できます。
17). ゴディトーク相談センター
- ゴディウスに関する簡単な質問をAIにすると、答えてくれます。
- ゲームについての質問にすぐに答えてくれます。
- 町の広場でのみ利用可能で、建物内やフィールドダンジョンなどでは利用できません。
職業
キャラクター職業
Character Job
MMORPGゴディウス エターナルウォー(Godius Eternal War)の独創的なシステムの一つが、キャラクターにメイン職業とサブ職業の2つの職業を使用できるという点です。
- メイン職業 - 戦士、剣闘士、盗賊、魔法使い、聖職者
- サブ職業 - 錬金術師、裁縫師、鍛冶屋、バード
※ 選択したメイン職業によって、選べるサブ職業がそれぞれ異なります。
数多くの戦場で活躍してきた経験をもとに、槍を除くすべての近接武器を扱うことができる職業で、屈強な体力を基盤にあらゆる戦闘の最前線で強力な近接攻撃を繰り出すことを得意とする。
ひたすら戦闘のために極限まで自らを鍛え上げてきた闘いの達人であり、強靭な体力と、戦闘に関するほとんどの技術を身につけている。
生存技術に優れ、罠を発見し、仕掛け、解除する技術を持っており、煙幕によって一時的に自分の姿を隠し、危険から逃れることができる。特に、相手の煙幕を除去したり、相手のカバンからアイテムを落とさせたりする技術を持つ唯一の職業である。
長年の修練を通じて精神力を極限まで高め、その精神力をもとに自然の力を利用した魔法を使う。冷凍魔法で敵を凍らせたり、火炎魔法で焼き払ったり、中性魔法で相手を拘束したりすることができる。
単に神に仕える聖職者ではなく、肉体的な鍛錬によって培った高い武術の実力と、深い信仰心によって神から授かった神聖な力を用いて魔法を使うマルチキャラクターである。ただし、武器は宗教上の理由により、刃のない鈍器類のみを使用する。
優れた裁縫技術を用いて鎧や衣服を修理し、自ら製作することもでき、スキルに応じて防具を強化することもできる職業である。職業柄、剣を扱う技術も並外れている。
熱い炉で鉄を溶かし、打ち、焼き入れする工程を通じて、武器を修理・製作・強化することができる職業である。職業柄ハンマーを多く扱うため、鈍器術にも優れている。
化学、金属学、物理学、薬学、医学などに優れた知識を持ち、その知識をもとに様々な薬品を調合でき、応急処置も行うことができる。職業のイメージに似合わず、斧術にも優れている。
自然のあらゆる事物と交流し、そこに宿る精霊たちとも心を通わせ、美しい歌によって荒ぶるモンスターを鎮めたり、仲間に勇気を与えたりする。槍術にも優れている。
パラメータ
機能とパラメータ
Functions and Parameters
1). 基本パラメータ
2). スキル機能
3). 基本パラメータの上昇
力の玉は、基本パラメータの能力値であるSTR、AGR、DEX、INT、VIT、MENを上昇させるために使用される。
| レベル区間 | 使用する玉と上昇効果 |
|---|---|
| レベル1~15まで | 力の玉1個で機能を1上昇 |
| レベル15~20まで | 力の玉3個で機能を1上昇 |
| レベル21~25まで | 力の玉4個で機能を1上昇 |
| レベル26~30まで | 力の玉5個で機能を1上昇 |
※ WC、ACは能力値を上げるか、装備を装着すると上昇する。
※ HC、DCは能力値と装備以外に、レベルアップ時にも上昇する。
※ HP、MP、SPはレベルアップ時にのみ上昇する。(メイン職業とサブ職業によって異なる。)
4). 機能訓練
保有するスキル機能のレベルを上昇させる方法には、保証型と確率型の2種類が存在する。
確率型の場合、通常は玉を1個使用すると機能が1上昇するが、玉の使用には成功と失敗があるため、失敗すると玉を1個失うのと同じことになるので、慎重に選択するのがよい。
それに対して保証型は、2~15個の力の玉を消費して100%の確率で機能を上昇させることができるが、無分別に使用していると力の玉が不足する現象が発生することがある。
機能レベルの最高値は30であり、機能レベル(キャラクターレベルとは無関係)が上がるほど成功確率は下がる。
機能確率型 試行確率表
| 機能レベル | 成功確率 | 機能レベル | 成功確率 |
|---|---|---|---|
| 1 -> 2 | 90% | 18 -> 19 | 15% |
| 2 -> 3 | 90% | 19 -> 20 | 12% |
| 3 -> 4 | 85% | 20 -> 21 | 10% |
| 4 -> 5 | 80% | 21 -> 22 | 10% |
| 5 -> 6 | 75% | 22 -> 23 | 10% |
| 6 -> 7 | 70% | 23 -> 24 | 10% |
| 7 -> 8 | 65% | 24 -> 25 | 10% |
| 8 -> 9 | 60% | 25 -> 26 | 6% |
| 9 -> 10 | 55% | 26 -> 27 | 6% |
| 10 -> 11 | 50% | 27 -> 28 | 6% |
| 11 -> 12 | 50% | 28 -> 29 | 6% |
| 12 -> 13 | 45% | 29 -> 30 | 6% |
| 13 -> 14 | 40% | 30 -> 31 | 5% |
| 14 -> 15 | 35% | 31 -> 32 | 5% |
| 15 -> 16 | 30% | 32 -> 33 | 5% |
| 16 -> 17 | 25% | 33 -> 34 | 5% |
| 17 -> 18 | 20% | 34 -> 35 | 5% |
職業ギルド
직업 길드
Guild
1). 주 직업 길드의 종류
각 직업군별로 존재하며 NPC를 통해 직업에 해당되는 기능이나 파라미터를 상승시킬 수 있습니다.
2). 주 직업 길드의 종류
初心者ガイド
ゴディウス初心者ガイド
가디우스 초보자 가이드
1). キャラクター作成後、OKボタンを押すとゲーム開始
- チュートリアルの案内に従ってクエストを解決すると、ゲームに必要なアイテムを報酬として獲得できます。
- タフェリ国籍を選択した場合はディホールの村、ヴェルク国籍を選択した場合はラスランの村から開始され、チュートリアルの案内に従って進み、道案内をたどると修練場に入場します。
- チュートリアルに従いレベル6を達成しないと村の外に出ることができません。
- 村でキーボードのHomeキーを押すと村の地図がポップアップし、目的の建物を選択すると道案内が表示され、簡単に建物を見つけることができます。
2). アイテム装着
- 「\`」(バッククォート)キーを押すか、カバンアイコンをクリックするとインベントリを確認できます。
- インベントリ右下にマウスカーソルを合わせると、所持中のランスと貢献ポイントを確認できます。(ランス最大所持金額:99,999,999ランス)
- アイテム装着はマウス右クリック、または装着部位へのドラッグ・左クリックで装着できます(ネックレス、武器、服/鎧、盾、指輪1、指輪2、靴の順)
- 装備は重量によって装着制限があるので確認が必要です。(STR数値によって決定)
- 装着ウィンドウの左上に表示されているボタンをクリックすると、外見変更およびコスチューム機能を利用できます。
3) 外見変更の利用方法
村内の宿屋にいる宿屋の主人NPCを通じて、希望する外見を選択して変更できます。
- 外見、色をすべて選択した後「変更」ボタンを押すと、必要費用の差引とともに変更が完了します。
- 設定された外見はアイテムの脱着ではなく半永久的なイメージ変更機能であるため装着解除はできず、設定前の外見の削除を希望する場合は「外見変更初期化」を利用する必要があります。
- 外見変更時、実際に着用している防具アイテムの能力は維持され、外見の能力値が追加で適用されることはありません。
4) コスチューム利用方法
- コスチューム交換ボックスアイテムを所持した状態で、村内の宿屋にいる宿屋の主人NPCを通じてコスチューム衣装に交換できます。
- コスチューム、色をすべて選択した後「交換」ボタンを押すと、必要費用の差引とともに交換が完了します。
- コスチュームもまた装着後、外見ON/OFF機能で外見表示の有無を選択できます。
(外見ON/OFFに関わらず、装着状態であればコスチュームの効果は適用されます。)
- 一部のコスチューム交換ボックスは移動が制限されています。
- コスチュームは外見変更と重複して適用することはできません。
5). ステータスウィンドウメニュー
自分のレベルと経験値は「]」を入力すると確認でき、経験値は画面右上でも確認できます。経験値バーの上にマウスカーソルを合わせると経験値の詳細数値を確認できます。
モンスターを倒して経験値を満たすとレベルアップできます。
初心者(レベル6達成後)おすすめ狩場TIP
| 地域 | 狩場 | 入場レベル |
|---|---|---|
| ディホール付近 | ルクレシア沼沢地 または ルクレシア地下路1~3 | レベル12以上 |
| ラスラン付近 | ランパス沼沢地 または ランパス地下路1~3 | レベル12以上 |
6). 修練場
修練場に初めて入場するとガードゾーンに位置することになります。キャラクターがガードゾーンにいれば、モンスターの攻撃から保護されます。狩りを始める前にインベントリを開いて武器やアクセサリーを装着すると、モンスターを容易に狩ることができます。
修練用モンスターを倒しレベル6を達成すると、自動的に修練場から出ることになり、それ以降は修練場を利用できなくなります。
7). 耐久度
- 耐久度表示(武器、服/鎧、盾の順) →
- 耐久度警告表示(総耐久度の10%未満)
- 耐久度0表示(すべての耐久度が消滅)
- 靴を除く武器、鎧、盾のアイテムには耐久度が存在します。
- 総耐久度の10%の数値が残ったとき、下段右側に警告表示で知らせ、耐久度が0になるとアイテムの効果が消え、使用不可能になるため管理が必要です。
- 耐久度が0になったアイテムは復旧システムを利用して復旧が可能です。
(願い成就-全体、裁縫師-服、鍛冶屋-武器、鎧改造-鎧,盾のガイド参照)
- 耐久度が0になったアイテムは復旧システムを利用して復旧が可能です。
- 耐久度の消滅を防ぐためには、各装備の種類に合ったオイルアイテム(耐久度回復)を使用するか、鍛冶屋で修理を行う必要があります。
8). 状態異常
(ア) 石化
石化状態のときはいかなる動作も不可能で、カバンの中にあるアイテムの使用も不可能です。
[石化解除方法]
- 石化した状態で接続30分経過すると自動解除
- クイックスロットに事前に登録した石化治療薬(製作)アイテムを使用する
- 他のキャラクターが石化治療薬を使用してくれる
[石化モンスター]
バジリスクはランダムな確率で石化させるモンスターなので注意してください
[石化したキャラクターの姿]
石化するとモンスターや他のキャラクターからの攻撃も受けません。
イ) 中毒
中毒状態になると右下のアイコンが有効化され、キャラクターにドットダメージが発生します。
解毒薬で状態効果を解除できます。
ウ) 疾病
疾病状態になると右下のアイコンが有効化され、キャラクターにドットダメージが発生します。
疾病治療薬で状態効果を解除できます。
エ) ホールド
詠唱対象の攻撃と魔法使用を無力化するスキルで、モンスターに対しても該当スキルを使用できる。対象にかかると、いかなる攻撃もできない状態になり、詠唱対象の能力値によって時間の差が発生する。
オ)バインド
詠唱対象の移動を拘束するスキルで、適用された瞬間から動けない状態になる。物理攻撃や魔法攻撃などのダメージは通常通り与えることができ、対象はリリーズスキルで即座に自由化させることができる。
9) ガード(Guard)
一定区域内でキャラクターを保護してくれるNPCです。Guard Zoneにいれば、他のキャラクターやモンスターの攻撃を受けません。ガードNPCはマップの特性によって色で区別できます。
| 画像 | 黒色ガード | 赤色ガード | 青色ガード |
|---|---|---|---|
| 区分 | 村の入口 | FREE PK/PK ZONE | NON PK ZONE |
| 詳細説明 | この地域ではPK、狩りが両方とも不可能である。 | この地域ではPKができる。 | この地域ではPKができない。 (ギルド対戦争を除く) |
10). 倉庫
ア) 倉庫
- 倉庫は村にあり、重要なアイテムを保管できます。
ただし、ポータルアイテム(村ポータル、フィールドポータル、ダンジョンポータル)、復活アイテム(オシリスの恩恵、回復の精髄)は保管できません。 - 国籍に関係なく使用可能です。
- アイテムショップで倉庫拡張アイテムを購入すると倉庫SLOTスロットを拡張でき、最大2個まで拡張可能です。
イ) ロッカー
- 「ロッカーの鍵」キャッシュアイテムをインベントリに所持した状態で開けたいロッカースロットを左クリックした後「YES」ボタンをクリックすると、鍵の個数が消費された後スロットが拡張されます。(最大8個まで拡張可能)
[ロッカースロットオープン時に必要な鍵の数量]
| 有効ロッカー数 | 追加有効化費用 |
|---|---|
| 0個 | 鍵1個 |
| 1個 | 鍵2個 |
| 2個 | 鍵3個 |
| 3個 | 鍵4個 |
| 4個 | 鍵5個 |
| 5個 | 鍵5個 |
| 6個 | 鍵5個 |
| 7個 | 鍵5個 |
- オープンスロットに倉庫またはインベントリに保管中のアイテムをクリックしてドラッグして入れると、該当アイテムを重複保管できます。(最大99個まで可能、同一種類のアイテムのみ可能)
- 保管されたアイテムはマウス右クリックでインベントリに再び取り出すことができます。
- (大型)ポーション類アイテムの場合、耐久力が合算されて表示されます。
例)[耐久力15/15]状態のポーション類アイテム1個と[耐久力15/15]状態のポーション3個を保管すると、耐久力15/15*4個として表示(最大所持時は耐久力975/数量99個で表示) - 使用中のロッカースロットは登録されたすべてのアイテムを取り出さないと、他のアイテムを保管できません。(必ず空にする必要あり)
- キャラクター削除を行う際、アカウント内にキャラクターが1個しか残っていない場合、有料拡張した倉庫/鍵ロッカーを含め、倉庫に保管されたすべてのアイテムも削除され、削除されたアイテムはその後復旧できませんのでご注意ください。
11). 銀行
各村内にはランスを保管できる「銀行」があります。
取引所を利用する際にも銀行でランス取引が行われ、1:1取引中にインベントリの最大所持金額を超過した場合も銀行に自動保管されます。
[銀行員NPCメニュー]
- 預金: インベントリ → 銀行
- 出金: 銀行 → インベントリ
取引所
取引所利用ガイド
거래소 이용 가이드
1). 取引所NPCをクリック(トレードマスター)
- トレードマスターNPCはすべての村の広場中央に位置しています。
- 取引所で取引を行うにはレベル6以上を達成した後に利用可能です。
[取引所用語説明]
(取引所は銀行口座のみで入金・出金利用可能)
(自分の登録アイテムは除く)
2). 物品購入方法
- 取引所に入場後、カテゴリー別に購入したいアイテムリストをクリックしてアイテムを確認。
- 購入したいアイテムを選択後、購入ボタンをクリック。
- 購入が正常に完了したというメッセージを確認。
- 郵便受けをクリックして詳しい購入内訳を確認。
- 受取日を確認。(アイテムを受け取ると、空欄に受取時間が表示されます。)
- 受け取った郵便は削除して管理。
3). 物品販売方法
- 取引所に入場後、[販売登録]ボタンを押して表示されるページで「登録する」ボタンをクリック。
- インベントリからアイテムをドラッグして添付アイテムに添付。
- 販売価格を入力。(最低100から入力可能)
- 登録費の案内(登録手数料は販売価格の1%)および銀行の残高を確認。
- 販売登録期間の設定。(今後有効化予定)
- 販売登録ボタンをクリックして物品登録完了。(最大15個まで登録可能)
4) 販売代金の受け取り
- 自分の販売登録物品を確認。
- 登録リストで販売完了したアイテムを確認。(青緑色で表示)
- 自分の登録アイテムが販売完了した場合、登録リスト(自分の物品)でアイテムをクリックして代金を受け取る。(販売金額はインベントリではなく銀行口座に直接入金されます)
- 郵便受けを通じて販売内訳を確認。(販売代金の受け取りは郵便受けでは不可)
(販売の場合、郵便受けは通知メッセージのみを送り、販売代金の受け取りは取引所の販売登録ページでのみ可能)
5). 販売登録した物品の解除
- 販売物品の登録解除のため、解除したいアイテムを選択。
- 登録解除ボタンをクリックして解除完了。(解除されたアイテムは郵便受けに返還)
- 郵便受けを通じて解除内訳を確認。
- 「アイテム受取」ボタンをクリックして登録解除されたアイテムを受け取る。
願い成就
願い成就ガイド
소원성취 가이드
1). 水晶玉をクリック(聖職者ギルド内に位置)
- 聖職者ギルド(ヒルロック、ディホール、バルディウム、ロッキー、ラスラン、キャスウェル、ミリタード、パゴホール)に位置。
- 神殿の番人ではなく水晶玉をクリック。
- 願い成就は必ず装着装備をすべて解除しないと利用できません(キャラクター性別変更など変更システムを適用)。
2). メニュー説明(願いの窓)
- 願い成就を通じて次の機能を利用できます。
ヘアスタイル変更: サードニクス3個、またはアクアマリン2個で特別なヘアスタイルに変更できます。(ヘアスタイルによって必要アイテムが異なる)レアアイテム(指輪類)獲得: サードニクス2個、トパーズ3個でレアアイテムに交換できます。力の玉4個交換: 紅竜の目3個を使用するか、エメラルド3個、アクアマリン3個、紫水晶2個、サファイア3個、ルビー5個で不足している力の玉を4個交換します。力の玉初期化: 紅竜の目3個、サードニクス3個、トパーズ3個、エメラルド2個、アクアマリン2個、サファイア1個、ルビー5個で力の玉を初期化し、主職業に合わせた基本セッティング後、残りの力の玉を受け取ります。靴1UP: エメラルド1~2個、ルビー2~3個で希望の靴を1UPに交換できます。HP初期化: 紅竜の目1個、または紫水晶2個、ルビー2個でHPのみ初期化し、ランダムでHP数値が決定されます。MP初期化: 紅竜の目1個、または紫水晶2個、ルビー2個でMPのみ初期化し、ランダムでMP数値が決定されます。SP初期化: 紅竜の目1個、または紫水晶2個、ルビー2個でSPのみ初期化し、ランダムでSP数値が決定されます。性別変更: サードニクス2個、トパーズ3個、紫水晶2個、アクアマリン2個、紅竜のひげ2個で性別を変更できます。(使用していた性別アイテムは使用不可)キャラクター名変更: キャラクター名変更権1個で希望の名前に変更できます。
- 装備アイテムをより高い能力値のアイテムに交換できます。
- 改造を通じて強化や耐久度をアップグレードできます。
- 組み合わせを通じて2~4次の武器や盾を獲得できます。
- 2~3次の武器や盾を分解して精霊石を得ることができます。
- 耐久度が0になったアイテムを元の状態に復旧させることができます。
3). 願い成就
願い成就 材料表
| 項目 | 材料 |
|---|---|
| ヘアスタイル変更 | サードニクス3個 or アクアマリン2個(ヘアスタイルの種類により異なる) |
| レアアイテム (指輪類) | サードニクス2個、トパーズ3個 交換可能リスト:攻撃の指輪、防御の指輪、火保護の指輪、氷保護の指輪、幸運の指輪、信仰の指輪、器用の指輪、風の指輪、霧の指輪、中立の指輪、狂乱の指輪、破壊の指輪、回復の指輪 |
| 力の玉4個 | 紅竜の目3個 or エメラルド3個、アクアマリン3個、紫水晶2個、サファイア3個、ルビー5個 |
| 力の玉初期化 | 紅竜の目3個、サードニクス3個、トパーズ3個、エメラルド2個、アクアマリン2個、サファイア1個、ルビー5個 |
| 靴1 UP | チェインシューズ、プレートシューズ、レイヤーシューズ(エメラルド1個、ルビー2個) ミディアムシューズ、ヘビーシューズ、ライトシューズ(エメラルド1個、ルビー3個) タロスシューズ、レイダンシューズ、アダマスシューズ(エメラルド2個、ルビー3個) |
| HP初期化 | 紅竜の目各1個 or 紫水晶2個、ルビー2個 |
| MP初期化 | 紅竜の目各1個 or 紫水晶2個、ルビー2個 |
| SP初期化 | 紅竜の目各1個 or 紫水晶2個、ルビー2個 |
| 性別変更 | サファイア2個、ダイヤ1個、紫水晶2個、エメラルド2個、黒晶石2個 |
| キャラクター名変更 | キャラクター名変更権1個 |
4). 願い成就 - キャラクター名変更
キャラクター名変更権(キャッシュアイテム)1個を消費して、既存のキャラクター名を新しい名前に変更するシステムです。
- 変更したいキャラクターの名前を入力できる欄
- クリックしてキャラクター名の重複チェックができるボタン
- 変更可能かどうかを確認できるステータスウィンドウ
- 変更処理を完了できるボタン(変更可能な場合のみ有効化)
- パーティ、ギルド未加入状態、ギルド加入未申請状態でのみ試みることができます。
- すでに使用中、または規約違反(暴言など)に該当するキャラクター名には変更できません。
- 運営ポリシー違反に該当するキャラクター名に変更した場合、削除または再設定の勧告が行われることがあります。
- ヒリックスタワー、インスタンスダンジョン、レイド利用中にキャラクター名を変更した場合、既存の残り時間はすべて削除されます。
- フレンド/ブロック管理リストに登録された情報はすべて削除されます。
- 名前変更が完了すると、キャラクターのランキング情報表示状態は自動的にOFFに変更されます。
- 名前変更完了後も、ギルド再加入期間なしで即座にギルドに加入できます。
- ホームページのユーザーランキングに表示されるキャラクター名は、変更完了日を基準に到来するサーバー定期点検時にランキング更新とともに反映されます。(ランキングON/OFF設定による結果反映を含む)
- 変更が完了すると、以前設定していたキャラクター名は誰でも使用可能になります。
- キャラクター名変更時に適用されるコンテンツの範囲は次のとおりです。(下記の表を参照)
変更されたキャラクターに適用されるコンテンツ
| ゲーム内 | ウェブ |
|---|---|
| * キャラクターステータスウィンドウ内のキャラクター名 * 取引所登録キャラクター名(変更完了日以降基準) * 郵便受けの送信箱・受信箱のキャラクター名(変更完了日以降基準) * 変更後に撮影したスクリーンショット * アイテム獲得および強化通知 |
* ユーザーランキング(変更完了日以降に到来するサーバー定期点検時に反映) |
変更されたキャラクターに適用されないコンテンツ
| ゲーム内 | ウェブ |
|---|---|
| * 変更前にやり取りした郵便物 * 変更前に登録された掲示板作成者のキャラクター名 * 変更前に登録したチャット(一般・ささやき・パーティ・ギルドすべて該当) * 変更前に撮影したスクリーンショット |
* 変更前に作成したホームページの投稿(バグ報告、暴言および迷惑行為の申告等を含む) |
5). 交換
交換材料表 — 武器
剣術武器
| 名前 | 強化段階 | 材料 |
|---|---|---|
| ダガー、ショートソード、レイピア、ロングソード、ブロードソード、ファルシオン、ブロードソード、バスタードソード | WC +3 | 同じ武器 WC +2 強化 10個 |
| WC +4 | 同じ武器 WC +3 強化 10個 | |
| ナーガブレイド | WC +1 | ナーガブレイド WC +0 強化 5個 |
| WC +2 | ナーガブレイド WC +1 強化 3個 | |
| WC +3 | ナーガブレイド WC +2 強化 3個 | |
| WC +4 | ナーガブレイド WC +3 強化 3個 |
斧術武器
| 名前 | 強化段階 | 材料 |
|---|---|---|
| ハンドアックス、スモールアックス、バトルアックス、クレセントアックス、ラージアックス、グレートアックス | WC +3 | 同じ武器 WC +2 強化 10個 |
| WC +4 | 同じ武器 WC +3 強化 10個 | |
| バーサーカーアックス | WC +1 | バーサーカーアックス WC +0 強化 5個 |
| WC +2 | バーサーカーアックス WC +1 強化 3個 | |
| WC +3 | バーサーカーアックス WC +2 強化 3個 | |
| WC +4 | バーサーカーアックス WC +3 強化 3個 |
鈍器術武器
| 名前 | 強化段階 | 材料 |
|---|---|---|
| クラブ、スタッフ、メイス、ロングメイス、ウォーハンマー、フレイル、モール、ヘビーモール | WC +3 | 同じ武器 WC +2 強化 10個 |
| WC +4 | 同じ武器 WC +3 強化 10個 | |
| オークハンマー | WC +1 | オークハンマー WC +0 強化 5個 |
| WC +2 | オークハンマー WC +1 強化 3個 | |
| WC +3 | オークハンマー WC +2 強化 3個 | |
| WC +4 | オークハンマー WC +3 強化 3個 |
格闘術武器
| 名前 | 強化段階 | 材料 |
|---|---|---|
| クラブ、フィスト、ガントレット、パタ | WC +3 | 同じ武器 WC +2 強化 10個 |
| WC +4 | 同じ武器 WC +3 強化 10個 | |
| ゴーレムフィスト | WC +1 | ゴーレムフィスト WC +0 強化 5個 |
| WC +2 | ゴーレムフィスト WC +1 強化 3個 | |
| WC +3 | ゴーレムフィスト WC +2 強化 3個 | |
| WC +4 | ゴーレムフィスト WC +3 強化 3個 |
暗殺剣術武器
| 名前 | 強化段階 | 材料 |
|---|---|---|
| グレイブ、クレイモア、トゥーハンデッドソード | WC +3 | 同じ武器 WC +2 強化 10個 |
| WC +4 | 同じ武器 WC +3 強化 10個 | |
| タイタンソード | WC +1 | タイタンソード WC +0 強化 5個 |
| WC +2 | タイタンソード WC +1 強化 3個 | |
| WC +3 | タイタンソード WC +2 強化 3個 | |
| WC +4 | タイタンソード WC +3 強化 3個 |
槍術武器
| 名前 | 強化段階 | 材料 |
|---|---|---|
| スピア、トライデント、ランス、パイク、ハルバード | WC +3 | 同じ武器 WC +2 強化 10個 |
| WC +4 | 同じ武器 WC +3 強化 10個 | |
| サラマンダーパイク | WC +1 | サラマンダーパイク WC +0 強化 5個 |
| WC +2 | サラマンダーパイク WC +1 強化 3個 | |
| WC +3 | サラマンダーパイク WC +2 強化 3個 | |
| WC +4 | サラマンダーパイク WC +3 強化 3個 |
交換材料表 — 服 / 鎧 / 靴
| 種類 | 名前 | 強化段階 | 材料 |
|---|---|---|---|
| 服 | ローブ、マント、ケープ、ヒップホップ、レオタード、道服、パンク、ミニスカート、テクノ、チョガ、フェイ、キルト、ウィーバーズ、エシル | AC +3 | 同じ服 AC +2 強化 10個 |
| AC +4 | 同じ服 AC +3 強化 10個 | ||
| 鎧 | 基本鎧、レザーアーマー、リベットアーマー、スケイルアーマー、チェインアーマー、補強鎧、プレートアーマー、タバード、軽重鎧、補強重鎧、重鎧、タロス鎧、レイダン鎧、アダマス鎧、ティアマトボーン鎧、ウルフペルトホーバーク | AC +1 | 同じ服 7個 |
| AC +2 | 同じ服 AC +1 強化 7個 | ||
| AC +3 | 同じ服 AC +2 強化 7個 | ||
| AC +4 | 同じ服 AC +3 強化 7個 | ||
| 靴 | レザーシューズ、チェインブーツ、グリーブシューズ、長靴、鉄靴、鋼鉄靴、タロスシューズ、アダマスシューズ、ウルフペルトシューズ、チェインシューズ、ミディアムシューズ、プレートシューズ、ヘビーシューズ、レイヤーシューズ、ライトシューズ、レイダンシューズ、ティアマトボーンシューズ | DC +2 | 同じ靴 DC +1 強化 10個 |
| DC +3 | 同じ靴 DC +2 強化 5個 | ||
| DC +4 | 同じ靴 DC +3 強化 3個 |
交換材料表 — 指輪 / ネックレス
| 種類 | 名前 | 材料 |
|---|---|---|
| 指輪 | 攻撃の指輪、風の指輪、防御の指輪、霧の指輪、火保護の指輪、中立の指輪、氷保護の指輪、狂乱の指輪、幸運の指輪、破壊の指輪、信仰の指輪、回復の指輪、器用の指輪 | 1次指輪または1次ネックレス4個 |
| ネックレス | 攻撃のネックレス、風のネックレス、防御のネックレス、霧のネックレス、火保護のネックレス、中立のネックレス、氷保護のネックレス、狂乱のネックレス、幸運のネックレス、破壊のネックレス、信仰のネックレス、回復のネックレス、器用のネックレス | 1次指輪または1次ネックレス4個 |
6). 改造
- +1以上の服と武器を+7まで強化できます。
- +4以上の鎧を+7まで強化できます。
- 武器の耐久力を+3まで増加させることができます。
改造
- 改造(強化)する武器や服、鎧を入れ、強化材料を入れます。
[改造強化段階および確率表]
| 強化段階 | 確率 | 材料 |
|---|---|---|
| 2~4 UP | 100% | 紅竜の尾鱗(キャッシュアイテム) |
| 5 UP | 50% | 紅竜の尾鱗(キャッシュアイテム) |
| 6~7 UP | 30% | 紅竜の角(キャッシュアイテム) |
耐久力増加
- 耐久力増加にはトパーズ1個、アクアマリン2個、紫水晶1個が必要です。
(改造されていない武器の耐久度UPはサードニクス2個、アクアマリン1個) - 耐久力増加が行われていない武器の場合、最大2回まで耐久力増加が可能です。
7). 組み合わせ
- 組み合わせを通じて上位次数の武器、盾のランダム支給ボックスを得ることができます。
- 組み合わせには精霊石が必要です。
組み合わせ材料表
| 項目 | 次数 | 材料 |
|---|---|---|
| 武器 | 2次 | 1次武器 10個 |
| 3次 | 2次武器 1個、300万ランス、力・勇気・知恵の精霊石 各3個 | |
| 4次 | 3次武器 1個、500万ランス、力・勇気・知恵の精霊石 各10個 | |
| 盾 | 2次 | 1次盾 10個 |
| 3次 | 2次盾 1個、300万ランス、力・勇気・知恵の精霊石 各3個 | |
| 4次 | 3次盾 1個、500万ランス、力・勇気・知恵の精霊石 各10個 |
8). 分解
- 分解を通じて精霊石、マナストーンの獲得が可能です。
- 武器の場合、強化段階によってより多くの精霊石を獲得できます。
- マナストーンはアクセサリー分解時のみ獲得できます。
分解時獲得アイテム整理表
| 項目 | 次数 | 強化段階 | 獲得個数(精霊石は3種のうちランダム) |
|---|---|---|---|
| 武器 | 2次 | +4 | 精霊石1個 |
| +5 | 精霊石1個 | ||
| +6 | 精霊石1個 | ||
| +7 | 精霊石3個 | ||
| 3次 | +4 | 精霊石10個 | |
| +5 | 精霊石11個 | ||
| +6 | 精霊石12個 | ||
| +7 | 精霊石14個 | ||
| 盾 | 2次 | - | 精霊石1個 |
| 3次 | - | 精霊石3個 | |
| アクセサリー | 2次 | - | マナストーン3個 |
| 3次 | - | マナストーン15個 |
9). 復旧
- 復旧機能を通じて耐久度が0になったアイテムを既存の状態に完全に復旧できます。
- 復旧するアイテム1個と「ヘファイストスの秘訣」アイテムを登録後、「OK」ボタンをクリックして試みることができます。
- 復旧対象のアイテムは武器、服、鎧が該当します。
復旧を試みると、既存に復旧対象アイテムが持っていたすべての能力値(強化段階、ソケット拡張、オプション、耐久力改造、耐久度)を完全に回復させることができます。
- 耐久度が0になったアイテムの場合、既存の武器アイテムと同様に、取引、盗賊によるアイテムドロップ、キルポイントペナルティによるドロップなど、アイテムが移動したりドロップしたりすることがあります。
- 耐久度が0になったアイテムは、耐久度が消滅した瞬間から能力値が適用されなくなり、装着解除すると再装着ができません。再装着するにはアイテムの復旧を行う必要があります。
- 耐久度が0になったアイテムの場合、改造(強化および耐久度増加)、神殿交換、組み合わせ、分解など、材料および改造対象として使用できません。
鍛冶屋製作
鍛冶屋制作ガイド
대장장이 제작 가이드
1). 鍛冶屋ギルド番人NPCをクリック(鍛冶屋ギルド内に位置)
- 鍛冶屋ギルドはヒルロック、グラティーズ、キャスウェル、ミリタード、パゴホールの村に位置しています。
- 鍛冶屋ギルドの番人はDEX、武器製作、修理機能レベル、器用セットの影響を受けます。
2). メニュー説明
(鍛冶屋の場合DEXに影響)
(それぞれ耐久度修理、武器製作、武器強化)
3). 施設レンタル(利用料支払い)
鍛冶屋の中核機能を利用できる「施設レンタル」を利用できます。
- 修理: 鉄鋌2個、SP20を消費して武器を修理できます。
- 生産: 機能授業で学んだレシピで武器を製作できます。
- 改造: 悪魔の角アイテムを使用して武器を強化できます。
武器生産(製作)
すべての武器製作には「鉄鋌」アイテムと「SP20」が消費されます。
| 属性武器 | 鉄鋌必要量 |
|---|---|
| ダガー | 2個 |
| ショートソード | 3個 |
| レイピア | 6個 |
| ロングソード | 10個 |
| ボアードソード | 7個 |
| ファルシオン | 8個 |
| ブロードソード | 11個 |
| バスタードソード | 12個 |
| ハンドアックス | 3個 |
| スモールアックス | 5個 |
| バトルアックス | 7個 |
| メイス | 6個 |
| ロングメイス | 12個 |
| フレイル | 14個 |
| クレイモア | 14個 |
| トゥーハンデッドソード | 17個 |
| ラージアックス | 15個 |
| スピア | 10個 |
| トライデント | 12個 |
| ランス | 14個 |
| パイク | 16個 |
| ハルバード | 18個 |
| グレイブ | 20個 |
| モール | 18個 |
| ヘビーモール | 22個 |
| ウォーハンマー | 15個 |
| クレセントアックス | 17個 |
| グレートアックス | 24個 |
| グローブ | 5個 |
| フィスト | 8個 |
| ガントレット | 13個 |
| パタ | 15個 |
4). 武器改造(強化)
- 武器強化には悪魔の角が必要で、強化段階によって必要個数が変わります。
(+1強は1個、2強から必要個数が1個ずつ増加) - 改造によるWC上昇は+1強化から可能で、一部のレア武器に限り0強から強化が可能です。
| 区分 | 0 -> 1 | 1 -> 2 | 2 -> 3 | 3 -> 4 | 4 -> 5 | 5 -> 6 | 6 -> 7 | 7 -> 8 | 8 -> 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WC | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 | 15 |
| HC | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 10 | 15 |
| 攻撃速度 | 基本攻撃速度 | 1段階 | 2段階 | ||||||
- 匠の魂アイテムを使用すると成功確率を上げることができます。
(上昇する数値は強化度によって異なります)
5). 強化成功確率
- 等級の高い武器ほど成功率は低くなります。
- 下記の表は各武器アイテムの次数別強化成功確率表です。
機能レベル、DEX、器用セット/匠のセットなどアクセサリーの着用有無によって、未充足条件ごとに強化確率が低くなります。 - 以前は鍛冶屋キャラクターのレベルも影響を与えていましたが、現在は影響を受けません。
[製作30、修理30、DEX30、器用セット着用時の強化確率表]
| 区分 | 0 -> 1 | 1 -> 2 | 2 -> 3 | 3 -> 4 | 4 -> 5 | 5 -> 6 | 6 -> 7 | 7 -> 8 | 8 -> 9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 100 | 71.46 | 42.29 | 27.71 | 17.50 | 16.04 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 93.33 | 68.54 | 40.83 | 26.25 | 16.04 | 14.58 | |
| 1次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 86.04 | 65.62 | 39.37 | 24.79 | 14.58 | 13.12 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 78.75 | 62.71 | 37.92 | 23.33 | 13.12 | 11.67 | |
| 2次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 71.46 | 59.79 | 36.46 | 21.87 | 11.67 | 10.21 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 64.16 | 56.87 | 35.00 | 20.42 | 10.21 | 8.75 | |
| 3次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 56.87 | 53.96 | 33.54 | 18.96 | 8.75 | 7.29 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 56.87 | 51.04 | 32.08 | 17.50 | 7.29 | 5.83 | |
| 4次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 56.87 | 48.12 | 30.62 | 16.04 | 5.83 | 4.37 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 56.87 | 45.21 | 29.17 | 14.58 | 4.37 | 2.92 | |
| 5次 | 片手 | 100 | 100 | 72.91 | 51.04 | 42.29 | 27.71 | 13.12 | 2.92 | 1.46 |
| 両手 | 100 | 97.70 | 61.25 | 45.21 | 39.37 | 26.25 | 11.67 | 1.46 | 1.02 | |
| 6次 | 片手 | 100 | 87.50 | 49.58 | 39.37 | 36.46 | 24.79 | 10.21 | 1.17 | 0.87 |
| 両手 | 80.21 | 68.54 | 37.92 | 33.54 | 33.54 | 23.33 | 8.75 | 0.87 | 0.73 |
[製作30、修理30、DEX30、器用アップ30適用時の強化確率]
| 区分 | 0 -> 1 | 1 -> 2 | 2 -> 3 | 3 -> 4 | 4 -> 5 | 5 -> 6 | 6 -> 7 | 7 -> 8 | 8 -> 9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 100 | 99.78 | 59.05 | 38.69 | 24.44 | 22.40 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 100 | 95.70 | 57.02 | 36.65 | 22.40 | 20.36 | |
| 1次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 100 | 91.63 | 54.98 | 34.62 | 20.36 | 18.33 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 100 | 87.56 | 52.94 | 32.58 | 18.33 | 16.29 | |
| 2次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 99.78 | 83.49 | 50.91 | 30.54 | 16.29 | 14.25 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 89.60 | 79.41 | 48.87 | 28.51 | 14.25 | 12.22 | |
| 3次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 75.34 | 46.83 | 26.47 | 12.22 | 10.18 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 71.27 | 44.80 | 24.44 | 10.18 | 8.15 | |
| 4次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 67.20 | 42.76 | 22.40 | 8.15 | 6.11 |
| 両手 | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 63.12 | 40.73 | 20.36 | 6.11 | 4.07 | |
| 5次 | 片手 | 100 | 100 | 100 | 71.27 | 59.05 | 38.69 | 18.33 | 4.07 | 2.04 |
| 両手 | 100 | 100 | 85.52 | 63.12 | 54.98 | 36.65 | 16.29 | 2.04 | 1.43 | |
| 6次 | 片手 | 100 | 100 | 69.23 | 54.98 | 50.91 | 34.62 | 14.25 | 1.63 | 1.22 |
| 両手 | 100 | 95.70 | 52.94 | 46.83 | 46.83 | 32.58 | 12.22 | 1.22 | 1.02 |
6). 復旧
- レベル80以上の鍛冶屋キャラクターのみ利用可能です。
- 「武器復旧キット」アイテムを利用して耐久度が0になった武器アイテムを復旧できます。
- 復旧時に強化段階が下がる可能性があり、耐久強化情報は削除されます。
- 復旧時、既存の復旧対象アイテムが持っていた能力値のうちソケット拡張、オプション、耐久度は完全に回復できますが、強化段階は確率によって段階的に復旧され、耐久度改造情報は削除されて基本耐久度に戻ります。
- 強化段階はDEX、武器製作・武器修理の機能レベル、器用セットの影響を受けて段階的に復旧されます。
- 耐久度が0になったアイテムの場合、既存の武器アイテムと同様に、取引、盗賊による落とす行為、キルポイントペナルティによるドロップなど、アイテムが移動したりドロップしたりすることがあります。
- 耐久度が0になったアイテムは耐久度が消滅した瞬間から能力値が適用されなくなり、装着解除すると再装着ができません。再装着するにはアイテムの復旧を行う必要があります。
- 耐久度が0になったアイテムの場合、改造(強化および耐久度増加)、神殿交換、組み合わせ、分解など、材料および改造対象として使用できません。
裁縫師製作
裁縫師制作ガイド
재봉사 제작 가이드
1). 裁縫師ギルド番人NPCをクリック(裁縫師ギルド)
- 裁縫師ギルドはグラティーズ、キャスウェル、ミリタード、パゴホールの村に位置しています。
- 裁縫師の改造成功率はDEX、服製作、服修繕、機能レベル、器用セットの影響を受けます。
2). メニュー説明
3). 施設レンタル
裁縫師の中核機能を利用できる「施設レンタル」を行うことができます。
- 耐久力が減少した服を布2個、SP15を消費して修理できます。
- 機能授業で学んだレシピで服を製作できます。(ただし、自分のキャラクターの性別の服のみ製作可能)
- 竜の鱗アイテムを使用して服を強化できます。
製作服別必要布
| 製作服 | 布必要量 |
|---|---|
| ローブ | 6個 |
| マント | 8個 |
| ケープ | 10個 |
| ヒップホップ | 7個 |
| 道服 | 13個 |
| レオタード | 11個 |
| ミニスカート | 15個 |
| チャイナドレス | 15個 |
| テクノ | 16個 |
| チョガ | 16個 |
| フェイ | 16個 |
| キルト | 20個 |
| ウィーバーズ | 22個 |
| エシル | 22個 |
| リプラン | 22個 |
| アイウィス | 22個 |
| マシフ | 23個 |
- すべての服製作には「布」アイテムと「30 SP」が消費されます。
- 生産に成功した服はすぐに耐久力増加が可能です。(キャンセルすると機会を失います)
- 通常、耐久力増加は神殿でのみ可能ですが、裁縫師が生産した服に限り生産直後に耐久力増加改造が可能です。(確率により成功)
4). 服改造(強化)
服改造 基本説明
- 服強化には竜の鱗が必要で、強化段階によって使用個数が変わります。(+1強 => 1個、2強から必要個数が1個ずつ増加)
- 改造によるAC上昇は+1強化から可能です。(一部イベント型アイテムを除く - 例. 韓服など)
能力値およびペナルティ表
| 区分 | 0->1 | 1->2 | 2->3 | 3->4 | 4->5 | 5->6 | 6->7 | 7->8 | 8->9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AC | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 | 15 |
| DC | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 10 | 15 |
| ペナルティ | - | 強化数値1段階減少 | アイテム破壊 | ||||||
匠の魂補正確率表
- 匠の魂アイテムを使用すると成功確率を上げることができます。(上昇する数値は強化度によって差がつきます)
| 強化段階 | 0->1 | 1->2 | 2->3 | 3->4 | 4->5 | 5->6 | 6->7 | 7->8 | 8->9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正確率 | 5% | 4% | 3% | 2% | 1% | 0.5% | 0.3% | 0.1% | 0.05% |
- * ニチノールの粉:強化失敗時の破壊は防げますが、強化段階は下がります。
- * ヘファイストスのハンマー:強化失敗時の破壊防止および強化段階の下落防止ができます。
5). 成功確率
- 等級の高い武器ほど成功率は低くなります。
- 下記の表は製作35、修繕35、DEX35、器用セット着用時の強化確率表です。
上記の基準で機能レベル、DEX、器用セットを満たしていない場合、未充足条件ごとに強化確率が低くなります。
| 区分 | 0 -> 1 | 1 -> 2 | 2 -> 3 | 3 -> 4 | 4 -> 5 | 5 -> 6 | 6 -> 7 | 7 -> 8 | 8 -> 9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイテム装着レベル | 1~11 | 100 | 100 | 100 | 100 | 99.78 | 59.05 | 38.69 | 24.44 | 22.40 |
| 12~27 | 100 | 100 | 100 | 100 | 95.70 | 57.02 | 36.65 | 22.40 | 20.36 | |
| 28~41 | 100 | 100 | 100 | 100 | 91.63 | 54.98 | 34.62 | 20.36 | 18.33 | |
| 42~54 | 100 | 100 | 100 | 100 | 87.56 | 52.94 | 32.58 | 18.33 | 16.29 | |
| 55~65 | 100 | 100 | 100 | 99.78 | 83.49 | 50.91 | 30.54 | 16.29 | 14.25 | |
| 66~75 | 100 | 100 | 100 | 89.60 | 79.41 | 48.87 | 28.51 | 14.25 | 12.22 | |
| 76~83 | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 75.34 | 46.83 | 26.47 | 12.22 | 10.18 | |
| 84~90 | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 71.27 | 44.80 | 24.44 | 10.18 | 8.15 | |
| 91~95 | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 67.20 | 42.76 | 22.40 | 8.15 | 6.11 | |
| 96~ | 100 | 100 | 100 | 79.41 | 63.12 | 40.73 | 20.36 | 6.11 | 4.07 |
6) 復旧
- レベル80以上の裁縫師キャラクターのみ利用可能です。
- 「衣類復旧キット」アイテムを利用して耐久度が0になった衣類アイテムを復旧できます。
- 復旧時に強化段階が下がる可能性があり、耐久強化情報は削除されます。
- 復旧時、既存の復旧対象アイテムが持っていた能力値のうち耐久度は完全に回復できますが、強化段階は確率によって段階的に復旧され、耐久度改造情報は削除されて基本耐久度に戻ります。
- 強化段階はDEX、服製作・服修理の機能レベル、器用セットの影響を受けて段階的に復旧されます。
- 耐久度が0になったアイテムの場合、既存の衣類アイテムと同様に、取引、盗賊による落とす行為、キルポイントペナルティによるドロップなど、アイテムが移動したりドロップしたりすることがあります。
- 耐久度が0になったアイテムは耐久度が消滅した瞬間から能力値が適用されなくなり、装着解除すると再装着ができません。再装着するにはアイテムの復旧を行う必要があります。
- 耐久度が0になったアイテムの場合、改造(強化および耐久度増加)、神殿交換、組み合わせ、分解など、材料および改造対象として使用できません。
錬金術師製作
錬金術師制作ガイド
연금술사 제작 가이드
1). 錬金術師ギルド番人NPCをクリック(錬金術師ギルド内に位置)
- 錬金術師ギルドはヒルロック、バルディウム、ディバル、パゴホール、キャスウェル、ミリタードの村に位置しています。
2). メニュー説明
3). 施設レンタル
〈生産メインメニュー〉
- 製作できるアイテムのリストが表示されます。
- 選択したアイテムと製作に必要な材料、およびカバンに所持しているアイテムが表示されます。
- 全量生産は最大限生成できる分だけアイテムの生産を試みます。
- 希望する個数を調整して生産を試みることができます。
- 現在生産中のアイテムの進行度が表示されます。
- 中止を通じて生産を中断できます。(生産途中で中断した場合、材料アイテムは消費されません。)
- 生産成功時、材料アイテムは消費され、生産されたアイテムはインベントリに自動的に支給されます。
- 生産失敗時も材料アイテムは消費され、消費された材料アイテムは復旧されません。
4). 製作材料
製作に必要な材料は雑貨店で購入できます。
| 錬金術師製作 | 材料 |
|---|---|
| 解毒薬 | 人参1個、青カビ1個 |
| 疾病治療薬 | 人参1個、油1個 |
| 毒薬 | 魚のうろこ1個、油1個、塩酸1個 |
| 石化治療薬 | コウモリの毛1個、青カビ1個、錆びた鉄粉1個 |
| 刃物油 | 油1個、錆びた鉄粉1個 |
| 強壮剤 | 魚のうろこ1個、酵母1個 |
| 応急処置薬 | 人参3個、魚のうろこ2個、酵母1個 |
| 鎧油 | 錆びた鉄粉1個、塩酸1個 |
| 盾油 | 灰汁1個、錆びた鉄粉1個 |
| 力の薬 | 人参1個、塩酸1個 |
| 火の結晶 | 人参1個、硫黄2個、油1個、塩酸1個 |
| 氷の結晶 | 人参1個、硫黄1個、油1個、錆びた鉄粉1個、塩酸1個 |
| 病原菌の瓶 | コウモリの毛1個、青カビ1個、油1個、塩酸1個 |
| 石化治療薬(大) | コウモリの毛1個、青カビ1個、錆びた鉄粉1個、エリクサー1個 |
| 刃物油(大) | 油1個、錆びた鉄粉1個、エリクサー1個 |
| 強壮剤(大) | 魚のうろこ1個、酵母1個、エリクサー1個 |
| 応急処置薬(大) | 人参3個、魚のうろこ2個、酵母1個、エリクサー1個 |
| 鎧油(大) | 錆びた鉄粉1個、塩酸1個、エリクサー1個 |
| 盾油(大) | 灰汁1個、錆びた鉄粉1個、エリクサー1個 |
| 力の薬(大) | 人参2個、塩酸1個、エリクサー1個 |
| 火の結晶(大) | 人参1個、硫黄2個、油1個、塩酸1個、エリクサー1個 |
| 氷の結晶(大) | 人参1個、硫黄1個、油1個、錆びた鉄粉1個、塩酸1個、エリクサー1個 |
5). 成功確率
- 錬金術師の生産成功率はINT、化学機能レベル、キャラクターレベル、アイテムレベルの影響を受けます。
- 各製作品目ごとにアイテムレベルが存在し、キャラクターレベル5単位ごとに製作成功確率が上昇します。
6). 変換
- レベル80以上の錬金術師キャラクターのみ利用可能です。
- 変換可能なアイテムのリストが表示されます。
- 変換を試みる際に必要な材料の数量と、インベントリに所持中の数量が表示されます。
変換材料はインベントリに保管された状態で自動的に差し引かれます。 - 所持している材料の数量に応じて、希望する数量または最大量で試行回数を設定して変換できます。(復旧キットおよび結晶変換の場合、キャラクターのレベル、機能などの能力値に関係なく100%の成功率を持ちます。)
[変換材料表]
| 名前 | 必要材料 | 効果 |
|---|---|---|
| 武器復旧キット | アダマント結晶3個、悪魔の角5個 | 武器の復旧が可能 |
| 衣装復旧キット | アダマント結晶3個、竜の鱗5個 | 服の復旧が可能 |
| 鎧復旧キット | アダマント結晶3個、ミスリル鉱石5個 | 鎧の復旧が可能 |
| アダマント結晶 | アダマントの粉10個 | 緊急修理が可能 |
ウェリンガイド
ウェルウィン利用ガイド
웰린 이용 가이드
1). 乗船
リバティ乗務員NPCはリバティ港にいます。
- 乗船券購入:輸送船搭乗のための乗船券を購入できます。
- 乗船:ウェルウィンへ向かう輸送船に搭乗できる機能を提供します。
- 即時移動:ウェルウィンへ即時移動できる機能を提供します。
- CANCEL:輸送船の利用を終了します。
2). 乗船券購入
〈乗船券購入〉
- 購入に必要な材料:サードニクス4個、トパーズ2個、アクアマリン1個
- 現在の所持量:所持している乗船券購入材料を表示します。
- 乗船券購入に必要なアイテムを説明します。
- 必要な材料をすべて所持している場合、「購入」ボタンを押して乗船券を購入できます。
- 購入を希望しない場合はキャンセルできます。
3). 乗船する
〈乗船のための条件〉
- キャラクターレベル80以上
- 通常乗船:乗船券を所持している必要があります。
- 即時移動:サードニクス4個、トパーズ2個、エメラルド2個、アクアマリン2個、イオテン銅貨1個を所持することで即時移動ができます。
- 通常乗船搭乗可能時間:毎時30分間隔で運航し、15分待機、15分移動します。
〈通常乗船〉
- 移動先:輸送船の目的地はウェルウィン港です。
- 出航時間:この船は30分間隔で出航する輸送船です。
- 注意事項:乗船中は到着するまで船から降りることができません。
Q. 船に搭乗した状態でゲームを終了するとどうなりますか?
A. ウェルウィン定期船が到着地に到着する時間を過ぎてから再接続した場合は、到着地の下船地点でゲームが開始され、ウェルウィン定期船が到着地に到着する前であればウェルウィン定期船でゲームが開始されます。
〈即時移動〉
- 必要な材料:サードニクス4個、トパーズ2個、エメラルド2個、アクアマリン2個、イオテン銅貨1個を所持している必要があります。
- 即時移動に必要なアイテムと数量を所持し、支払うことで即時移動が可能になります。
- 即時移動で移動した場合、キャンセル費用として差し引かれることがあります。
- 移動ボタンを押すと即時移動確認ウィンドウが表示され、移動するかどうかを確認できます。
4). 搭乗後
輸送船1階デッキ
- 乗務員をクリックして船から降りることができます。
- 船が出航して船室に移動すると、船内に侵入したモンスターを倒して狩りを行うこともできます。
輸送船2階船室
- 船室内ではPKが可能なため注意が必要です。死亡時は通常エリアと同様に死亡ペナルティが適用されます。
- 到着5分前から1分ごとに到着案内が表示され、到着と同時に強制的に下船となります。
5). ウェルウィン
< ウェルウィン港 >
- ウェルウィンの墓:ウェルウィン地域で死亡すると、この場所で復活します。
- 下船位置:ウェルウィン号から下船すると、この場所から開始されます。
- 乗務員位置:リバティ港へ移動できるようにしてくれるウェルウィン補給兵NPCがいます。
- ウェルウィン地域の狩場へ入ることができます。
<ウェルウィン地域の乗務員NPC(ウェルウィン補給兵)>
ウェルウィン港に位置しており、リバティ港に戻りたい場合は該当NPCをクリックすることで乗船できます。
- 戻る場合には乗船券は必要ありません。
- ウェルウィン:各ポイントを通じて中ウェルウィンへ移動できます。
- 中ウェルウィン:各ポイントを通じてトムストーンへ移動できます。
- トムストーン:各ポイントを通じてトムストーン洞窟へ移動できます。
- ウェルウィン地域のヒント:①ウェルウィン地域は第3勢力(イオテン)の本拠地のため、物資の調達が難しいです。そのため消耗品アイテムの管理をしっかり行う必要があります。
- ウェルウィン地域ではガードNPCを通じてウェルウィン港へ即時移動できる機能があります。
6). 獲得可能アイテム
ウェルウィンではイオテンモンスターを狩ることで、イオテンコイン(金貨、銀貨、銅貨)、イオテンペンダント、イベリウムを獲得でき、これらのアイテムはアイテムソケットシステムに使用されます。
- イオテン銅貨
- イオテン銀貨
- イオテン金貨
- イオテンペンダント
- イベリウム
イオテンコインは酒場NPCを通じて上位コインや貢献ポイントに交換できます。
〈上位コインへの交換時〉
- イオテン銅貨10個 → イオテン銀貨1個
- イオテン銀貨5個 → イオテン金貨1個
- イオテン金貨は武器ソケットとアクセサリーランダムボックス利用時に使用されます。
〈貢献ポイントへの交換時〉
- イオテン銅貨1個 → 貢献ポイント10
- イオテン銀貨1個 → 貢献ポイント100
- イオテン金貨1個 → 貢献ポイント500
イオテンペンダントは酒場NPCを通じて貢献ポイントに交換可能で、貢献ポイントはコインと共にランダムボックスや、今後のギルドコンテンツのためにギルドへ寄付することも可能です。ペンダントは1個につき各100ポイントで交換されます。
イベリウムはソケットが生成された武器類にオプションを追加・変更できます。また、イベリウムはアイテムモールで購入できます。
7). 武器ソケットシステム
既存の武器にソケットを生成するには、以下の材料が必要です。
- 必要な材料:ソケットを生成したい武器1個、イオテン金貨3個、貢献ポイント100、500万ランス、ソケット生成対象の武器と同じ次数の武器3個が必要です。
- ※ソケットは強化段階に関係なくソケットシステムを利用できます。
- ※リミットアイテムはソケットシステムの利用ができません。
ソケットが開けられた武器には、イベリウム3個+200万ランスで能力値を付与でき、獲得可能な能力値のうち一つが付与されます。
[獲得可能な能力値一覧表]
| オプション種類 | オプション別の獲得可能能力値 |
|---|---|
| WC AC DC HC | +1, +2, +3, +4, +5 |
| HP・MP回復量増加 | +1, +2, +3 |
| 火属性耐性増加 氷属性耐性増加 神聖属性耐性増加 中性属性耐性増加 毒属性耐性増加 疾病属性耐性増加 | +1, +2, +3 |
| 物理ダメージ増加 | +4, +8, +12, +16, +20 |
| 魔法ダメージ増加 | +3, +6, +9, +12, +15 |
| 相手の火属性耐性減少 相手の氷属性耐性減少 | -1, -2 |
| 相手の神聖属性耐性減少 相手の中性属性耐性減少 | -1, -2 |
| 被ダメージ減少 | -1, -2, -3, -4, -5 |
もし望まない能力が付与された場合は、同じ材料で変更できます。
8). 酒場およびスマグラーの利用方法
- 酒場は各国の首都村と、開始村(ディホル、ラスラン)、リバティ港、ウェルウィン定期船に存在します。
- 酒場には酒場の主人NPCとスマグラーNPCが存在し、酒場の主人NPCではイオテンコイン交換、貢献ポイント交換、インスタンスダンジョン入場券交換が可能で、スマグラーNPCではソケット追加、オプション追加、ランダムアクセサリー交換、スマグルトークン交換が可能です。
コイン交換
- 銅貨10 -> 銀貨1に交換
- 銀貨5 -> 金貨1に交換
- イオテンコインを上位コインに交換できます。
- 銅貨10個 -> 銀貨1個、銀貨5個 -> 金貨1個
貢献ポイント交換
- イオテンペンダントまたはイオテンコイン1個=100ポイント
- イオテンコイン1個=500ポイント/銀貨1個=100ポイント
- 銅貨1 -> 貢献ポイント10に交換
- イオテンペンダントとイオテンコインを貢献ポイントに交換できます。
インスタンスダンジョン入場券交換
入場券と同じ種類のルーン文字粘土板が必要で、インスタンスダンジョン入場券に交換できます。
ソケット生成
必要な材料を集めて、希望する武器にソケットを生成できます。
オプション付与
〈オプション付与〉
- 一つの装備には一つのオプションのみ付与されます。
- すでにオプション付与が完了した装備に再度オプション付与を行う場合、既存のオプションは削除され、削除されたオプションの復旧はできません。
- 装備に付与されるオプションはランダムに設定されます。
- ソケットを生成した武器に必要な材料を入れることでオプションを付与できます。
ランダムアクセサリー交換
〈基本型アクセサリー〉2次アクセサリー獲得
100万ランス+1次アクセサリー10個が必要
〈高級型アクセサリー〉3次アクセサリー獲得
イオテン金貨3個+貢献ポイント100+300万ランス+2次アクセサリー10個が必要
基本型と高級型を選択して交換でき、それぞれ交換に異なる材料が必要です。
スマグルトークン交換
〈スマグルトークン交換〉
ガディコインショップでスマグルトークンを獲得でき、スマグルトークンは武器、盾、アクセサリーに交換できます。
- 武器:スマグルトークン10個で4次武器を選択して獲得
- 盾:スマグルトークン20個で4次盾をランダムに獲得
- アクセサリー:スマグルトークン30個で3次アクセサリーの一部をランダムに獲得できます。
9). 財貨別の獲得・使用・交換
<ウェルウィン、中ウェルウィン(狩場)>
獲得可能アイテム
- イオテンコイン(金、銀、銅)
- イオテンペンダント
- イベリウム
<交換>
酒場の主人NPC
- イオテンコイン:銅10個で銀1個に交換/銀5個で金1個に交換
- インスタンスダンジョン入場券交換:粘土板で入場券に交換
- 貢献ポイント:イオテンペンダント、コインを貢献ポイントに交換
スマグラーNPC
- アクセサリーランダムボックス
- 武器ソケット追加:同じ次数の武器3個、イオテン金貨3個、貢献ポイント100、500万ランス
- ソケットオプション追加:イベリウム3個、200万ランス
10). Free PK
ウェルウィン、トムストーンなどのFREE PK ZONEでは、ヘルフィード侵攻のようにすべてのキャラクターが敵対的な性質を持ち、自由なPKルールが適用されます。パーティーメンバー以外はキャラクター情報を確認することもできません。
| 区分 | パーティーメンバー | ギルドメンバー | それ以外の人員 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウェルウィン港 | ウェルウィン全域 | ウェルウィン港 | ウェルウィン全域 | ウェルウィン港 | ウェルウィン全域 | |
| キャラクター情報 | O | O | O | X | O | X |
| ダメージ | 不可 | X | 不可 | O | 不可 | O |
| バフ | 不可 | O | 不可 | X | 不可 | X |
| デバフ | 不可 | X | 不可 | O | 不可 | O |
| 一般チャット | O | X | O | X | O | X |
| パーティーチャット | O | O | X | X | X | X |
| ギルドチャット | X | X | O | O | X | X |
| ささやき | O | O | O | O | O | O |
| 叫び | O | X | O | X | O | X |
| キャラクター検索 | O | O | O | O | O | O |
| 個人倉庫 | X | X | X | X | X | X |
| ポータル | X | X | X | X | X | X |
| 移動命令 | X | X | X | X | X | X |
| 交換 | O | X | O | X | O | X |
| モンスター召喚 | X | X | X | X | X | X |
| PKポイント上昇 | 不可 | X | 不可 | X | 不可 | X |
| 死亡時アイテムドロップ | 不可 | X | 不可 | X | 不可 | X |
| 死亡時経験値上昇 | 不可 | O | 不可 | O | 不可 | O |
- パーティーの場合、安全地帯であるウェルウィン港でのみパーティーを組むことができます。
- ウェルウィンに入場する前にキルポイントが10以上のキャラクターは、通常の狩場と同様に死亡時にアイテムがドロップし、盗賊の攻撃によってもアイテムがドロップします。
パーティシステム
パーティーシステム (Party System)
파티 시스템
1. パーティーの作成および加入
招待方法
- カーソル招待:キャラクターが向き合った状態で相手キャラクターを選択後「Ctrl+右クリック」
- コマンド招待:「/招待 キャラクター名」コマンドを入力
参考事項
- パーティー招待はパーティーリーダーのみ可能です。
- 最初に招待した人がパーティーリーダーとなり、加入するとキャラクターの頭上にパーティーマークが表示されます。
- 「P」キーまたは画面左下の「パーティー」ボタンで参加人数を確認できます。
2. メニューおよびUI機能
3. アイテム分配方式
アイテム分配はレアアイテムにのみ適用されます。パーティーリーダーが変更されると「フリー取得」の初期設定に戻ります。
- 例外:範囲内に順番が回ってくる人がいない場合は次の順番の人が獲得し、パーティーリーダーが範囲外にいる場合はフリー取得として処理
4. 注意事項
- ガードゾーンに位置しているパーティーメンバーは獲得対象から除外されます。
- インベントリが不足している場合、またはアイテムを持っている場合、アイテムは地面に落ち、所有権は該当キャラクターに指定されます。
防具改造
鎧改造ガイド
갑옷 개조 가이드
1). 鍛冶屋の主人NPCをクリック(鍛冶屋内に位置)
- 鍛冶屋はヒルロック、ディホル、バルディウム、ロッキー、ラスラン、キャスウェル、ミリタード、パゴホール、グラティズ、ディバルの村に位置しています。
- 鍛冶屋改造の場合、NPCの能力に応じた固定の成功確率を持ち、試行するキャラクターの技能や能力値とは関係ありません。
② メニュー説明
- 修理:耐久度が消耗したアイテムの耐久度を修理できます(耐久度に応じて費用を差し引き)。
- 改造:鎧を改造できます。(強化段階に応じて費用を差し引き)
- 復旧:耐久度が0になった鎧アイテムを復旧できます。
- 緊急修理:耐久度が0になったすべてのアイテムを復旧できます。
③ 鎧改造(強化)
- 強化を試みる際に必要な材料が表示されます。
- 強化を試みる際に必要な材料の数量と、インベントリに所持している数量が表示されます。
- 強化材料はインベントリに保管された状態で自動的に差し引かれます。
- 使用する【匠の魂】アイテムの数量を入力できます。最大10個まで使用可能です。
(ただし、最大100%を超えることはできず、各強化段階によって上昇幅が異なります。)
| 強化段階 | 4 -> 5 | 5 -> 6 | 6 -> 7 | 7 -> 8 | 8 -> 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| 補正確率 | 1% | 0.5% | 0.3% | 0.1% | 0.05% |
- 8、9強化の試行時にのみ有効になり、チェックボックスで使用有無を選択できます。
- ※ニタシャの粉:強化失敗時に破壊は防げますが、強化段階は下落します。
- ※ヘパイソスのハンマー:強化失敗時に破壊防止および強化段階の下落防止ができます。
- 段階別に強化ガイドが案内されます。注意事項を必ず確認してから改造をお試しください。
- 改造を試みる際に必要な改造費用が表示されます。(単位:ランス)
| 強化段階 | 4 -> 5 | 5 -> 6 | 6 -> 7 | 7 -> 8 | 8 -> 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミスリル鉱石 | 5個 | 6個 | 7個 | 8個 | 9個 |
| 改造費用 | 300,000 | 500,000 | 700,000 | 1,000,000 | 1,500,000 |
| ペナルティ | なし | 強化数値1段階減少 | アイテム破壊 | ||
- ※鍛冶屋での鎧改造は5~9強化まで試行できます。(レベル1のアイテムは強化不可)
- ※神殿改造の場合、6、7強化の試行時にのみペナルティが適用されます。
強化段階による能力値上昇値表
| 区分 | 0->1 | 1->2 | 2->3 | 3->4 | 4->5 | 5->6 | 6->7 | 7->8 | 8->9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 神殿交換で獲得 | 鍛冶屋 OR 神殿改造 | 鍛冶屋改造 | |||||||
| AC | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 11 | 15 | 20 |
| DC | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| ペナルティ | - | 強化数値1段階減少 | アイテム破壊 | ||||||
4). 成功確率
- 装着レベルが高い鎧ほど成功率が低くなります。
- 以下の表は装着レベルと強化段階区間による強化成功確率表です。
- 鍛冶屋改造の場合、NPCの能力に応じた固定の成功確率を持ち、試行するキャラクターの技能や能力値とは関係ありません。
| 区分 | 4 -> 5 | 5 -> 6 | 6 -> 7 | 7 -> 8 | 8 -> 9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アイテム装着レベル | 1~11 | 35 | 20.71 | 13.57 | 8.57 | 7.86 |
| 12~27 | 33.57 | 20 | 12.86 | 7.86 | 7.14 | |
| 28~41 | 32.14 | 19.28 | 12.14 | 7.14 | 6.43 | |
| 42~54 | 30.71 | 18.57 | 11.43 | 6.43 | 5.71 | |
| 55~65 | 29.28 | 17.86 | 10.71 | 5.71 | 5 | |
| 66~75 | 27.85 | 17.14 | 10 | 5 | 4.29 | |
| 76~83 | 26.43 | 16.43 | 9.28 | 4.29 | 3.57 | |
| 84~90 | 25 | 15.71 | 8.57 | 3.57 | 2.86 | |
| 91~95 | 23.57 | 15 | 7.86 | 2.86 | 2.14 | |
| 96~ | 22.14 | 14.28 | 7.14 | 2.14 | 1.43 |
5). 復旧
- すべての職業のキャラクターが利用できます。
- 「鎧復旧キット」アイテムを利用して耐久度が0になった鎧アイテムを復旧できます。
- 復旧時、既存の復旧対象アイテムが持っていた能力値のうち耐久度は完全に回復させることができ、強化段階は確率に応じて差等復旧されます。
- 強化段階の差等復旧確率はNPCの能力に応じた固定の確率を持ち、試行するキャラクターの技能や能力値とは関係ありません。
6). 緊急修理
- すべての職業のキャラクターが利用できます。
- 「アナキストの結晶」アイテムとランスを利用して耐久度が0になった武器アイテムを復旧できます。
- 復旧時、既存の復旧対象アイテムが持っていた能力値のうちソケット拡張およびオプションは完全に回復させることができますが、それ以外の強化段階、耐久力改造は削除され、耐久度は1の状態で復旧されます。
- 復旧を試みる際に各強化段階に応じて必要なランスが表示されます。
| 強化段階 | 費用 |
|---|---|
| +0 | 10,000 |
| +1 | 20,000 |
| +2 | 30,000 |
| +3 | 40,000 |
| +4 | 60,000 |
| +5 | 80,000 |
| +6 | 100,000 |
| +7 | 150,000 |
| +8 | 200,000 |
| +9 | 400,000 |
- 耐久度が0になったアイテムの場合、既存の武器アイテムと同様に、取引、盗賊による落とす行為、キルポイントペナルティによるドロップなど、アイテムが移動したりドロップしたりすることがあります。
- 耐久度が0になったアイテムは耐久度が消滅した瞬間から能力値が適用されなくなり、装着解除すると再装着ができません。再装着するにはアイテムの復旧を行う必要があります。
- 緊急修理を行ったアイテムの場合、耐久度が1の状態で復旧されるため、使用前に必ず耐久度を回復させてから使用する必要があります。
- 耐久度が0になったアイテムの場合、改造(強化および耐久度増加)、神殿交換、組み合わせ、分解など、材料および改造対象として使用できません。
ギルドポイント
ギルドポイントシステム
길드 포인트 시스템
1). 基本説明
①ギルドに加入したキャラクターには活動ポイントが有効化され、蓄積された活動ポイントは加入しているギルドのギルドポイントとして寄付され、関連コンテンツの利用に活用できます。
②活動ポイントはキャラクターの様々な活動を通じて蓄積され、蓄積されたポイントはインベントリ内のランスアイコンにマウスカーソルを合わせると確認できます。
③活動ポイントは毎日午後11時50分まで蓄積されます。その後10分間は活動ポイントの精算およびギルドポイントへの自動寄付処理が行われ、深夜0時を基準に再び蓄積が始まります。
(交換比 - 活動ポイント:ギルドポイント=1:0.1)
2). 蓄積
①キャラクターの活動に応じて活動ポイントが蓄積され、各活動ごとに1日の最大獲得制限があります。
②活動ポイント獲得簡単整理表
| 活動名 | 基準 | 獲得可能な活動ポイント | 詳細内容 | 1日最大獲得制限 |
|---|---|---|---|---|
| 出席 | ログイン時1日1回 | 200ポイント | 1時間以上接続を維持 | 200ポイント |
| レベルアップ | キャラクターレベルアップ時、上がったレベル分を獲得 | レベルによって異なる | 回数制限なし 最小51~最大99ポイントまで獲得可能 (例:59 -> 60レベルアップ時60ポイント支給) | 100ポイント |
| 狩り | ソロプレイ | モンスター1打撃につき1ポイント | キャラクターよりモンスターが21レベル以上低いと獲得不可 (それ以外はすべて獲得可能) | 600ポイント |
| パーティープレイ | モンスター1打撃につき0.5ポイント | パーティーの総人数に関係なく、レベルが最も低いパーティーメンバーよりモンスターが21レベル以上低いと獲得不可 (それ以外はすべて獲得可能、 狩り時のパーティー経験値獲得範囲内に存在するキャラクター限定) | ||
| インスタンスダンジョン | 入場時 | 100ポイント | 1日1回、インスタンスダンジョンの種類に関係なく入場時にポイント支給 | 100ポイント |
| レイド | クリア時 | 100ポイント | 1日1回、レイドの種類に関係なくクリア時にポイント支給 | 100ポイント |
| ヘリックスタワー | 1~4段階入場時 5~9段階入場時 10~11段階入場時 | 100ポイント 150ポイント 200ポイント | 1日1回入場時にポイント支給 | なし |
| 拠点戦 | 勝利 敗北 | 100ポイント 30ポイント | 拠点戦終了後、勝敗が決定するまで戦闘したキャラクター限定で1日1回支給 | なし |
| 耐久度復旧 | ヘパイソスの秘訣アイテム使用 | 1,000ポイント | 1日1回支給 | 1,000ポイント |
③活動ポイント獲得詳細説明
- 出席:キャラクターがログイン後、接続時間を1時間以上維持した場合、200ポイントが支給されます。支給回数は1日1回に制限されています。
- レベルアップ:キャラクターがレベルアップすると、レベルアップしたレベル分の数値をポイントとして獲得できます。1日最大100ポイントまで獲得できます。
※ 例:59レベルから60レベルにレベルアップした場合、60ポイントが支給されます。 - モンスター狩り:狩場に出現するモンスターを狩ることで獲得できます。1日最大600ポイントまで獲得でき、プレイ方式によるポイント支給基準は以下の通りです。
[ソロ(1人)プレイ]
- キャラクターレベルとモンスターのレベル差が20以下の場合、1匹につき1ポイント獲得
- キャラクターレベルとモンスターのレベル差が21より大きい場合、1匹につき1ポイント獲得
- キャラクターレベルよりモンスターレベルが21以上低い場合、ポイント獲得不可
[パーティープレイ]
- (パーティー経験値獲得基準)レベルが最も低いパーティーメンバーとモンスターのレベル差が21より大きい場合、1匹につき0.5ポイント獲得
- (パーティー経験値獲得基準)レベルが最も低いパーティーメンバーとモンスターのレベル差が20以下の場合、1匹につき0.5ポイント獲得
- レベルが最も低いパーティーメンバーよりモンスターレベルが21以上低い場合、すべてのパーティーメンバーはポイント獲得不可
- インスタンスダンジョン:インスタンスダンジョンの種類に関係なく、入場時に1日1回100ポイントを獲得できます。
[インスタンスダンジョンの種類]
- 一般インスタンスダンジョン:魔導石収集(4人、7人)、増幅器破壊(4人、7人)、紫水晶処理(4人)
- ボスインスタンスダンジョン:女王蜂狩り(7人)、コマンダー狩り(7人)
- レイド:レイドの種類に関係なく、クリア時に1日1回100ポイントを獲得できます。
(ただし、クリア後は入場リセットが行われるまで再入場不可)
[レイドの種類]
- 封印された廃聖堂(城の回廊)、失われた寺院(オアシス)
- ヘリックスタワー
ヘリックスタワー入場時、1日1回段階別に活動ポイントを獲得できます。- 1~4段階:100ポイント/5~9段階:150ポイント/10~11段階:200ポイント
- 拠点戦
拠点戦終了後、勝敗が決定するまで戦闘したキャラクターに限り、勝利チームには各100ポイント、敗北チームには各30ポイントが支給されます。 - 耐久度復旧
1日1回、神殿でヘパイトスの秘訣を使用すると1,000ポイントを獲得できます。
④ギルドポイントには活動ポイントによる自動寄付方式と、貢献ポイントを利用した手動寄付方式があります。
- 自動寄付
キャラクターの蓄積活動ポイントが自動的に寄付される方式(交換比 - 活動ポイント:ギルドポイント=1:0.1)
ギルドレベルに応じた基準人数の活動ポイントがギルドポイントに自動変換されます。
- 手動寄付
ギルドポイント管理メニューで寄付するポイントを入力して寄付する方式
(ポイント入力時、X100単位で自動計算、交換比 - 貢献ポイント:ギルドポイント=1:0.15)
3). 消費および活用
①ギルドポイントはギルドの維持、ギルドレベル、戦争および連合、拠点戦など様々なギルド関連コンテンツに活用されます。
②役場内のギルド関連業務を通じてギルドポイントの管理と使用ができます。
- 保有ギルドポイント
現在所属しているギルドが保有している総ギルドポイント残高を表示します。 - ギルド維持費管理
現在の延滞維持費:ギルド維持費が延滞されたポイントの総額が表示されます。
延滞費が5,000ポイント以上に達した場合、次回のサーバーメンテナンス実施時にギルドが解体される可能性があります。
今週納付維持費:ギルドの人数に応じて、次回のサーバーメンテナンス実施時に納付すべきポイントが表示されます。 - ギルドレベル
ギルドレベルを維持するためには、以下のように各レベルごとに必要なギルドポイントが蓄積された状態でなければレベル維持ができません。ギルドレベルは蓄積ポイント量に応じて低下または上昇することがあります。また、ギルドに加入できる最大人数が決定されます。
(レベル1時最大30人加入可能、レベル25時最大150人加入可能/1レベル上昇ごとに5人ずつ増加)
| ギルドレベル(区間) | 必要ギルドポイント |
|---|---|
| 1~5レベル | 0~15,000 |
| 6~10レベル | 25,000~105,000 |
| 11~15レベル | 137,500~332,500 |
| 16~20レベル | 400,000~760,000 |
| 21~25レベル | 875,000~1,450,000 |
- ※ギルドレベルの更新は定期サーバーメンテナンス時に適用されます。
- ※ギルドポイントの過剰使用により蓄積ポイントが減少した場合、レベルが下がることがあります。
- 貢献ポイント寄付:ギルドメンバー個人が所持している貢献ポイントをギルドポイントとして寄付できます。
- 活動ポイント寄付履歴:自分が寄付した活動ポイントの合計金額を、累計/週別で確認できます。
③ギルドポイント関連コンテンツ簡単整理
| 活動名 | 利用基準 | 消費ポイント | 詳細内容 |
|---|---|---|---|
| ギルド連合要請 | ギルドレベル1以上 | 5,000ポイント | ギルド/ギルド連合への連合加入要請 |
| ギルド拠点戦 | ギルドレベル3以上 | 1段階:500ポイント 2段階:1,000ポイント 3段階:1,500ポイント 4段階:2,000ポイント | ギルド拠点戦参加申請 (※参加申請時にポイント、ランスの両方が必要、 ランスも段階ごとに異なる量を消費) |
| 戦争宣布 | ギルドレベル7以上 | 15,000ポイント | 他のギルド/連合への戦争宣布 |
レシピ&巻物
レシピ-注文書制作ガイド
레시피-주문서 제작 가이드
1). 注文書製作装置NPCをクリック(町/ギルド建物内の倉庫に位置)
- 注文書製作装置NPCはユーザーギルド建物の地下1階、各町の倉庫内に位置しています。
- レシピと材料アイテムを組み合わせて「祝福の注文書」バフアイテムを作ることができます。
2). レシピ(Recipe)とは?
背景ストーリー
古代の大魔法使い「エルドラス」が作った「強化の魔導書」があまりにも強力だったため、その後さまざまな強力な属性を持つ破片に分解され封印されました。それぞれの封印された破片はモンスターに吸収され、今日まで進化を続けてきました。一部の破片はモンスター狩りを通じて獲得でき、獲得した破片は特定属性の祝福の注文書を作ることができるレシピとして機能します。
用途
獲得したレシピを利用してさまざまな祝福の注文書を作ることができ、注文書の種類やパワーに応じて異なる材料と費用が消費されます。
完成した注文書はキャラクターにバフをかけることができるアイテムです。
3). 祝福の注文書の作り方
〈注文書制作〉
- ランダム制作:ランダムな祝福の注文書を制作できます
- 選択制作:祝福の注文書の能力値を選択して制作できます。
- 持続時間:祝福の注文書の持続時間を変更できます。
ランダム制作
- 各等級ごとにランダムに能力と数値が指定された祝福の注文書を制作できます。
- 祝福の注文書制作時に必要な材料および費用が表示されます。不足している材料は赤色の文字で表示されます。
- ランダム制作時には精霊石3種とマナストーン、ランスのみが必要です。
- レシピの等級によって能力値の種類と数値、必要な費用が異なります。
選択制作
- 各等級ごとに能力の種類を選択して祝福の注文書を制作できます。数値は等級に応じてランダムに指定されます。
- レシピを登録できるスロットで、右クリックで登録可能、基本時間15分に指定)
- 制作する祝福の注文書のオプションを選択できるメニューで、A Type、B Typeに分かれています。
- 祝福の注文書制作時に必要な材料および費用が表示されます。不足している材料は赤色の文字で表示されます。
4). 祝福の注文書の能力の種類および必要材料
- 祝福の注文書制作時に必要な材料アイテムは、以下の表のように各能力値別、等級別に異なります。
〈必要材料および能力値整理表〉
※選択制作に該当
| 能力値の種類 | 説明 | 等級 | 数値 | 必要材料(モンスタードロップ材料に該当) |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃増加 | WC上昇 | 下級 | +1 ~ 2 | ボニオスの尻尾1、魔法使いの石1 |
| 中級 | +3 ~ 5 | ボニオスの尻尾1、金の気運1、魔法使いの石1 | ||
| 上級 | +6 ~ 10 | ボニオースの尻尾1、ドラゴン毒1、金の気運1、魔法使いの石1、ニワトコの木1 | ||
| 命中増加 | HC上昇 | 下級 | +5 ~ 8 | ワームの背びれ1、魔法使いの石1 |
| 中級 | +12 ~ 15 | ワームの背びれ1、風の気運1、魔法使いの石1 | ||
| 上級 | +17 ~ 20 | ワームの背びれ1、ボニオスの尻尾1、風の気運1、魔法使いの石1、ニワトコの木1 | ||
| 物理防御増加 | AC上昇 | 下級 | +5 ~ 8 | ドラゴンの骨1、魔法使いの石1 |
| 中級 | +12 ~ 15 | ドラゴンの骨1、森の気運1、魔法使いの石1 | ||
| 上級 | +17 ~ 20 | ドラゴンの骨1、ドラゴン毒1、森の気運1、魔法使いの石1、鯨油1 | ||
| 回避増加 | DC上昇 | 下級 | +5 ~ 8 | ワームの背びれ1、魔法使いの石1 |
| 中級 | +12 ~ 15 | ワームの背びれ1、風の気運1、魔法使いの石1 | ||
| 上級 | +17 ~ 20 | ワームの背びれ1、ボニオスの尻尾1、風の気運1、魔法使いの石1、アネモイの羽1 | ||
| 回避減少 | 相手の回避を減少 | 下級 | -5 ~ -8 | ドラゴンの骨1、魔法使いの石1 |
| 中級 | -12 ~ -15 | ドラゴンの骨1、金の気運1、魔法使いの石1 | ||
| 上級 | -17 ~ -20 | ボニオスの尻尾1、ドラゴンの骨1、金の気運1、魔法使いの石1、鯨油1 | ||
| 火炎/冷凍耐性増加 | 火炎/冷凍属性耐性を上昇 | 下級 | +1 | 火:魔法使いの石1、デスワームの汁1 冷:魔法使いの石1、スプリンターの棘1 火:魔法使いの石1、デスワームの汁1、火の気運1 冷:魔法使いの石1、スプリンターの棘1、氷の気運1 火:デスワームの汁1、スプリンターの棘1、魔法使いの石1、火の気運1、マッドアイの目玉1 冷:デスワームの汁1、スプリンターの棘1、魔法使いの石1、氷の気運1、ブリザレイ油1 |
| 中級 | +2 | |||
| 上級 | +3 | |||
| 火炎/冷凍耐性減少 | 相手の火炎/冷凍属性耐性を減少 | 下級 | -1 | 火:魔法使いの石1、デスワームの汁1 冷:魔法使いの石1、スプリンターの棘1 火:魔法使いの石1、デスワームの汁1、火の気運1 冷:魔法使いの石1、スプリンターの棘1、氷の気運1 火:デスワームの汁1、スプリンターの棘1、魔法使いの石1、火の気運1、マッドアイの目玉1 冷:デスワームの汁1、スプリンターの棘1、魔法使いの石1、氷の気運1、ブリザレイ油1 |
| 中級 | -2 | |||
| 上級 | -3 | |||
| HP/MP/SP最大値増加 | HP/MP/SPの最大値を上昇 | 下級 | +1 ~ 2% | HP:ドラゴン毒1、魔法使いの石1 MP:ドラゴン毒1、魔法使いの石1 SP:ボニオスの尻尾1、魔法使いの石1 HP:ドラゴン毒1、大地の気運1、魔法使いの石1 MP:ドラゴン毒1、大地の気運1、魔法使いの石1 SP:ボニオスの尻尾1、森の気運1、魔法使いの石1 HP:ドラゴンの骨1、ドラゴン毒1、大地の気運1、魔法使いの石1、鯨油1 MP:ドラゴンの骨1、ドラゴン毒1、大地の気運1、魔法使いの石1、アネモイの羽1 SP:ワームの背びれ1、ボニオスの尻尾1、森の気運1、魔法使いの石1、ニワトコの木1 |
| 中級 | +3 ~ 5% | |||
| 上級 | +6 ~ 10% | |||
| 火炎/冷凍属性付与 | 攻撃時の属性を火炎/冷凍に固定 | 上級でのみ制作可能 | 火:ワームの背びれ1、デスワームの汁1、魔法使いの石1、マッドアイの目玉1 冷:ワームの背びれ1、スプリンターの棘1、魔法使いの石1、ブリザレイ油1 | |
| 耐久無限 | 装着アイテムの耐久度を消費しない | 上級でのみ制作可能 | ドラゴンの骨1、ドラゴン毒1、魔法使いの石1、アネモネの葉1 | |
- 材料と共に必要な費用である精霊石、マナストーン、ランスも一緒に消費しないと祝福の注文書の制作はできません。
等級に応じて必要な費用は自動的に消費されます。(必要な精霊石の種類は能力値の種類ごとに異なります。) - A等級の祝福の注文書制作時:精霊石3個(3種)、マナストーン3個、50万ランス消費
- B等級の祝福の注文書制作時:精霊石2個(2種)、マナストーン2個、30万ランス消費
- C等級の祝福の注文書制作時:精霊石1個(1種)、マナストーン1個、10万ランス消費
- マナストーンは2次、3次アクセサリーを分解すると獲得できます。
2次アクセサリー分解時3個、3次アクセサリー分解時15個を獲得できます。
分解は町内の[聖職者ギルド][願いの窓][分解]を通じて利用できます。 - ランダム制作の場合、すべての能力値の種類は均等に1/Nで、同じ確率に応じて能力値が決定されます。例えば、発生しうる能力値の種類が全部で15種類の場合、1/15の確率になります。
- ランダム制作、選択制作いずれも特定の能力値に偏ることなく、システム上設定された範囲内ですべての結果値(能力値ごとの数値)が均等に発生します。
例えば、発生しうる能力値の数値が+6~10までの合計5種類の場合、1/5の確率になります。 - すべての祝福の注文書は制作完了時、持続時間が基本15分に指定されます。
宝石およびマナストーンを使用すると持続時間を延長できます。
5). 時間選択
費用を消費して祝福の注文書の持続時間を変更できます。
時間延長に応じた必要材料を確認できます。
1時間~3時間までバフの持続時間を選択できます。
- 注文書の等級および時間ごとに必要な材料が異なります。
- A等級1時間選択時の必要材料:ルビー1、アクアマリン1、マナストーン1
- A等級2時間選択時の必要材料:トパーズ1、アクアマリン1、マナストーン2
- A等級3時間選択時の必要材料:アクアマリン1、エメラルド1、マナストーン3
- B等級1時間選択時の必要材料:ルビー1、マナストーン1
- B等級2時間選択時の必要材料:アクアマリン1、マナストーン2
- B等級3時間選択時の必要材料:トパーズ1、アクアマリン1、マナストーン3
- C等級1時間選択時の必要材料:マナストーン1
- C等級2時間選択時の必要材料:ルビー1、マナストーン2
- C等級3時間選択時の必要材料:アクアマリン1、マナストーン3
6). 材料の組み合わせおよび分解
- 材料アイテムはゲーム内の「アイテムまとめシステム」を利用することで、より簡単に保管・管理できます。
- 材料アイテムのまとめ単位は以下の通りです。まとめや箱に結合されたアイテムは、インベントリ内で該当アイテムを右クリックして使用すると下位単位のまとめに解除されます。
〈まとめ単位〉
- 単品
- 10個まとめ
- 50個の箱
7). 注意事項
- HP、MP、SPの最大値上昇数値は小数点以下切り捨て処理で反映され、アクセサリーやコスチューム装着後に上昇した能力値ではなく、キャラクター固有の基本値を基準として数値が上昇します。
- 属性付与能力はキャラクターに直接適用される能力のため、武器のエフェクトは表示されません。2つの属性を同時に使用した場合、攻撃時にターゲットの弱点属性が優先されます。
(例:冷凍属性付与の注文書と火炎属性付与の注文書を同時に使用した後、冷凍属性の弱点を持つ相手を攻撃した場合、火炎属性は無視され冷凍属性のみが適用されます) - 属性付与の注文書の能力よりも、武器の属性付与が優先されます。
(例:冷凍属性付与の注文書を使用した後、武器に火の結晶を使用した場合、火炎属性が優先的に適用され、冷凍属性の付与は無視されます。) - すべてのレシピおよび材料アイテムは、盗賊の落とし行為により地面にドロップすることがあります。
(祝福の注文書は盗賊の落とし行為によるドロップは不可、材料アイテムのような一般アイテムはドロップ後30秒で消滅します。) - 材料アイテムのような一般アイテムは個別の固有番号が指定されたアイテムではないため、消失した場合は復旧できません。すでに材料を消費して制作した祝福の注文書アイテムを、再び材料の状態に戻すことはできません。
ヒリックスタワー
ヒリックスタワー利用ガイド
Helixtower Use Guide
1). タワー番人NPCをクリック(入場および証票交換)
- NPC名: ヒリックスタワー番人
- ヒリックス入場のたびにヒリックスタワー入場券を1枚消費
- キャラクターごとに1日1回(30分)制限
- 1段階あたり合計30ウェーブ、1ウェーブあたりモンスター30体出現(5ウェーブごとにモンスター「ヤオクトラティ」29体、モンスター「ゴルゴン」1体が出現)
- ヒリックスタワー内で死亡した場合、経験値ペナルティなし、耐久度消耗なしで利用可能
- 5ウェーブ、30ウェーブに出現するボスモンスター「ゴルゴン」を討伐すると、一定確率で「ゴルゴンの証票」アイテムを獲得可能
2) 入場する
- ヒリックスタワー入場: 入場にはヒリックス入場券が必要である
- ゴルゴンの証票交換: ゴルゴンの証票を他のアイテムと交換できる
- ヒリックス入場券交換: ヒリックス入場券を交換できる
3) レベル別利用可能段階
| 段階 | 入場可能レベル |
|---|---|
| 1段階 | 31レベル ~ 40レベルまで入場可能 |
| 2段階 | 41レベル ~ 50レベルまで入場可能 |
| 3段階 | 51レベル ~ 60レベルまで入場可能 |
| 4段階 | 61レベル ~ 70レベルまで入場可能 |
| 5段階 | 71レベル ~ 80レベルまで入場可能 |
| 6段階 | 81レベル ~ 82レベルまで入場可能 |
| 7段階 | 83レベル ~ 85レベルまで入場可能 |
| 8段階 | 86レベル ~ 88レベルまで入場可能 |
| 9段階 | 89レベル ~ 90レベルまで入場可能 |
| 10段階 | 91レベル ~ 92レベルまで入場可能 |
| 11段階 | 93レベル以上で入場可能 |
4) 段階別情報
段階別の入場制限レベル、モンスターウェーブ数、出現モンスター情報を確認できます。
5) 準備状態表示
R - 準備完了、X - 準備未完了
6) ボタン
チームリーダー(M)の場合はSTART、それ以外のメンバーの場合はREADYボタンとして表示されます。
- メンバーがREADYボタンを押さない場合、状態欄がXと表示され、全メンバーがREADYボタンを押して初めてチームリーダーのSTARTボタンが有効になり、出発が可能になります。
7) 再入場
- ヒリックスタワーで接続が切断されたり接続を終了した場合、残り時間(1分以上)がある場合に限り、入場券を消費せずに再入場が可能です。(0時以降にリセット)
- 接続が終了するとダンジョンから退出扱いとなるため、再入場するには初回入場時と同様にタワー番人NPCを通じて入場手続きを再度受ける必要があります。
- ヒリックスタワーは入場と同時に利用可能時間(30分)がカウントされ、外に出ている時間とは関係なく終了時間は常に開始時間の30分後になります。(外に出ている間、利用可能時間は保存されません)
8). ゴルゴンの証票交換
- ヒリックスタワーで獲得できる「ゴルゴンの証票」で、タワー番人を通じて特別なアイテムと交換できます。
ギルド拠点戦
ギルド拠点戦
Guild Node War
1) 申請
① 拠点戦がある日に、ギルドマスターが【役所】-【占領戦申請】-【地域拠点戦】から申請可能です。
② 拠点戦は申請時にギルド資金が必要で、段階別の申請金は以下の通りです。
1段階: 100万ランス、2段階: 200万ランス、3段階: 300万ランス、4段階: 400万ランス
③ 拠点戦は全4段階で構成されており、段階ごとに参加できる人数が制限されています。
| 拠点段階 | 人数制限 |
|---|---|
| 1段階 | 14名 |
| 2段階 | 21名 |
| 3段階 | 28名 |
| 4段階 | 35名 |
- ① 申請可能時間は拠点戦申請リストが更新される0時を基準に、開始1時間前まで申請可能です。(例: 10月8日午後9時開始の場合、10月8日午前0時から午後8時まで申請可能)
- ② その週に拠点戦に勝利して拠点を獲得した場合、追加で拠点戦を申請することはできません。つまり、1つの拠点しか占領できません。
- ③ 拠点戦を申請したがキャンセルしたい場合は、申請方法と同様に役所でキャンセルが可能です。ただし、申請費用および建物設置費用は返金されません。
2). 建物配置
① ギルド拠点戦を申請すると、基本で提供される「指揮所」の他に、拠点戦に有利な建物を設置できます。
② 指揮所以外の建物はランスで購入でき、設置できる最大個数は以下の通りです。
/ 防御塔: 4個 / 勇気の祭壇: 3個 / 拠点墓碑: 1個 / 障害物: 24個
③ ギルド建物は申請時のみ購入・配置が可能で、その拠点戦でのみ使用できます。
(破壊されなかった建物があっても、次の拠点戦では使用できません。)
④ 建物の種類と機能
- 指揮所: ギルド拠点戦時の復活場所であり、敵対ギルドに破壊されると敗北となります。
- 障害物: 別途の攻撃・防御機能は持たないが、他のオブジェクトへの経路を妨害できます。購入価格: 5万ランス
- 防御塔: 防御塔の範囲内に入ってきた敵キャラクターやオブジェクトを攻撃します。炎、冷気攻撃を行います。購入価格: 40万ランス
- 勇気の祭壇: キャラクターの復活時間を2秒ずつ短縮します。相手の勇気の祭壇を破壊すると復活時間を延ばすことができます。購入価格: 30万ランス
- 拠点墓碑: 指揮所と同様、拠点戦で復活できる場所です。ただし指揮所と異なり、ギルドマスターによって5分ごとにギルドマスターの前へ移動させることができ、破壊されても拠点戦での敗北にはなりません。購入価格: 50万ランス
※ ギルドマスターにのみ拠点墓碑を移動できる墓碑アイコンが表示され、移動可能なクールタイムが表示されます。
※ 拠点戦の建物設置方法と例 ※
- ① ギルドマスターが【役所】-【占領戦申請】-【拠点戦建物設置】から建物を設置できます。
- ② 設置したい建物をクリック後、位置をクリックして決定できます。
- ③ 配置された建物を右クリックすると配置が取り消されます。
- ④ 一時保存機能で、これまで配置した建物を一時的に保存できます。
- ⑤ 読み込みで、一時保存された配置を読み込むことができます。
- ⑥ 最終的に建設を確定すると、建物配置の修正はできなくなります。ただし、拠点墓碑はギルドマスターが移動できます。
3). 戦闘
① 開始時間になると、左上部分の「参加」ボタンから拠点戦を開始できます。
※ 移動できない場合: パーティ状態の場合、特定のマップにいる場合(ヒリックスタワー、兵営、ウェルウィン、ウェルウィン定期船)
② 左下のミニマップで自分のギルドの拠点位置を確認できます。
※ ミニマップはTabキーでON/OFFを切り替えられます。
③ 戦闘中にキャラクターが死亡した場合、「指揮所」または「拠点墓碑」のいずれかを復活位置として選択できます。
※ 拠点墓碑が未設置または破壊された場合は、指揮所でのみ復活します。
④ 最小のキャラクター復活待機時間は10秒で、死亡するたびに復活待機時間が2秒ずつ増加します。
※ 最大復活時間は60秒です。
⑤ キャラクター復活時はHP、MP、SPが満タンの状態で復活し、復活時3秒間は無敵状態になります。ただし、無敵状態では攻撃やスキルの使用はできません。
⑥ 敵ギルドの施設物は通常攻撃または対人攻撃で破壊できます。ただし、施設物にはバフ、デバフスキルは適用されません。
⑦ Ctrl + ミニマップの拠点ポイントをクリックすると、ギルドチャットウィンドウに自動的に該当拠点の位置が表示されます。
⑧ チームマークは味方と敵の2種類に区分され、敵は別のチームであってもすべて同じ赤色マークで表示されます。
⑨ 敵ギルドの指揮所をすべて破壊して最後まで残るか、戦闘時間(1時間)終了時に単独で最終ギルドランキング1位である場合、勝利となります。
- 戦闘進行中にいかなる理由であっても拠点戦マップを離脱した場合、60秒の再入場待機時間が発生します。
- 一般チャット利用時は味方のチャット内容のみ確認できます。
4). 勝利報酬
① 拠点戦で勝利した場合、以下のような特典を得られます。
- ワールドマップの占領拠点表示機能で、獲得した占領拠点リストを確認可能
- 占領拠点リストへの表記
- 該当拠点への移動時、座標横に占領ギルドが表記
② 獲得した拠点はポータルアイテムがなくてもどこからでも無料で移動でき、ポータルアイテムでは移動できない地域へも移動可能です。ただし、レベル制限は適用されます。
③ 拠点戦に参加したギルド数や拠点段階などに応じて、一定のランスがギルド資金として支給されます。
④ 獲得した拠点の段階に応じて追加経験値を獲得できます。
(1段階 - 5%、2段階 - 8%、3段階 - 12%、4段階 - 15%)
獲得した拠点のみで追加経験値が適用されるのではなく、全フィールドで適用されます。ただし、ヒリックスタワー、チェルピドなど特殊なマップでは適用されません。
5). ギルド資金
① ギルド資金メインUI画面
役所 - ギルド関連業務 - ギルド資金管理で該当画面を確認できます。
② 寄付
- 最小寄付可能金額は100,000ランスです。
- 右側のリストで寄付したギルドメンバーのリストと寄付金額を確認できます。
- 寄付していないギルドメンバーは表記されません。
- 分配後は寄付リストがリセットされます。
③ 分配
- 分配はギルドマスターのみが行えます。
- ギルド資金が10,000,000ランス以上の場合、週1回に限り、全ギルド資金から分配率を選択して分配が可能です。
- ギルド資金の分配は1回以上ギルド資金に寄付したキャラクターに限り可能で、ギルド資金の寄付金額を基準に分配が行われます。
- 右側のリストで最近の分配履歴を確認できます。
- 分配された金額はメールボックスを通じて支給されます。
レイド
レイド / 封印された廃聖堂
Sealed Abandoned Cathedral
1). 入場方法および条件
- 入場方法
各国家の首都の街にある城入口から回廊で入場可能
(ベルク - ファーゴホール、タペリ - ミリタード) - 入場条件
① レベル6以上のパーティ(2~7名)
② 無料入場
※ ただし、入場前にパーティに加入していたメンバーのみ参加可能(入場後に加入したメンバーは入場不可) - 入場回数
ボスを1回討伐するまで無制限に挑戦可能。
ただし、1回ボスを討伐したキャラクターはリセットされるまで該当レイドダンジョンに入場できず、挑戦回数のリセットは毎週金曜日午前6時に行われます。
2). 戦闘参加
- 回廊からレイドダンジョンに入場すると、以下のように待機エリアと戦闘可能なプレイエリアに区分されています。戦闘が開始されると待機エリアと戦闘エリアは分離されます。
- インスタンスプレイエリア
- インスタンス出入口および待機エリア
- ダンジョン内部にいるボスモンスターに通常攻撃を行うと、ボスモンスターが活性化しレイドが開始されます。
- 【ボスモンスター非活性化状態】
- 【ボスモンスター活性化状態】
- ボスモンスターを討伐するとレイドは終了し、討伐報酬を獲得できます。画面上部のダンジョン消滅残り時間の間はダンジョンに留まることができ、退場は入場した待機エリアへ戻るか、ポータル移動で行うことができます。
3). レイドの特徴
① 最初の物理打撃によって活性化します。
② プレイヤー強制召喚/分身/槍術/神聖呪文攻撃を使用します。
③ ボスの体力は特定の条件が発生した時のみ回復し、通常回復はしません。
④ 戦闘開始から4分が経過すると狂暴化し、時間が経つほど強力になります。
4). 報酬
最終ボスモンスターを討伐完了すると「レイド報酬袋(A)」アイテムを獲得できます。報酬はプレイしたパーティの人数に応じてドロップし、開封時に以下のような報酬を獲得できます。
[獲得リスト]
- 1次武器アイテム全種(+1~+5強化)
- 2次武器アイテム全種(+0~+7強化)
- 3次武器アイテム全種(+0~+5強化)
- 4次武器アイテム全種(未強化)
- 5次武器アイテム全種(未強化)
袋を開封するとリストの中からランダムで1個のアイテムを獲得可能
※ 強化不可能なバード副武器、魔法杖類は未強化状態でドロップ。
5). 注意事項
① 該当レイドダンジョン内では装備の耐久度は消耗されません。
② ダンジョンで死亡した場合、経験値ペナルティは除外されます。オシリスの恩恵、回復の精気アイテムは使用されず、復活スキル(応急処置、リザレクト)および応急処置薬による復活のみ可能です。
③ ボスモンスターが活性化した後は待機エリアとプレイエリアが分離されるため、待機エリアに残っているキャラクターはプレイエリアへ流入することができず、戦闘にも参加できません。
④ 戦闘中に死亡したキャラクターはダンジョンへの再進入ができません。
⑤ 再挑戦が可能な場合(※ 再挑戦時はボスモンスターがリセットされます)
- ボスモンスターを討伐できないまま途中で退場した場合
- 戦闘状態の全プレイヤーが死亡した場合
⑥ アイテムの獲得方式に関係なく、レイド報酬は戦闘に参加し、ボス討伐時点で生存していたキャラクターのみが獲得できます。(気絶状態も生存として含む)
⑦ 戦闘に参加しなかったメンバーは報酬を獲得できず、ボス討伐も記録されません。
⑧ レイド間の重複入場は不可能です。(前の戦闘を完全に終了した後に新しい戦闘が可能)
⑨ ボスモンスター討伐完了後にドロップする「レイド報酬袋(A)」アイテムは、ダンジョン消滅の残り時間まで取得可能です。時間が経過して取得できなかった報酬は復旧できませんのでご注意ください。
封印された廃聖堂
レイド / 封印された廃聖堂
Sealed Abandoned Cathedral
1). 入場方法および条件
- 入場方法
各国家の首都の街にある城入口から回廊で入場可能
(ベルク - ファーゴホール、タペリ - ミリタード) - 入場条件
① レベル6以上のパーティ(2~7名)
② 無料入場
※ ただし、入場前にパーティに加入していたメンバーのみ参加可能(入場後に加入したメンバーは入場不可) - 入場回数
ボスを1回討伐するまで無制限に挑戦可能。
ただし、1回ボスを討伐したキャラクターはリセットされるまで該当レイドダンジョンに入場できず、挑戦回数のリセットは毎週金曜日午前6時に行われます。
2). 戦闘参加
- 回廊からレイドダンジョンに入場すると、以下のように待機エリアと戦闘可能なプレイエリアに区分されています。戦闘が開始されると待機エリアと戦闘エリアは分離されます。
- インスタンスプレイエリア
- インスタンス出入口および待機エリア
- ダンジョン内部にいるボスモンスターに通常攻撃を行うと、ボスモンスターが活性化しレイドが開始されます。
- 【ボスモンスター非活性化状態】
- 【ボスモンスター活性化状態】
- ボスモンスターを討伐するとレイドは終了し、討伐報酬を獲得できます。画面上部のダンジョン消滅残り時間の間はダンジョンに留まることができ、退場は入場した待機エリアへ戻るか、ポータル移動で行うことができます。
3). レイドの特徴
① 最初の物理打撃によって活性化します。
② プレイヤー強制召喚/分身/槍術/神聖呪文攻撃を使用します。
③ ボスの体力は特定の条件が発生した時のみ回復し、通常回復はしません。
④ 戦闘開始から4分が経過すると狂暴化し、時間が経つほど強力になります。
4). 報酬
最終ボスモンスターを討伐完了すると「レイド報酬袋(A)」アイテムを獲得できます。報酬はプレイしたパーティの人数に応じてドロップし、開封時に以下のような報酬を獲得できます。
[獲得リスト]
- 1次武器アイテム全種(+1~+5強化)
- 2次武器アイテム全種(+0~+7強化)
- 3次武器アイテム全種(+0~+5強化)
- 4次武器アイテム全種(未強化)
- 5次武器アイテム全種(未強化)
袋を開封するとリストの中からランダムで1個のアイテムを獲得可能
※ 強化不可能なバード副武器、魔法杖類は未強化状態でドロップ。
5). 注意事項
① 該当レイドダンジョン内では装備の耐久度は消耗されません。
② ダンジョンで死亡した場合、経験値ペナルティは除外されます。オシリスの恩恵、回復の精気アイテムは使用されず、復活スキル(応急処置、リザレクト)および応急処置薬による復活のみ可能です。
③ ボスモンスターが活性化した後は待機エリアとプレイエリアが分離されるため、待機エリアに残っているキャラクターはプレイエリアへ流入することができず、戦闘にも参加できません。
④ 戦闘中に死亡したキャラクターはダンジョンへの再進入ができません。
⑤ 再挑戦が可能な場合(※ 再挑戦時はボスモンスターがリセットされます)
- ボスモンスターを討伐できないまま途中で退場した場合
- 戦闘状態の全プレイヤーが死亡した場合
⑥ アイテムの獲得方式に関係なく、レイド報酬は戦闘に参加し、ボス討伐時点で生存していたキャラクターのみが獲得できます。(気絶状態も生存として含む)
⑦ 戦闘に参加しなかったメンバーは報酬を獲得できず、ボス討伐も記録されません。
⑧ レイド間の重複入場は不可能です。(前の戦闘を完全に終了した後に新しい戦闘が可能)
⑨ ボスモンスター討伐完了後にドロップする「レイド報酬袋(A)」アイテムは、ダンジョン消滅の残り時間まで取得可能です。時間が経過して取得できなかった報酬は復旧できませんのでご注意ください。
地下監獄
地下牢獄
The Deep Cell
1). 入場方法および条件
- 入場方法
各国家の城回廊内にある入口から入場できます。
タペリ城回廊入口(座標107:129) / ベルク城回廊入口(座標130:107) - 入場条件
① レベル75以上のキャラクター(レベル80以上推奨)
② 3人以上のパーティ(2人以下は入場不可)
③ 無料入場
※ ただし、入場前にパーティに加入していたメンバーのみ参加可能(入場後に加入したメンバーは入場不可) - 入場回数および利用時間
① ボスを1回討伐するまで無制限に挑戦可能です。
② 利用時間: 30分
※ ただし、1回ボスを討伐したキャラクターはリセットされるまで該当レイドダンジョンに入場できず、挑戦回数のリセットは毎週火曜日午前10時に行われます。
2). 戦闘参加
- 地下牢獄は通常モンスター、中間ボスモンスター2種、最終ボスモンスター(3段階)が出現し、各段階ごとに条件を満たして初めて進行およびクリアが可能なレイドです。
出現するすべてのモンスターにはホールド、バインド、状態異常デバフスキル(臆病、恐怖、渾身、沈黙)が適用されないため注意が必要です。 - レイドダンジョンに入場するとスタート地点に全パーティメンバーが配置されます。
マップ内にあるギミックタイルを踏むとレイドが開始されます。各エリアごとに存在するため、ギミックタイルをしっかり確認して活性化させると素早い進行が可能です。 - 連結通路を通って移動し、各エリアにあるギミックタイルを踏んでエリアを活性化させるとモンスターが出現し、出現したモンスターをすべて倒して初めて次のエリアへ移動できます。
※ ギミックタイルが活性化しモンスターが出現すると連結通路はすべて封鎖され、出現したモンスターをすべて倒すまでは開きません。 - 第3、4エリアに出現する中間ボスモンスター(屠殺者、処刑人)は、通常の物理攻撃で攻撃して初めて活性化します。
- 最終エリアに出現する「疫病の伝道師」ボスモンスターは、合計3段階の過程で変身します。中間ボスモンスターと同様に、通常の物理攻撃で攻撃して初めて活性化します。(1段階 - 疫病の伝道師、2段階 - 狂気の伝道師、3段階 - 終末の疫病君主) 最終3段階のモンスターを完全に討伐して初めてクリアとなります。
※ 各段階ごとにモンスターの難易度が異なり、一定時間内に討伐できない場合は狂暴化が進み、時間が経つほど強力になります。 - 最終ボスモンスターの討伐が完了すると、生存しているパーティメンバーの人数に応じてクリア報酬がドロップします。
クリア後、画面上部に表示されるダンジョン消滅の残り時間の間はダンジョンに留まることができ、退場は入場したスタートエリアへつながる通路を通って移動するか、ポータル移動を利用して行うことができます。
3). 報酬
最終ボスモンスターを討伐完了すると「レイド報酬袋(B)」アイテムを獲得できます。報酬はクリアしたパーティの人数に応じてドロップし、開封時に以下のような報酬を獲得できます。
[獲得リスト]
- 2次武器アイテム全種(+3~+7強化)
- 3次武器アイテム全種(+0~+7強化)
- 4次武器アイテム全種(+0~+5強化)
- 5次武器アイテム全種(+0強化)
- 4次盾アイテム全種(ブレイズスケール~セイクリッドスケール)
袋を開封すると上記リストの中からランダムで1個のアイテムを獲得可能
※ 強化不可能なバード副武器、魔法杖類は未強化状態でドロップ
4). 注意事項
① 該当レイドダンジョンでは装備の耐久度は消耗されません。
② ダンジョンで死亡した場合、経験値ペナルティは除外されます。オシリスの恩恵、回復の精気アイテムは使用されず、復活スキル(応急処置、リザレクト)および応急処置薬による復活のみ可能です。
③ 各エリアの戦闘エリアが活性化すると連結通路が塞がれ、他のエリアや通路への移動ができなくなります。(該当エリアに入れなかったパーティメンバーは進入できません。)
④ 戦闘中に死亡したキャラクターはダンジョンへの再進入ができません。
⑤ 再挑戦が可能な場合(※ 再挑戦時はボスモンスターがリセットされます)
- ボスモンスターを討伐できないまま途中で退場した場合
- 戦闘状態の全プレイヤーが死亡した場合
⑥ アイテムの獲得方式に関係なく、レイド報酬は戦闘に参加し、ボス討伐時点で生存していたキャラクターのみが獲得できます。(気絶状態も生存として含む)
⑦ 戦闘に参加しなかったメンバーは報酬を獲得できず、ボス討伐も記録されません。
⑧ レイド間の重複入場は不可能です。(前の戦闘を完全に終了した後に新しい戦闘が可能)
⑨ ボスモンスター討伐完了後にドロップする「レイド報酬袋(B)」アイテムは、ダンジョン消滅の残り時間まで取得可能です。時間が経過して取得できなかった報酬は復旧できませんのでご注意ください。
失われた神殿
失われた寺院
A Lost Temple
1). 入場方法および条件
- 入場方法: オアシスマップ内にある入口から入場可能(オアシス座標5:5)
- 入場条件: レベル90以上のパーティ(2~7名)、無料入場
※ ただし、入場前にパーティに加入していたメンバーのみ参加可能(入場後に加入したメンバーは入場不可) - 入場回数
ボスを1回討伐するまで無制限に挑戦可能。
ただし、1回ボスを討伐したキャラクターはリセットされるまで該当レイドダンジョンに入場できず、挑戦回数のリセットは毎週金曜日午前6時に行われます。
2). 戦闘参加
- オアシスからレイドダンジョンに入場すると、以下のように全パーティメンバーがスタート地点に配置されます。パーティメンバーの誰かが中央にある祭火に通常攻撃を行うと、祭火に火が灯り戦闘が開始されます。
- スタート地点を基準に両側の開いた連結通路を通って移動し、各エリアにある祭火に火を灯すと、隠れていたモンスターが出現します。全部で3エリアに分かれており、各エリアごとにすべての祭火を灯した後、出現したモンスターをすべて倒して初めて次のエリアへ進むことができます。
- ※ 祭火が活性化状態になりモンスターが出現すると、連結通路はすべて封鎖され、出現したモンスターをすべて倒すまでは開きません。
- ※ 第2、3エリアに出現するボスモンスターは、各エリアの開始時間から一定時間が経過すると狂暴化状態になるため、時間が経つほど強力になります。
- 最終エリアに出現する「オトカドゥアート」を討伐するとレイドがクリアとなり、討伐報酬を獲得できます。クリア後、画面上部に表示されるダンジョン消滅の残り時間の間はダンジョンに留まることができ、退場は入場したスタートエリアへ戻るか、ポータル移動で行うことができます。
- ※ 4方向にあるギミック祭火の浄化状態が維持されているかどうかにより、モンスターへの与ダメージと回復量に影響します。ギミック祭火は通常の祭火と同様に通常攻撃で浄化でき、一定時間が経過すると消えます。
3). レイドの特徴
失われた寺院は3つのエリアに分かれています。
寺院内に残されている象形文字を解読して確認した各エリアの情報は以下の通りです。
[第1エリア]
いくつもの小さな部屋で構成されており、すべての部屋の中心には火の消えた祭火が1つあります。入口にある祭火に火を灯すと閉じている扉はすべて開きますが、次のエリアへ進める扉は閉じたままです。ここは、ドゥアートの司祭を幽閉するために皇帝の近衛隊が守っていると言われています。
[第2エリア]
ドゥアートの司祭を幽閉する際、彼の祭司長であったタカトンとダキウンも共に殉葬されたと言われています。
タカトンはその肉体的な強さが他者とは異なり、力によってのみ意思疎通が可能だったと言われています。
ダキウンはその精神力が肉体を超越し、無形の存在になったと言われています。
タカトンとダキウンは地平線の始まりと終わりであり、二人が共にいるとき、黄昏は大地を焦がし永遠であったと言われています。
[第3エリア]
闇を崇拝する司祭は神殿の最も奥深くに幽閉されていると言われています。
彼は闇を通じて力を得て、光を通じて消え去ると言われています。
冷たい闇の中で、彼は苦痛を糧に力を蓄えました。
彼とその信奉者たちが強大になるにつれ、皇帝はドゥアートの信奉者たちの討伐に乗り出しました。
多くの信奉者は皇帝の兵によって討伐されましたが、オトカドゥアートは、わずかでも闇が残っている限り、何度でも死から復活したと言われています。
最後の討伐において、皇帝の近衛隊は彼の寺院に火を放ち、闇の力を封印し幽閉することができたと言われています。
いつか司祭が幽閉から解放される日を恐れ、皇帝は自らの近衛隊の一部を、侵入者を排除するために共に殉葬させたと言われています。
4). 報酬
最終ボスモンスターを討伐完了すると「レイド報酬袋(C)」アイテムを獲得できます。報酬はクリアしたパーティの人数に応じてドロップし、開封時に以下のような報酬を獲得できます。
[獲得リスト]
- 3次武器アイテム全種(+3~+7強化)
- 4次武器アイテム全種(+0~+7強化)
- 5次武器アイテム全種(+0~+5強化)
- 5次盾アイテム全種(アマルテア~プランク)
袋を開封すると上記リストの中からランダムで1個のアイテムを獲得可能
※ 強化不可能なバード追加武器、魔法杖類は未強化状態でドロップ
5). 注意事項
① 該当レイドダンジョンでは装備の耐久度は消耗されません。
② ダンジョンで死亡した場合、経験値ペナルティは除外されます。オシリスの恩恵、回復の精気アイテムは使用されず、復活スキル(応急処置、リザレクト)および応急処置薬による復活のみ可能です。
③ 祭火が灯され各エリアの戦闘エリアが活性化すると、連結通路が塞がれ、他のエリアや通路への移動ができなくなります。
④ 戦闘中に死亡したキャラクターはダンジョンへの再進入ができません。
⑤ 再挑戦が可能な場合(※ 再挑戦時はボスモンスターがリセットされます)
- ボスモンスターを討伐できないまま途中で退場した場合
- 戦闘状態の全プレイヤーが死亡した場合
⑥ アイテムの獲得方式に関係なく、レイド報酬は戦闘に参加し、ボス討伐時点で生存していたキャラクターのみが獲得できます。(気絶状態も生存として含む)
⑦ 戦闘に参加しなかったメンバーは報酬を獲得できず、ボス討伐も記録されません。
⑧ レイド間の重複入場は不可能です。(前の戦闘を完全に終了した後に新しい戦闘が可能)
⑨ ボスモンスター討伐完了後にドロップする「レイド報酬袋(C)」アイテムは、ダンジョン消滅の残り時間まで取得可能です。時間が経過して取得できなかった報酬は復旧できませんのでご注意ください。
インスタンスダンジョン
マトリックスインスタンスダンジョン利用ガイド
How to Use Matrix Instance Dungeon
1) 入場条件
マトリックスNPCをクリック(イオテン神殿、オアシスに位置)
- オアシス入口(座標22:18)
- 神殿入口(座標14:6)
- 入場条件
- レベル90以上のキャラクターのみ入場可能です。
- 4人または7人以下のパーティメンバーのみ入場可能です。
- 最初の1回は入場券を消費せずに利用可能(ボス戦を除き、貢献ポイントのみ消費)
2回目以降の入場からは入場券と貢献ポイントの両方を消費 - 曜日ごとにインスタンスの種類が異なります。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| インスタンス種類 | マナ石収集 (4人/7人) |
増幅器破壊 (4人/7人) |
番人処理 (4人) カベンダー狩り (7人) |
マナ石収集 (4人/7人) |
増幅器破壊 (4人/7人) |
番人処理 (4人) 女王蜂狩り (7人) |
全インスタンス入場可能 |
- 入場回数
- 月~土曜日
- 通常インスタンス: 曜日ごとに入場、入場券を消費して入場する場合は回数制限なし
- ボスインスタンス: 曜日ごとに入場、1日1回入場可能 / 入場時に入場券および貢献ポイントが必須
- 日曜日
- 通常インスタンス: すべての通常インスタンスのうち1つのインスタンスに限り、1回だけ貢献ポイントのみを消費して入場可能。2回目以降の入場、またはインスタンス入場時には入場券および貢献ポイントが必須
入場券を消費して入場する場合は回数制限なし - ボスインスタンス: 2種類のうち1つのインスタンスに限り1日1回入場可能 / 入場時に入場券および貢献ポイントが必須
- 通常インスタンス: すべての通常インスタンスのうち1つのインスタンスに限り、1回だけ貢献ポイントのみを消費して入場可能。2回目以降の入場、またはインスタンス入場時には入場券および貢献ポイントが必須
* ボスインスタンス: カベンダー狩り、女王蜂狩りが該当 - 月~土曜日
- インスタンス運営時間
- 0時~22時まで(新規入場の場合は21時59分59秒まで認定)
2). 始め方
4人以下パーティ
合計3種類に区分されています。
入場するには、全パーティメンバーが入場に必要な材料を所持している必要があります。
① 1回目入場時: 貢献ポイント10
② 2回目以降の入場時: インスタンスごとに入場券1 + 貢献ポイント10
7人以下パーティ
マトリックス選択(7人)
合計4種類に区分されています。
入場するには、全パーティメンバーが入場に必要な材料を所持している必要があります。
- 通常インスタンス
① 1回目入場時: 貢献ポイント20
② 2回目以降の入場時: インスタンスごとに入場券1 + 貢献ポイント20 - ボスインスタンス
① 1回目の入場時からインスタンスごとに入場券1 + 貢献ポイント50が必要です。
入場
パーティリーダー(M)の場合はSTART、パーティメンバーの場合はREADYボタンとして表示されます。
メンバーがREADYボタンを押さない場合、状態欄がXと表示され、全メンバーがREADYボタンを押して初めてリーダーのSTARTボタンが有効になり、出発が可能になります。
パーティリーダーは追放ボタン(X)でパーティメンバーを追放することもできます。
3). 入場後
① プレイタイムは1時間に制限され、各インスタンスごとに与えられるミッション条件を満たして初めてクリアが可能です。
② マトリックスインスタンスダンジョンは4つのエリア段階で構成されており、各エリアは通路でつながっています。1つのエリア内のモンスターをすべて倒して初めて、次のエリアへ移動できる通路の障害物を破壊できます。(破壊可能な障害物であっても、生存モンスターが存在する場合は破壊不可)
| 障害物の種類 | 説明 |
|---|---|
| 魔力増幅器 | 女王蜂狩りに出現 (破壊可能) |
| 魔力増幅器 | 増幅器破壊に出現 (破壊可能) |
| 障害物 | 全インスタンスに出現する通路障害物 (破壊可能) |
| 障害物 | 女王蜂狩りに出現する通路障害物 (破壊不可) |
③ インスタンス初回入場後、キャラクター選択画面やゲーム終了を選択して強制終了した場合、再入場が不可能となり、自動的にパーティから脱退します。
諦めるボタンで途中で放棄した場合も再入場は不可能で、放棄時は自動的にパーティから脱退します。
- システムダウンにより強制終了した場合は、再接続後にマトリックスNPCを通じて再入場が可能です。ただし、パーティは自動的に脱退となるため、入場後に再度パーティを組む必要があります。
- インスタンス内にプレイヤーが1人も存在しない場合、ミッション失敗とみなされます。(再入場不可)
- プレイの残り時間が1分以上残っている場合に限り、入場材料を消費せずに再入場が可能です。
④ インスタンス内でキャラクターが死亡した場合、経験値ペナルティはなく、最初のスタートエリアで復活します。死亡時もパーティは維持されます。また、復活アイテムは使用されず、装備アイテムの耐久度も消耗されません。
4). クリア条件と報酬
| インスタンス名 | クリア条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| マナ石収集 | 4人 - マナ石5個収集 7人 - マナ石15個収集 | 4人 - ボスインスタンス用粘土板の中から1個ランダム 7人 - ボスインスタンス用粘土板の中から2個ランダム |
| 増幅器破壊 | 4人 - 魔力増幅器5個破壊 7人 - 魔力増幅器15個破壊 | 4人 - ボスインスタンス用証票の中から1個ランダム 7人 - ボスインスタンス用証票の中から2個ランダム |
| 番人処理 | バーサークウォッチャー10体討伐 | ボスインスタンス用証票の中から1個ランダム |
| カベンダー狩り | アンティムスを5体優先して討伐するとコマンダーが出現。 ボスエリア内のランダムな位置に出現したコマンダーを探して討伐 | マトリックスキューブ15個ワールドドロップ |
| 女王蜂狩り | 入場時に提示された番号に該当する6つのエリアにある増幅器を破壊するとビッグママが出現。ボスエリアに出現したビッグママを探して討伐 | マトリックスキューブ10個ワールドドロップ |
5). インスタンスアイテム
粘土板(通常インスタンス用)
通常インスタンス入場券の作成に必要な粘土板アイテムで、オペルトゥム砂漠マップに出現するモンスターを狩ることで獲得できます。
通常インスタンス入場用の材料アイテム・通貨
ナイド、ストーン、マン、ギフト、キャトル、スピア、エルクセージ、トーチ、エステート、ジョイ、ゲーム
粘土ピン(ボスインスタンス用)
ボスインスタンス入場券の作成に必要な粘土板アイテムで、通常インスタンスのクリア報酬としても獲得できます。
ボスインスタンス入場券交換材料
ライド、サーペント、ソーン、ボウ、チャリス、ウェルズ、デイ
マトリックスキューブ
入場券
粘土板アイテムを集めてバーテンダーNPCを通じて交換できます。
マナ石収集(小)
増幅器破壊(小)
番人処理
マナ石収集(大)
増幅器破壊(大)
コマンダー狩り
女王蜂狩り
その他コンテンツ
エイジ(AG)スキル
에이지(AG) 스킬
가. 習得条件
- エイジ(AG)が1以上の時にスキルを使用できます。
- 主職業ごとに指定されたスキルが適用されます。
- レベル99になった時、各国籍の城回廊でNPCを通して昇級できます。
나. 使用方法
- エイジ昇級を完了したキャラクターには、ゲーム画面右上の経験値バーの上にエイジスキルゲージが表示され、該当ゲージは「精霊の精気」100個を集めると使用可能状態に活性化されます。精霊の精気をすべて集めた後「USE」ボタンをクリックすると使用が可能になります。
- 「精霊の精気」はカイルム、ラプントゥマップでモンスターを狩る際、ランダム確率で獲得します。パーティの場合もアイテム習得方式の設定に関係なくランダムに習得します。(アイテム形式ではなく、獲得時にゲージに自動で累積)
- 精霊の精気は100個を超えて習得することはできず、エイジスキルを使用して初めて再獲得が可能になります。
- エイジスキルの維持時間は1時間(60分)で、リアルタイムで測定され接続の有無に関係なく維持されます。つまり、維持時間が残っている状態で再接続してもスキル効果は残っています。維持時間が満了して初めて効果が削除されます。
- スキルは重複使用ができず、維持時間がすべて満了して初めて再使用が可能になります。
-
単独使用時は本人のキャラクターにのみ適用され、パーティ結成状態で使用する場合は範囲内にいるパーティメンバー全員に適用が可能です。ただし、先に使用したパーティメンバーがいる場合は、そのパーティメンバーのスキルが優先的に適用されます。後から使用したパーティメンバーのエイジスキルは重複適用されず「無視状態」になります。その他のパーティ使用条件は下記のルールに従います。
-
所属パーティに適用された祝福の時間が終了した場合、パーティメンバーのうち複数の人員が祝福を使用して「無視状態」にある時は、パーティウィンドウに表示された順序を基準に最も早い順番にいるパーティメンバーのエイジスキルが優先的に適用されます。
(パーティウィンドウ内のキャラクター名下部に表示された順序基準、例:パーティリーダー(M)、パーティメンバー(2)、パーティメンバー(3)…の順に優先順位が適用)【例】パーティメンバー(3)のエイジスキルが適用されている状態で「パーティメンバー(4) -> パーティリーダー(M)」の順にエイジスキルを使用した場合パーティメンバー(3)の維持時間が終了するとパーティリーダー(M)の効果が適用されます。=> パーティウィンドウの順序が優先されるため
- パーティに祝福効果がない状態で、現在祝福を使用中のパーティメンバーが新しく合流した場合、新しく合流したパーティメンバーが使用した祝福効果がパーティにも適用されます。
- エイジスキルの活性有無は下記のようにパーティウィンドウのリストに表示され、どのパーティメンバーのスキルが活性化された状態かを確認できます。
-
所属パーティに適用された祝福の時間が終了した場合、パーティメンバーのうち複数の人員が祝福を使用して「無視状態」にある時は、パーティウィンドウに表示された順序を基準に最も早い順番にいるパーティメンバーのエイジスキルが優先的に適用されます。
다. スキル効果
1. 共通事項
- スキル適用範囲: 7*7
- 持続時間: 60分
2. 職業別スキル効果
| 主職業 | スキル効果 |
|---|---|
| ファイター | HP最大値50%増加 |
| ウォリアー | AC 50%増加 |
| シーフ | DC 10%増加 |
| ウィザード | MP回復速度25%増加 |
| プリースト | 10秒ごとにHP最大値の50%を回復する。(ただしHP最大値内で回復) |
3. スキルエフェクト(キャラクターの頭上に表示)
1. ラビリントス迷路コンテンツ
라비린토스 미로 컨텐츠
1) 迷路への入場方法
- インベントリに「ミノの糸巻き」アイテムを所持した状態で町内にある「井戸」にキャラクターを移動すると、イベントマップへ自動的に移動できます。(パーティ入場不可、最大10人まで入場可能)
※ 迷路コンテンツはレベル6以上のキャラクターから入場可能です。
2) 迷路の利用方法
- 他のプレイヤーと一緒に競争できる迷路マップで、最大10人まで入場できます。別途の利用時間はありません。
- 入場した人員のうち1人が迷路内で宝箱を見つけて報酬を獲得した場合、参加者全員が退場となり、イベントが終了します。
※ 参加人数の表示は左下のUIから確認できます。
- 迷路の報酬アイテムはイベント終了後、ゲーム内の郵便受けに支給されます。郵便の保管期間は7日間で、保管期間内に受け取れなかった場合は削除されますのでご注意ください。
3) 報酬アイテムの種類
■ 武器1次
アイテム名
■ 武器2次
■ 武器3次
■ 鎧/服
■ 靴
4) 注意事項
- 既に個人またはパーティで進行中の迷路がある場合、重複入場はできません。
- マップを退場するとイベント放棄とみなされ、再入場はできません。(消費されたアイテムは復旧不可)
- 魔法の杖類やバード武器の場合は強化ができないため、強化されていない状態で獲得することになります。
- 糸巻きの宝箱から出る報酬アイテムは、「4)報酬種類」リストの中から1個のアイテムが郵便受けに支給されます。
- 性別が区分された防具類(服/鎧、靴など)は、報酬を獲得したキャラクターの性別に合わせて支給されます。
モンスタードロップアイテム
몬스터 획득 아이템
| 番号 | モンスター | ドロップアイテム | 説明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 코아틀 COUATL | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 2 | 미노타우르스 MINOTAURS | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 3 | 오크로드 메이지 ORC LORD MAGE | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 4 | 디블리스 DEBLEETH | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 5 | G 미노타우로스 G MINOTAURS | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 6 | 골렘 GOLEM | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 7 | 웜 WORM | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 8 | 스모글 SMOGLE | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 9 | 스모글치프 SMOGLE CHIEF | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 10 | 히드라 HYDRA | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 11 | B코아틀 B COUATL | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 12 | 코카트리케 COCKATRICE | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 13 | 데몬 DEMON | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 14 | 스톤골렘 STONE GOLEM | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 15 | 타이탄 TITAN | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 16 | 스켈레톤 SKELETON | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 17 | 헬메이든 HELLMADEN | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 18 | G스켈레톤 G SKELETON | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 19 | 나가레이디 NAGA LADY | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 20 | 킹오크버서커 KING ORCBERSERKER | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 21 | 알비노 히드라 ALBINO HYDRA | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 22 | 블랙드래곤 BLACK DRAGON | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 23 | 아크데몬 ARC DEMON | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 24 | 데쓰 나이트 DEATH KNIGHT | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 25 | 브루탈 히드라 BRUTAL HYDRA | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 26 | 스노위웜 SNOWY WORM | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 27 | 블러디 코아틀 BLOODY COUATL | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 28 | 에이션트 웜 ANCIENT WORM | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 웜등지느러미 ワームの背びれ | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 29 | 블라즈보니오스 BLAZ BONYUS | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 보니오스 꼬리 ボニオスの尻尾 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 30 | 플램아크데몬레드 FLAM ARK DEMON RED | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 31 | 아크데몬레드 ARK DEMON RED | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 32 | 데쓰 드래곤 DEATH DRAGON | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 드래곤 뼈 ドラゴンの骨 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 33 | 그레이트 데몬 GREAT DEMON | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 34 | 레드보니오스 REDBONYUS | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 35 | 이오텐화염방사병 EOTEN FIREBOMBINE | 이베리움 イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| 36 | 이오텐투척병 EOTEN THROWING SOLDIER | 이베리움 イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| 37 | 이오텐버서커 EOTEN BUSUKER | 이베리움 イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| 38 | 이오텐베테랑 EOTEN VETERAN | 이베리움 イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| 39 | 이오텐마스터 EOTEN MASTER | 이베리움 イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| 40 | 이오텐마법사 EOTEN MAGICIAN | 이베리움 イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| 41 | 이오텐포병 EOTEN ARTILLERY | 이베리움 イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| 42 | 포이즌 드래곤 POISON DRAGON | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 드래곤 독 ドラゴン毒 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 43 | 애쉬 그레이트 데몬 ASH GREAT DEMON | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 44 | 볼크 레드 보니오스 VOLC REDBONYUS | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 45 | 시어블랙플룹 SEAR BLACK FLOOP | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 46 | 솔화이트 보니오스 SOL WHITE BONYUS | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 47 | 인펀골드펜저 INFERN GOLD PANZER | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 48 | 다크사이드 DARK SIDE | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 49 | 엠버 데쓰웜 EMBER DEATH WORM | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 데쓰웜 진액 デスワームの汁 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 50 | 토치 스플린터 TORCH SPLINTER | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 스플린터가시 スプリンターの棘 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 51 | 블랙플룹 BLACK FLOOP | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 52 | 어쓰엘레멘탈 EARTH ELEMENTAL | 땅의 기운 大地の気運 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 53 | R 에이션트웜 R ANCIENT WORM | 용의 비늘 竜の鱗 | 裁縫師を通して服類を強化するためのアップグレード素材 |
| 웜등지느러미 ワームの背びれ | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 54 | 윈드 엘레멘탈 WIND ELEMENTAL | 바람의 기운 風の気運 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 55 | 우드 엘레멘탈 WOOD ELEMENTAL | 숲의 기운 森の気運 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 56 | 골드 엘레멘탈 GOLD ELEMENTAL | 금의 기운 金の気運 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 57 | 화이어 엘레멘탈 FIRE ELEMENTAL | 불의 기운 火の気運 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 58 | 골드펜저 GOLD PANZER | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 59 | 프로스트팬저 FROST PANZER | 뿔 角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 60 | 다크 보니오스 DARK BONYUS | 악마의 뿔 悪魔の角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 보니오스 꼬리 ボニオスの尻尾 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 61 | 화이트 보니오스 WHITE BONYUS | 뿔 角 | 鍛冶屋を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 | ||
| 보니오스 꼬리 ボニオスの尻尾 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 62 | 세베크 SEBEK | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 63 | 세베크사이우스 SEBEK SAIUS | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 64 | 모아이 MOAI | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 65 | 스핑크스 SPHINX | 미스릴 광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 66 | 모아이 아트록스 MOAI ATROX | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 67 | 세베크 포르티스 SEBEK PORTIS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 68 | 스핑크스 포텐스 SPHINX POTENCE | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 69 | 아누비스 ANUBIS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 70 | 모아이 솔레르스 MOAI SOLLERS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 71 | 아누비스 디루스 ANUBIS DIRUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 72 | 호루스 HORUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 73 | 호루스 센사투스 HORUS SENTATUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 74 | 아누비스 디루스 ANUBIS DIRUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 75 | 아누비스 테낙스 ANUBIS TENAX | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 76 | 스핑크스 페루스 SPHINX PERIUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 77 | 호루스 사케르 HORUS SAKER | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 78 | 밀레스 MILES | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 79 | 마누스 MANUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 80 | 푸그누스 PUGNUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 81 | 카라지우스 CARAGIUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 82 | 독투스 DOCTUS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 딱총나무 ニワトコの木 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 83 | 쿠스토스 CUSTOS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 84 | 쿠스토스 마이너 CUSTOS MINOR | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 85 | 쿠스토스 워리어 CUSTOS WARRIOR | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 86 | 쿠스토스 레인저 CUSTOS RANGER | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 87 | 쿠스토스 슬레이어 CUSTOS SLAYER | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 88 | 쿠스토스 해머리 CUSTOS HAMMERER | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 89 | 쿠스토스 썬더러 CUSTOS THUNDERERS | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 90 | 아이언브레이커 IRONBREAKER | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 91 | 아이언드레이크 IRONDRAKE | 미스릴광석 ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通して鎧類を強化するためのアップグレード素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 92 | 아네모이 ANEMOI | 아네모이깃털 アネモイの羽 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 93 | 하늘고래 SKYWHALE | 고래기름 鯨油 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 94 | 블리자레이 BLIZARAY | 블리자레이기름 ブリザレイ油 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 | ||
| 95 | 매드아이 MAD EYE | 매드아이눈알 マッドアイの目玉 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
| 마법사의 돌 魔法使いの石 | 祝福の注文書制作用レシピ素材 |
武器
武器アイテム
무기 아이템
剣術機能使用アイテム
片手剣を操る機能で、盾類と同時に装備してバランスを維持することができる。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ |
|---|---|---|---|---|
| ダガー | 15 | 350 | 3 | 1 x 2 / 片手 |
| ショートソード | 17 | 500 | 5 | 1 x 3 / 片手 |
| レイピア | 20 | 350 | 5 | 1 x 3 / 片手 |
| ボードソード | 20 | 500 | 7 | 1 x 3 / 片手 |
| ロングソード | 22 | 200 | 7 | 1 x 3 / 片手 |
| ファルシオン | 22 | 350 | 8 | 1 x 3 / 片手 |
| ブロードソード | 22 | 250 | 8 | 1 x 4 / 片手 |
| バスタードソード | 24 | 180 | 11 | 1 x 4 / 片手 |
| ナーガブレード | 30 | 320 | 9 | 1 x 4 / 片手 |
| ティナブレード | 35 | 370 | 9 | 1 x 4 / 片手 |
| テラブレード | 36 | 350 | 9 | 1 x 4 / 片手 |
| ビスター | 42 | 400 | 9 | 2 x 4 / 片手 |
| 古代ビスター | 49 | 500 | 10 | 2 x 4 / 片手 |
| レヴァテイン | 58 | 600 | 10 | 2 x 4 / 片手 |
| ラグナベイン | 69 | 700 | 13 | 2 x 4 / 片手 |
暗殺剣術機能使用アイテム
両手剣を操る機能で、強力なダメージを与えることができる。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ | 制作可能 |
|---|---|---|---|---|---|
| 偃月刀 | 24 | 200 | 9 | 2 x 3 / 両手 | |
| クレイモア | 28 | 220 | 10 | 2 x 4 / 両手 | |
| トゥーハンデッドソード | 30 | 190 | 13 | 2 x 4 / 両手 | |
| タイタンソード | 33 | 300 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| サージソード | 41 | 330 | 13 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| サメディソード | 39 | 330 | 13 | 2 x 3 / 両手 | 制作不可 |
| エクスソード | 48 | 350 | 13 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| 古代エクスソード | 57 | 150 | 14 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| カラドボルグ | 69 | 550 | 15 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| ドレッドエッジ | 83 | 650 | 18 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
斧術機能使用アイテム
斧類を操る機能で、斧系武器による攻撃の命中率とダメージを増加させる。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ | 機能授業 |
|---|---|---|---|---|---|
| ハンドアックス | 16 | 400 | 4 | 1 x 2 / 片手 | |
| スモールアックス | 18 | 550 | 6 | 1 x 3 / 片手 | |
| クレセントアックス | 20 | 300 | 8 | 2 x 3 / 片手 | |
| バトルアックス | 21 | 400 | 8 | 2 x 3 / 片手 | |
| ラージアックス | 28 | 200 | 12 | 2 x 4 / 両手 | |
| グレートアックス | 30 | 180 | 14 | 2 x 4 / 両手 | |
| バーサーカーアックス | 29 | 330 | 9 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| ウォーアックス | 34 | 390 | 9 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| ディラアックス | 40 | 400 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| インヴィンシブルアックス | 41 | 430 | 9 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| ジニックス | 48 | 380 | 13 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| 古代インヴィンシブルアックス | 48 | 520 | 10 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| 古代ジニックス | 57 | 520 | 14 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| バスター | 57 | 650 | 11 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| シャドウバスター | 69 | 650 | 14 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| インパクター | 68 | 750 | 13 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| ドゥームブリンガー | 82 | 750 | 17 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
鈍器術機能使用アイテム
メイス(鈍器)類を操る機能で、鈍器術による攻撃の命中率とダメージを増加させる。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ | 機能授業 |
|---|---|---|---|---|---|
| スタッフ | 9 | 150 | 2 | 1 x 3 / 両手 | |
| クラブ | 10 | 100 | 4 | 1 x 3 / 片手 | |
| メイス | 17 | 500 | 7 | 1 x 3 / 片手 | |
| ロングメイス | 20 | 350 | 7 | 1 x 3 / 片手 | |
| フレイル | 27 | 300 | 12 | 1 x 3 / 片手 | |
| モール | 28 | 200 | 12 | 2 x 4 / 両手 | |
| ヘビーモール | 34 | 250 | 14 | 2 x 4 / 両手 | |
| ウォーハンマー | 25 | 300 | 9 | 2 x 3 / 片手 | |
| オークハンマー | 32 | 350 | 13 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| スパイクフレイル | 33 | 420 | 10 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| ギガメイス | 34 | 400 | 10 | 1 x 3 / 片手 | 制作不可 |
| ブルータルフレイル | 40 | 450 | 9 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| バトルハンマー | 47 | 430 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| 古代ブルータルフレイル | 48 | 550 | 10 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| 古代バトルハンマー | 56 | 550 | 13 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| レッカー | 56 | 700 | 11 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| デストロイヤー | 68 | 700 | 15 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| モーラー | 67 | 800 | 13 | 2 x 4 / 片手 | 制作不可 |
| アナイアレイター | 82 | 800 | 19 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
槍術機能使用アイテム
槍を操る機能で、槍による攻撃の命中率とダメージを増加させる。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ | 機能授業 |
|---|---|---|---|---|---|
| スピア | 12 | 180 | 8 | 1 x 4 / 両手 | |
| トライデント | 14 | 200 | 9 | 2 x 4 / 両手 | |
| ランス | 18 | 170 | 10 | 2 x 4 / 両手 | |
| パイク | 22 | 140 | 11 | 1 x 4 / 両手 | |
| ハルバード | 28 | 150 | 12 | 2 x 4 / 両手 | |
| サラマンダーパイク | 31 | 320 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| アビゴランス | 39 | 370 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| バーブスピア | 39 | 370 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| エクスハルバード | 46 | 450 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| 古代エクスハルバード | 55 | 500 | 13 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| ドラゴングレイブ | 67 | 600 | 14 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| ドラゴンファングス | 81 | 700 | 17 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
格闘術機能使用アイテム
素手攻撃を磨く機能で、素手による攻撃の命中率とダメージを増加させる。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ | 機能授業 |
|---|---|---|---|---|---|
| グローブ | 15 | 120 | 2 | 2 x 2 / 両手 | |
| フィスト | 21 | 180 | 6 | 2 x 2 / 両手 | |
| ガントレット | 25 | 300 | 8 | 2 x 3 / 両手 | |
| パタ | 28 | 250 | 10 | 2 x 4 / 両手 | |
| ゴーレムフィスト | 31 | 320 | 10 | 2 x 3 / 両手 | 制作不可 |
| ガイモススピア | 39 | 370 | 11 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| ソーンズフィスト | 38 | 400 | 11 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| スクリューパタ | 46 | 450 | 11 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| 古代スクリューパタ | 55 | 550 | 12 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| ソウルブレイカー | 67 | 700 | 13 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
| ソウルクラッシャー | 81 | 800 | 14 | 2 x 4 / 両手 | 制作不可 |
伴奏機能使用アイテム
バードキャラクターが伴奏演奏を行う際に役立つ。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ | 能力値 |
|---|---|---|---|---|---|
| リュート | 1 | 120 | 1 | 2 x 4 / 両手 | 最大MP 2上昇 |
| バッソ | 1 | 150 | 1 | 2 x 4 / 両手 | 最大MP 4上昇 |
| フォルテ | 1 | 180 | 1 | 2 x 4 / 両手 | 最大MP 6上昇 |
| ブリランテ | 1 | 200 | 1 | 2 x 4 / 両手 | 最大MP 8上昇 |
| ルミナリエ | 1 | 250 | 1 | 2 x 4 / 両手 | 最大MP 10上昇 |
魔法機能使用アイテム
火炎・氷結魔法を使用して攻撃することで、MP消費量を減らしダメージ量を増加させる。
| アイテム名 | WC | 耐久力 | 重量 | アイテムサイズ / タイプ | 能力値 |
|---|---|---|---|---|---|
| マジックスタッフ | 14 | 200 | 5 | 1 x 4 / 両手 | MP消費 -5% ダメージ +5% |
| クライズスタッフ | 21 | 300 | 5 | 2 x 4 / 両手 | MP消費 -10% ダメージ +10% |
| ソウル(炎)スタッフ | 22 | 300 | 5 | 2 x 4 / 両手 | MP消費 -10% 対象氷結耐性 -1 対象火炎耐性 -2 ダメージ +5% |
| ソウル(氷)スタッフ | 22 | 300 | 5 | 2 x 4 / 両手 | MP消費 -10% 対象氷結耐性 -2 対象火炎耐性 -1 ダメージ +5% |
| クリスタルスタッフ | 25 | 350 | 5 | 2 x 4 / 両手 | MP消費 -15% 対象氷結耐性 -2 対象火炎耐性 -2 ダメージ +5% |
| 古代クリスタルスタッフ | 30 | 400 | 5 | 2 x 4 / 両手 | MP消費 -20% 対象氷結耐性 -2 対象火炎耐性 -2 ダメージ +5% |
| アルティメットスタッフ | 36 | 450 | 7 | 2 x 4 / 両手 | MP消費 -20% 対象氷結耐性 -3 対象火炎耐性 -3 ダメージ +7% |
| エーテルロードスタッフ | 42 | 500 | 9 | 2 x 4 / 両手 | MP消費 -20% 対象氷結耐性 -4 対象火炎耐性 -4 対象神聖耐性 -3 ダメージ +10% |
盾
盾アイテム
Shield Item
盾アイテム
先の見えない混乱した状況で自分を守る最高の選択は盾だ!
| アイテム名 | AC | DC | 重量 | サイズ | 耐久度 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウッデンシールド | 1 | 0 | 1 | 2 x 2 | 200 | 木で作られた基本的な盾で、値段は非常に安いが防御力は良くない。 |
| ラウンドシールド | 2 | 0 | 2 | 2 x 3 | 200 | 古代から頻繁に使用されてきた丸い形の盾で、防御力は比較的良く動きやすい。バイキングが多く使用する。 |
| カイトシールド | 3 | 0 | 3 | 2 x 3 | 190 | 比較的大きな盾で、中世の騎士たちが使用していた盾である。 |
| リーフシールド | 4 | -1 | 4 | 2 x 4 | 200 | やや楕円形をした盾で、重量はかなりあるがある程度の防御力を提供する。 |
| タワーシールド | 4 | -2 | 4 | 2 x 2 | 150 | 四角い形状で高い防御力を提供するが、行動がやや不便。武装した歩兵戦士たちが多く使用する盾である。 |
| ゴシックシールド | 5 | -2 | 5 | 2 x 3 | 100 | 最も硬く堅固に作られた盾で、最高の防御力を提供し、高い力を持つ戦士のみが使用する。 |
| アイアンタワー | 4 | 2 | 3 | 2 x 2 | 150 | 魔力が宿ったタワーシールドで、軽いながらも高い防御力を提供する。 |
| ホワイトゴシック | 5 | 2 | 5 | 2 x 3 | 160 | ゴシックシールドのモデルとなった伝説の中の盾で、防御力と回避のいずれも最高水準を誇る。 |
| レッドゴシック | 5 | 4 | 3 | 2 x 3 | 180 | イベントや宝石と交換して獲得するアイテムで、防御力が高いタイプと重量が軽いタイプがある。 |
| アイアンタワーR | 4 | 3 | 3 | 2 x 2 | 150 | 赤いラインが入った強化版アイアンタワーは、アイアンタワーより重量が軽く回避が高い。 |
| ホワイトゴシックR | 5 | 3 | 5 | 2 x 3 | 160 | ホワイトゴシックを赤色で装飾した盾で、弱点である回避力を補強した。 |
| レッドゴシックシールド | 7 | 4 | 5 | 2 x 3 | 180 | 新しい合金を使用した製作技法で華やかな紋様を入れ、強度をさらに高めて防御力が良い。 |
| ウィンドシールド | 2 | 10 | 5 | 2 x 3 | 200 | 回避力を高めるために風の気運を込めて作られた盾で、回避力が高い反面、防御力は弱い。 |
| タイタンシールド | 10 | 2 | 5 | 2 x 3 | 220 | タイタンを討伐して得た希少な盾。その名の通り極めて高い防御力を誇るが、回避力は低い。 |
| ドラゴンテイル | 8 | 5 | 5 | 2 x 3 | 250 | 伝説の神竜であるホワイトドラゴンの尾の鱗を使って作られたとされる盾である。 |
| ブレイズスケール | 10 | 7 | 5 | 2 x 3 | 300 | ブレイズドラゴンの尾の鱗を使って作られた盾。火属性に対して耐性がある。 |
| フローズンスケール | 10 | 7 | 5 | 2 x 3 | 300 | フローズンドラゴンの尾の鱗を使って作られた盾。冷気属性に対して耐性がある。 |
| アメジストスケール | 10 | 7 | 5 | 2 x 3 | 300 | アメジストドラゴンの尾の鱗を使って作られた盾。中性属性に対して耐性がある。 |
| セイクリッドスケール | 10 | 7 | 5 | 2 x 3 | 300 | ゴールドドラゴンの尾の鱗を使って作られた盾。神聖属性に対して耐性がある。 |
| アマルテア | 12 | 8 | 7 | 2 x 4 | 500 | 100%の確率で受ける物理ダメージを20%減少させる。 (装備している武器のスキルレベルに応じて減少率が上昇、基本20% + α) |
| リフレックス | 12 | 8 | 7 | 2 x 4 | 500 | 20%の確率で受けた物理ダメージの50%を反射する。 (装備している武器のスキルレベルに応じて発生確率が上昇、基本20% + α) |
| ブラッドサースティ | 12 | 8 | 7 | 2 x 4 | 500 | 攻撃を受けた際、20%の確率で相手の現在HPの5%を自分のHPとして吸収できる。 (装備している武器のスキルレベルに応じて発生確率が上昇、基本20% + α) |
| イージス | 10 | 10 | 7 | 2 x 4 | 400 | 全ての魔法耐性+1上昇。 (片手武器とセットで着用時、全ての魔法耐性がさらに+1上昇) |
| グレイシャー | 10 | 10 | 7 | 2 x 4 | 400 | 冷気耐性+2上昇、20%の確率で受けた冷気魔法ダメージの50%を反射する。 (片手武器とセットで着用時、冷気耐性がさらに+1上昇。装備している武器のスキルレベルに応じて発生確率が上昇、基本20% + α) |
| プランク | 10 | 10 | 7 | 2 x 4 | 400 | 火耐性+2上昇、20%の確率で受けた火魔法ダメージの50%を反射する。 (片手武器とセットで着用時、火耐性がさらに+1上昇。装備している武器のスキルレベルに応じて発生確率が上昇、基本20% + α) |
防具
防具アイテム
Armor and Shoes Item
鎧防具アイテム
相手の攻撃に対する防御力を確保することで安定した戦闘が可能になり、セットで着用するとボーナス効果がある。
| アイテム名 | レベル | AC | DC | 重量 | 耐久 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本の鎧 | 1 | 1 | 1 | 1 | 150 | 基本的に生成される布製の鎧で、最も弱い基本の鎧である |
| レザーアーマー | 1 | 4 | 0 | 4 | 200 | 獣の皮で作られた鎧で、軽く動きやすいが、それほど大きな防御力は提供できない。 |
| リベットアーマー | 5 | 5 | -1 | 6 | 200 | リベットの輪をつなげて作った鎧で、価格は安いが強力な武器に対する防御能力は劣る。 |
| スケイルメイル | 10 | 6 | 0 | 7 | 250 | 小さな鉄板を貼り付けた鎧で、価格の割に高い防御力を持っている。 |
| チェインメイル | 20 | 9 | 0 | 8 | 300 | 鎖をつなげて作った鎧で、比較的軽く適度な防御力を持っている。 |
| 補強アーマー | 30 | 10 | -1 | 8 | 250 | チタン金属で仕上げた鎧で、軽いが全身を覆うために作られており俊敏さは劣る。 |
| プレートアーマー | 40 | 12 | -3 | 8 | 350 | 鉄板を鎖でつなげて作った鎧で、重い反面、防御力は高い。代表的な鎧である。 |
| タバード | 40 | 9 | -2 | 8 | 240 | 戦闘用というより装飾用として使われる鎧で、平均的な防御力を持っている。 |
| 軽中鎧 | 50 | 13 | -3 | 9 | 320 | 鉄板と布で機動性を高めた軽い鎧で、防御力も高めである。 |
| 補強中鎧 | 60 | 14 | -2 | 9 | 280 | 伝説の金属で作られた鎧で、軽くて頑丈なため高い機動性と防御力を備えている。 |
| 重鎧 | 65 | 16 | -4 | 9 | 270 | 対戦で負けない防御力を誇るが、厚く重い鎧のため機動力は弱い。 |
| タロス鎧 | 80 | 18 | -1 | 9 | 300 | 古代の巨人タロスの鎧の一部から作られ、防御力と機動力を調和させた鎧である。 |
| レイダン鎧 | 90 | 20 | 2 | 9 | 400 | 神聖な霊気が蓄積された鉱物が埋め込まれた鎧で、優れた性能と洗練された装飾を持つ。 |
| アダマス鎧 | 94 | 22 | 4 | 10 | 500 | ミスリルを使用し、強力な防御力と気品あるデザインを兼ね備えた高級な鎧である。 |
| ティアマトボーンアーマー | 97 | 22 | 6 | 8 | 600 | 伝説のドラゴン、ティアマトの骨で特殊製作され、軽い重量と最強の防御力を兼ね備えた鎧である。 |
| ウルフペルトハウバーク | 99 | 24 | 8 | 8 | 700 | 伝説の狼フェンリルの皮と毛で製作されたチェインメイルで、軽い重量と高い防御力を兼ね備えた鎧である |
服防具アイテム
鎧より防御力は劣るが、魔法使いは服を着てこそ魔法を使用できる。
| アイテム名 | レベル | AC | DC | 重量 | 耐久 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ローブ | 3 | 4 | 0 | 4 | 150 | 基本的な布で作られた服で、防御力は期待できないが動きには便利である。 |
| ヒップホップ | 12 | 3 | 4 | 4 | 200 | 若者の間で流行しているヒップホップにならって作られた最先端の服で、ダンスに適した服である。 |
| マント | 24 | 5 | 1 | 3 | 170 | 軽い布で作られた服で、マントを利用して若干の防御力を高めた。 |
| ケープ | 34 | 4 | 4 | 4 | 190 | 貴族風の服で防御力も高め、気品ある服として愛されている。 |
| タキシード アウトドアウェア | 30 | 4 | 2 | 3 | 100 | 様々な行事で格式を整える必要がある時に着る服で、戦闘力よりも行事用として製作された服である。 |
| レオタード | 40 | 3 | 7 | 3 | 300 | 動きやすくするために伸縮性の良い布で製作された服で、できる限り軽く作られた服である。 |
| 道服 | 46 | 5 | 5 | 5 | 210 | 典型的な格闘家が武道修行をするための服で、多く残っているが防御力は良い方である。 |
| ピンク ミニスカート | 50 | 7 | 5 | 6 | 250 | 不良たちが主に着る服で、派手な装飾が特徴である。 |
| ストライプ | 55 | 7 | 7 | 7 | 500 | 実戦のための訓練用の服で、可愛らしさと快活さを持っており相手を油断させる。 |
| チョガ | 61 | 8 | 6 | 7 | 250 | 全身を保護する服で、軽く特殊な素材のため機動性と防御性に優れている。 |
| チャイナドレス | 65 | 6 | 8 | 7 | 200 | 二人の仕立て師が異国的なデザインに惚れ込んで作った服で、美しい文様を生み出した。 |
| エリスコブル | 67 | 8 | 7 | 7 | 220 | 異国的な雰囲気の学生服。防御力と回避率が優秀な方である。 |
| フェイ | 70 | 9 | 6 | 7 | 200 | 最先端の化学布を使用した服で、防御力と回避率も適度な服である。 |
| テクノ | 75 | 10 | 7 | 7 | 220 | 最先端の化学布を使用した服で、防御力も回避率も普通だが見せびらかしに適している。 |
| キルト | 78 | 12 | 8 | 7 | 200 | 下衣は物理的な衝撃を吸収し、上衣は特殊な能力が保護しているため防御力が高い。 |
| ロイヤルガード | 80 | 12 | 9 | 5 | 450 | タキシードとアウトドアウェアを戦闘型に開発し、より強力な防御力を提供する。 |
| ウィバース | 83 | 13 | 9 | 7 | 250 | 魔力を吸収した特殊な殻から育てた服で、高い防御力と回避力を同時に提供する。 |
| アンドレアンスーツ | 85 | 14 | 9 | 7 | 300 | 古代ガディウス大陸へ移住してきた際、アンドレアンの戦士たちが着ていた戦闘服。 |
| エシル | 87 | 15 | 10 | 7 | 300 | 服の能力だけでなく肩を強調し、外観にも気を配って作られた服である。 |
| チュニック | 90 | 16 | 10 | 7 | 350 | 戦闘員として活躍する聖職者のために戦闘服として活用できる修道服として開発された。 |
| リーフラン | 94 | 16 | 11 | 7 | 400 | 大魔法使いの魔力が宿る木の葉から抽出した糸で作られた服で、非常に強く丈夫な服である。 |
| アイウィス | 97 | 17 | 12 | 7 | 400 | 身分の高い者のみ着用が許される服で、優雅で格調高く、驚異的な性能を発揮する。 |
| マスティフ | 99 | 25 | 15 | 7 | 500 | 異界の服だという噂だけが盛んな服として知られており、単独着用時は移動速度が30%上昇する。(靴と同時着用時は靴の移動速度効果が優先適用) |
靴防具アイテム
セットで着用するとボーナス効果があり、アップグレードすると移動速度が速くなる。
| アイテム名 | AC | DC | 重量 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| レザーシューズ | 2 | 1 | 1 | 革で作られた靴で防御力は低いが誰でも着用可能である。 |
| ローリングシューズ | 2 | 1 | 1 | 初心者用で性能はレザーシューズと同じだが、移動速度が30%速くなる特異な靴である。 |
| ブーツ | 2 | 2 | 1 | 誰でも簡単に履けるように軽く素早く作られており、素材のため防御力は高くない。 |
| チェインブーツ | 3 | 2 | 2 | 鎖で作られており防御力は良いが、やや重いため動きが遅い。 |
| グリーブシューズ | 4 | 5 | 2 | 職人が作った靴で防御力は高いが、重いため回避率が低いです。 |
| 鉄靴 | 7 | 1 | 3 | 革に鉄板を合わせて作った靴で、価格に見合った防御力を持っている。 |
| 強化靴 | 6 | 4 | 3 | 最高の技術で誕生した靴で、洗練された格好良さと防御力を持っています。 |
| チェインシューズ | 2 | 3 | 4 | チェインメイルとセットで同時着用するとDC+2、重量-4のセットボーナス効果がある。 |
| レイヤーシューズ | 3 | 3 | 4 | 補強アーマーとセットで同時着用するとDC+4、重量-4のセットボーナス効果がある。 |
| プレートシューズ | 3 | 5 | 4 | プレートアーマーとセットで同時着用するとDC+6、重量-4のセットボーナス効果がある。 |
| ライトシューズ | 4 | 5 | 6 | 軽中鎧とセットで同時着用するとDC+6、重量-5のセットボーナス効果がある。 |
| ミディアムシューズ | 4 | 5 | 6 | 補強中鎧とセットで同時着用するとDC+6、重量-5のボーナス効果がある。 |
| ヘビーシューズ | 4 | 6 | 6 | 重鎧とセットで同時着用するとDC+7、重量-5のセットボーナス効果がある。 |
| チャカブーツ エノルブーツ | 6 | 2 | 3 | エリスコブルとセットで同時着用すると移動速度が30%速くなる効果がある。 |
| ウインドリインフォースドシューズ | 6 | 3 | 3 | 羽根の付いた靴で能力は強化靴と似ているが、この靴を履くと移動速度が30%速くなる。 |
| タロスシューズ | 7 | 2 | 5 | タロスの髪の毛で作られた靴で、鎧とセットで同時着用するとDC+7、重量-4のボーナス効果がある。 |
| レイダンシューズ | 7 | 3 | 5 | 防御力の高いレイダン鎧とセットで同時着用するとDC+9、重量-4のボーナス効果がある。 |
| アダマスシューズ | 8 | 4 | 6 | 強力な防御力を持つアダマス鎧とセットで同時着用するとDC+10、重量-4のボーナス効果がある。 |
| ティアマトボーンシューズ | 8 | 6 | 4 | ドラゴンの気運を受けたティアマトボーンアーマーとセットで同時着用するとDC+12、重量-4、毒・疾病耐性+2のボーナス効果がある。 |
| ウルフペルトシューズ | 10 | 8 | 4 | 伝説の狼フェンリルの気運を受けたウルフペルトハウバーク鎧とセットで同時着用するとDC+14、重量-4、毒・疾病耐性+3のボーナス効果がある。 |
宝石・アクセサリー
アクセサリーアイテム
Special Accessory Items
アクセサリーアイテム
自分の能力値を向上させることができ、セットで着用すると隠された特殊な能力が付与されます。
| アイテム名 | 能力値変化 | セット着用時の能力値 |
|---|---|---|
| 攻撃の指輪 | WC +2 | WC +4 |
| 攻撃のネックレス | WC +2 | |
| 防御の指輪 | AC +2 | AC +4 |
| 防御のネックレス | AC +2 | |
| 風の指輪 | DC +2 | DC +4 |
| 風のネックレス | DC +2 | |
| 霧の指輪 | 被ダメージ -2 | 被ダメージ -4 |
| 霧のネックレス | 被ダメージ -2 | |
| 狂乱の指輪 | HC +4, DC-3 | HC +8, DC -6 |
| 狂乱のネックレス | HC +4, DC-3 | |
| 火の加護の指輪 | 火耐性 +3 | 火耐性 +6 |
| 火の加護のネックレス | 火耐性 +3 | |
| 氷の加護の指輪 | 冷気耐性 +3 | 冷気耐性 +6 |
| 氷の加護のネックレス | 冷気耐性 +3 | |
| 信仰の指輪 | 神聖耐性 +3 | 神聖耐性 +6 |
| 信仰のネックレス | 神聖耐性 +3 | |
| 中立の指輪 | 中性耐性 +3 | 中性耐性 +6 |
| 中立のネックレス | 中性耐性 +3 | |
| 幸運の指輪 | ランスドロップ +2倍 | モンスターからドロップするランスが4倍適用される。 |
| 幸運のネックレス | ランスドロップ +2倍 | |
| 警告の指輪 | 画面内の罠発見 | 画面内に隠れている罠を発見できるようにする。 |
| 警告のネックレス | 画面内の罠発見 | |
| 破壊の指輪 | 相手装備耐久減少 -3 | 攻撃命中時、相手装備の耐久度を6ずつ減少させる。 |
| 破壊のネックレス | 相手装備耐久減少 -3 | |
| 回復の指輪 | HP、MP回復量 +3 | HP、MP回復量を+6上昇させる。(上限内 (エイジ未満: 30)) |
| 回復のネックレス | HP、MP回復量 +3 | |
| 手先の器用さの指輪 | 製作、修理機能 +2 | 製作、修理能力値を+4上昇させる。 |
| 手先の器用さのネックレス | 製作、修理機能 +2 | |
| 激情の指輪 | WC+2, HC+4, DC-3, 魔法ダメージ +2 | WC +4, HC +8, DC -6, 魔法ダメージ +4 |
| 激情のネックレス | WC+2, HC+4, DC-3, 魔法ダメージ +2 | |
| 破砕の指輪 | HC+4, DC-3, 相手装備耐久-3 | HC+8, DC-6, 攻撃命中時、相手装備の耐久度を6ずつ減少させる。 |
| 破砕のネックレス | HC+4, DC-3, 相手装備耐久-3 | |
| 堅固の指輪 | AC +2, DC +2 | AC +4, DC +4 |
| 堅固のネックレス | AC +2, DC +2 | |
| 護衛の指輪 | AC +2, HP,MP回復量 +3 | AC +4, HP、MP回復量 +6(上限内 (エイジ未満: 30)) |
| 護衛のネックレス | AC +2, HP,MP回復量 +3 | |
| ウェルウィン炎の指輪 | WC +2, 火耐性 +3, 魔法ダメージ +2 | WC +4, 火耐性 +6, 魔法ダメージ +4 |
| ウェルウィン炎のネックレス | WC +2, 火耐性 +3, 魔法ダメージ +2 | |
| ウェルウィン氷の指輪 | WC +2, 冷気耐性 +3, 魔法ダメージ +2 | WC +4, 冷気耐性 +6, 魔法ダメージ +4 |
| ウェルウィン氷のネックレス | WC +2, 冷気耐性 +3, 魔法ダメージ +2 | |
| カイル炎の指輪 | AC +2, 火耐性 +3 | AC +4, 火耐性 +6 |
| カイル炎のネックレス | AC +2, 火耐性 +3 | |
| カイル氷の指輪 | AC +2, 冷気耐性 +3 | AC +4, 冷気耐性 +6 |
| カイル氷のネックレス | AC +2, 冷気耐性 +3 | |
| 魔法保護の指輪 | 火、冷気、中性耐性 +3 | 火、冷気、中性耐性 +6 |
| 魔法保護のネックレス | 火、冷気、中性耐性 +3 | |
| エブリンの指輪 | 相手火耐性 -2 | 相手火耐性 -4 |
| エブリンのネックレス | 相手火耐性 -2 | |
| エチリンの指輪 | 相手冷気耐性 -2 | 相手冷気耐性 -4 |
| エチリンのネックレス | 相手冷気耐性 -2 | |
| 進撃の指輪 | WC+8, DC-3, HC+1 | WC +16, DC -6, HC +2 |
| 進撃のネックレス | WC+8, DC-3, HC+1 | |
| シルフの指輪 | WC-3, DC+7, HC+2 | WC -6, DC +14, HC +4 |
| シルフのネックレス | WC-3, DC+7, HC+2 | |
| 保護の指輪 | WC-3, AC+5, DC+2, 被ダメージ -3 | WC -6, AC +10, DC +4, 被ダメージ -6 |
| 保護のネックレス | WC-3, AC+5, DC+2, 被ダメージ -3 | |
| 狂戦士の指輪 | WC+9, AC-4, DC-4, HC-4 | WC +18, AC -8, DC -8, HC -8 |
| 狂戦士のネックレス | WC+9, AC-4, DC-4, HC-4 | |
| 守護の指輪 | WC-4, AC+6, DC+6, 被ダメージ -3 | WC-8, AC+12, DC+12, 被ダメージ -6 |
| 守護のネックレス | WC-4, AC+6, DC+6, 被ダメージ -3 | |
| 祝福の指輪 | AC+3, HP,MP回復量+5 | AC+6, HP,MP回復量+10(上限内 (エイジ未満: 30)) |
| 祝福のネックレス | AC+3, HP,MP回復量+5 | |
| タウンポータルの指輪 | 全ての町へ移動可能 | 全ての町とダンジョンマップへ移動可能になる。 |
| ポータルのネックレス | 全ての町へ移動可能 | |
| 魔法の指輪 | 中性魔法使用時、詠唱100% | モンスターに中性魔法が100%命中する。 |
| 魔法のネックレス | 中性魔法使用時、詠唱100% | |
| 炎の指輪 | 火魔法使用時、詠唱100% | モンスターに火魔法が100%命中する。 |
| 炎のネックレス | 火魔法使用時、詠唱100% | |
| 氷の指輪 | 冷気魔法使用時、詠唱100% | モンスターに冷気魔法が100%命中する。 |
| 氷のネックレス | 冷気魔法使用時、詠唱100% | |
| 致命の指輪 | PVE、PVPクリティカル発生2倍 | クリティカル2倍および物理ダメージ+50が適用される。 |
| 致命のネックレス | PVE、PVPクリティカル発生2倍 | |
| フローズンリング | 相手冷気耐性 -3, 魔法ダメージ+5, DC-5 | 相手冷気耐性 -6, 魔法ダメージ+10, DC-10 |
| フローズンネックレス | 相手冷気耐性 -3, 魔法ダメージ+5, DC-5 | |
| ブレイズリング | 相手火耐性 -3, 魔法ダメージ+5, DC-5 | 相手火耐性 -6, 魔法ダメージ+10, DC-10 |
| ブレイズネックレス | 相手火耐性 -3, 魔法ダメージ+5, DC-5 | |
| 突撃の指輪 | WC+8, HC+8, SP最大値+5% | WC+16, HC+16, SP最大値+10% |
| 突撃のネックレス | WC+8, HC+8, SP最大値+5% | |
| 必殺の指輪 | WC+10, HC+10, DC-5 | WC+20, HC+20, DC-10 |
| 必殺のネックレス | WC+10, HC+10, DC-5 | |
| 暗殺者の指輪 | クリティカル発生 +50% | クリティカル発生+50%、物理攻撃が100%命中する。 ※ 処刑のセットと装着時、クリティカル効果は無視され、致命が優先適用 |
| 暗殺者のネックレス | クリティカル発生 +50% | |
| 元気の指輪 | AC+5, DC+5, HP最大値+5% | AC+10, DC+10, HP最大値+10% |
| 元気のネックレス | AC+5, DC+5, HP最大値+5% | |
| 治癒の指輪 | WC-5, AC+6, 被ダメージ -5, HP最大値+5% | WC-10, AC+12, 被ダメージ -10, HP最大値+10% |
| 治癒のネックレス | WC-5, AC+6, 被ダメージ -5, HP最大値+5% | |
| 生命の指輪 | 毒、疾病免疫 | HP最大値 +10% (毒、疾病免疫効果は維持) |
| 生命のネックレス | 毒、疾病免疫 | |
| 神聖の指輪 | 相手神聖耐性-3, MP消耗量-10%, DC-5 | 相手神聖耐性-6, MP消耗量-20%, DC-10 ※ MP消耗量減少能力は魔法スキルにのみ適用(バード、剣闘士/戦士系スキルなどは除外) |
| 神聖のネックレス | 相手神聖耐性-3, MP消耗量-10%, DC-5 | |
| 活力の指輪 | HP、SP回復量+5, DC+5, 被ダメージ-5 | HP、SP回復量+10, DC+10, 被ダメージ-10(上限内 (エイジ未満: 30)) |
| 活力のネックレス | HP、SP回復量+5, DC+5, 被ダメージ-5 | |
| 知恵の指輪 | MP最大値+5%, DC-5, 魔法ダメージ+5 | MP最大値+10%, DC-10, 魔法ダメージ+10 |
| 知恵のネックレス | MP最大値+5%, DC-5, 魔法ダメージ+5 | |
| 奇襲の指輪 | HC+10, DC-5, 物理ダメージ+5, SP消耗量-5% | HC+20, DC-10, 物理ダメージ+10, SP消耗量-10% ※ SP消耗量減少能力はスキル限定適用(シャウト、通常攻撃などは除外) |
| 奇襲のネックレス | HC+10, DC-5, 物理ダメージ+5, SP消耗量-5% | |
| 匠の指輪 | 改造成功率上昇および製作、修理機能 +5 | 改造成功率上昇および製作、修理能力値を+10上昇させる。 |
| 匠のネックレス | 改造成功率上昇および製作、修理機能 +5 |
- ※ 最大値上昇能力の場合、キャラクターの基本最大値のn%分上昇し、小数点以下切り捨てで反映されます。
- ※ 消耗量減少能力の場合、基本消耗量が少ない場合、小数点以下切り捨ての反映により消耗量が下がらないことがあります。
- ※ リミットアイテムの能力値は一般アイテムと同一ですが、アカウント紐付け形態のため移動はできません。(ドロップされると削除され、再取得は不可)
願い成就アイテム
町の神殿で願い成就を利用する際に消費されるアイテムである。
| アイテム名 | 説明 |
|---|---|
| ルビー | 威厳と情熱の象徴で、願い成就のための消費アイテムとして各町の神殿の願い成就メニューから利用できる。 |
| シャドニクス | 幸福の象徴で、願い成就のための消費アイテムとして各町の神殿の願い成就メニューから利用できる。 |
| トパーズ | 希望と友愛の象徴で、願い成就のための消費アイテムとして各町の神殿の願い成就メニューから利用できる。 |
| エメラルド | 大自然と未来の象徴で、願い成就のための消費アイテムとして各町の神殿の願い成就メニューから利用できる。 |
| アクアマリン | 若さと勇気の象徴で、願い成就のための消費アイテムとして各町の神殿の願い成就メニューから利用できる。 |
| サファイア | 真理と信義の象徴で、願い成就のための消費アイテムとして各町の神殿の願い成就メニューから利用できる。 |
| アメジスト | 誠実と平和の象徴で、願い成就のための消費アイテムとして各町の神殿の願い成就メニューから利用できる。 |
消耗・一般アイテム
消耗性及び一般アイテム
소모성 및 일반아이템
ポーション類アイテム
戦闘状況に合わせてキャラクターに状態を付与することができる。
| アイテム名 | 適用効果 |
|---|---|
| 解毒薬 | 自分または他人の中毒状態異常の効果を治療する。 |
| 解毒薬[製作] | 自分。または他人の中毒状態異常の効果を治療する。5回使用 錬金術師が製作する解毒薬アイテム |
| 疾病治療薬 | 自分または他人の疾病状態異常の効果を治療する。 |
| 疾病治療薬[製作] | 自分。または疾病状態異常の効果を治療する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 毒薬 | 一マス周囲にいる相手またはモンスターを毒に感染させることができる。 |
| 毒薬(製作) | 一マス周囲にいる相手またはモンスターを毒に感染させることができる。 錬金術師製作アイテム |
| 石化治療薬 | 相手の石化状態異常の効果を治療する。 |
| 石化治療薬(製作) | 相手及び自分(クイックスロット)の石化状態異常の効果を治療する。 錬金術師製作アイテム |
| 石化治療薬[製作] | 相手及び自分(クイックスロット)の石化状態異常の効果を治療する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 強壮剤 | 自分または相手のSPを30回復する。 |
| 強壮剤(製作) | 自分または相手のSPを50回復する。 錬金術師製作アイテム |
| 強壮剤[製作] | 自分または相手のSPを50回復する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 応急処置薬 | 一マス周囲の相手の気絶(死亡)状態異常を治療する。(HP10%回復) |
| 応急処置薬(製作) | 一マス周囲の相手の気絶(死亡)状態異常を治療する。(HP50%回復) 錬金術師製作アイテム |
| 応急処置薬[製作] | 相手の気絶状態異常を治療する。(HP50%回復)5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 炎の結晶 | 自分または相手の武器に180秒間、火炎属性を付与する。 |
| 炎の結晶(製作) | 自分または相手の武器に600秒間、火炎属性を付与する。 錬金術師製作アイテム |
| 炎の結晶[製作] | 自分または相手の武器に600秒間、火炎属性を付与する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 氷の結晶 | 自分または相手の武器に180秒間、氷結属性を付与する。 |
| 氷の結晶(製作) | 自分または相手の武器に600秒間、氷結属性を付与する。 錬金術師製作アイテム |
| 氷の結晶[製作] | 自分または相手の武器に600秒間、氷結属性を付与する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 病原菌の瓶 | 相手に疾病攻撃でHPを減少させる攻撃を行う。 |
| 病原菌の瓶(製作) | 相手に疾病攻撃でHPを減少させる攻撃を行う 錬金術師製作アイテム |
| 聖水 | 相手に一時的な神聖属性攻撃を行う。 |
| 聖水(製作) | 相手に一時的な神聖属性攻撃を行う。 錬金術師製作アイテム |
| 力の薬 | 自分または相手に180秒間、AC+3増加させる。 |
| 力の薬(製作) | 自分または相手に600秒間、AC+3増加させる 錬金術師製作アイテム |
| 力の薬[製作] | 自分または相手に600秒間、AC+3増加。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 刀油 | 自分または相手の武器の耐久度を10回復する。 |
| 刀油(製作) | 自分または相手の武器の耐久度を完全に回復する。 錬金術師製作アイテム |
| 刀油[製作] | 自分または相手の武器の耐久度を完全に回復する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 鎧油 | 自分または相手の鎧の耐久度を10回復する。 |
| 鎧油(製作) | 自分または相手の鎧の耐久度を完全に回復する。 錬金術師製作アイテム |
| 鎧油[製作] | 自分または相手の鎧の耐久度を完全に回復する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
| 盾油 | 自分または相手の盾の耐久度を10回復する。 |
| 盾油(製作) | 自分または相手の盾の耐久度を完全に回復する。 錬金術師製作アイテム |
| 盾油[製作] | 自分または相手の盾の耐久度を完全に回復する。5回使用 錬金術師製作アイテム |
一般アイテム
一般的に使用される消耗性アイテム
| アイテム名 | 適用効果 |
|---|---|
| 高麗人参 | 錬金術師製作材料 |
| 魚のうろこ | 錬金術師製作材料 |
| コウモリの毛 | 錬金術師製作材料 |
| 硫黄 | 錬金術師製作材料 |
| 青カビ | 錬金術師製作材料 |
| 酵母 | 錬金術師製作材料 |
| 油 | 錬金術師製作材料 |
| 灰汁 | 錬金術師製作材料 |
| 錆びた鉄粉 | 錬金術師製作材料 |
| 塩酸 | 錬金術師製作材料 |
| パン | 自分または相手にSPを10回復 |
| 干し肉 | 自分または相手にSPを15回復 |
| 魔法のほら貝 | チャットの前に「!」を先に入力すると、叫ぶことができるようになる。 (現在いるMAPのみ届く) |
| 鉄の錠 | 鍛冶屋の武器製作材料 |
| 布 | 裁縫師の服製作材料 |
| タウンポータル | 所属の町へ移動するアイテム (コマンド /이동 /MOVE 町名) |
| フィールドポータル | フィールドマップへ移動するアイテム (コマンド /이동 /MOVE フィールド名) (入場可能レベルを確認) |
| ダンジョンポータル | 洞窟マップへ移動するアイテム (コマンド /이동 /MOVE 洞窟名) (入場可能レベルを確認) |
| ハニー | 服・鎧アイテムを染色する染料 |
| ピュア | 服・鎧アイテムを染色する染料 |
| ブリーチ | 服・鎧アイテムを染色する染料 |
| クリーミー | 服・鎧アイテムを染色する染料 |
| ロイヤル | 服・鎧アイテムを染色する染料 |
| VIVAレモン | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAホワイト | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAチェリー | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAブラック | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAブルー | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAココア | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAグリーン | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAワイン | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| VIVAバイオレット | キャラクターの髪色を染色する染料 |
| NIKゴールド | 靴アイテムを染色する染料 |
| NIKシルバー | 靴アイテムを染色する染料 |
| NIKブロンズ | 靴アイテムを染色する染料 |
| NIKレッド | 靴アイテムを染色する染料 |
| NIKブルー | 靴アイテムを染色する染料 |
| NIKブラウン | 靴アイテムを染色する染料 |
| NIKアイロン | 靴アイテムを染色する染料 |
| オシリスの恩寵 | キャラクターが死亡時にインベントリに所持していれば、その場で復活できる。(最大3個所持可能) |
| 回復の精気 | キャラクターが死亡時にインベントリに所持していれば、死亡時に経験値ペナルティなしで町で復活できる。(最大3個所持可能) |
| イオテン銅貨 | イオテンコンテンツに関連する特殊材料アイテム |
| イオテン銀貨 | イオテンコンテンツに関連する特殊材料アイテム |
| イオテン金貨 | イオテンコンテンツに関連する特殊材料アイテム |
| イオテンペンダント | イオテンコンテンツに関連するアイテムで、武器類にソケットを生成、または ギルドポイントとして使用できる。 |
| イベリウム | ソケットを生成した武器にオプションを付与できる。 |
| エリクサー | 錬金術師製作材料 |
特殊アイテム
特殊な用途で使用される消耗性アイテム
| アイテム名 | アイテム説明 |
|---|---|
| ゴルゴンの証 | ヘリックスタワー最終段階(ゴルゴン)をクリアするとランダムに入手できる。 |
| 力の精霊石 | 武器・盾の組み合わせ時に使用されるアイテム。 |
| 勇気の精霊石 | 武器・盾の組み合わせ時に使用されるアイテム。 |
| 知恵の精霊石 | 武器・盾の組み合わせ時に使用されるアイテム。 |
| ヘリックス入場券 | デイリーダンジョン、ヘリックスタワーに入場するために必要なチケット。(1日1回制限) |
| ウェルウィン乗船券 | ウェルウィン往復船に乗るために必要なチケット |
| ドラゴンの鱗 | 裁縫師を通じて服類を強化するためのアップグレード材料 |
| 悪魔の角 | 鍛冶屋を通じて武器類を強化するためのアップグレード材料 |
| ミスリル鉱石 | 鍛冶場を通じて鎧類を強化するためのアップグレード材料 |
| アダマント結晶 | 鍛冶場の緊急修理、復旧キット製作に必要な材料 |
| 匠の魂 | 武器類強化時に成功確率を上昇させる材料 |
| ニチノールの粉 | +8、+9の武器強化時に破壊を防止する材料 (強化失敗時は強化度が1下落) |
| ミノスの糸巻き | ラビュリントスの迷宮に入場するための糸巻き |
| ボルヘスのしおり | バベルの図書館の迷宮に入場するためのしおり |
| アビゴルの袋 | ボスモンスター、アビゴルを討伐すると得られるアイテム袋 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| ガイモスの袋 | ボスモンスター、ガイモスを討伐すると得られるアイテム袋 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| ゲノクライの袋 | ボスモンスター、ゲノクライを討伐すると得られるアイテム袋 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| ディラブリーズの袋 | ボスモンスター、ディラブリーズを討伐すると得られるアイテム袋 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| ティナデインの袋 | ボスモンスター、ティナデインを討伐すると得られるアイテム袋 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| サメディの袋 | ボスモンスター、サメディを討伐すると得られるアイテム袋 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| ギガの袋 | ボスモンスター、ギガを討伐すると得られるアイテム袋 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| ドラゴンの宝箱 | ボスモンスター、アースドラゴンを討伐すると得られるアイテム箱 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| ダークドラゴンの宝箱 | ボスモンスター、ダークドラゴンを討伐すると得られるアイテム箱 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。 |
| フローズンドラゴンの宝箱 | ボスモンスター、フローズンドラゴンを討伐すると得られるアイテム箱 開封するとランダムでレアアイテムを獲得できる。(イベント専用) |
キャッシュアイテム
キャッシュアイテム
캐쉬 아이템
コスチュームアイテム
外見装備欄に装備でき、各アイテムごとに特殊な能力値を持っている。
ガディコインショップで交換ボックスを購入し、宿屋のNPCを通じてコスチュームに交換できる。
| アイテム名 | 能力 | 説明 |
|---|---|---|
| 体操服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 | 通常コスチューム |
| 海軍服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 | 通常コスチューム |
| 警察服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 | 通常コスチューム |
| ガイコツ服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+10 | イベントコスチューム |
| サンタ服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+10 | イベントコスチューム |
| ソルビム(正月の伝統衣装) | 経験値獲得量+5% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+10 | イベントコスチューム |
| 応援服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+10 最大HP・MP+5% 被ダメージ-10% | イベントコスチューム |
| 海賊服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 被ダメージ-7% | 通常コスチューム |
| セーター | 経験値獲得量+5% ポータル機能 AC+2、氷結耐性+1 | 通常コスチューム |
| 笠ウサギ衣装 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 最大HP・MP・SP+5% | 通常コスチューム |
| サメ服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 最大HP・MP・SP+5% | 通常コスチューム |
| 忍者服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+10 最大HP・MP+5% 被ダメージ-10% | イベントコスチューム |
| 武器スキン変更巻物 | 武器外見変更 | 宿屋のNPCを通じて28日間使用可能な武器外見アイテムに変更できる巻物 (イベント用:E1、E2、E3) |
| キョンシー服 | 経験値獲得量+5% ポータル機能 DC+2、火炎耐性+1 | 通常コスチューム |
| チョルリク(伝統衣装) | 経験値獲得量+10% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+15 最大HP・MP+5% 被ダメージ-10% | イベントコスチューム |
| ナーガベール | 経験値獲得量+10% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+15 最大HP・MP+5% 被ダメージ-10% | イベントコスチューム |
| 独立烈士 | 経験値獲得量+8% ポータル機能 物理・魔法ダメージ+15 最大HP・MP+5% 被ダメージ-10% | イベントコスチューム (太極旗の外見アイテムと一緒に着用時、セット効果適用。WC/AC/DC/HC+2) |
* 一部のアイテムは移動(譲渡)が制限されています。(ガルニ/ガリニコスチュームなどのイベント型アイテム)
* コスチューム衣装に交換した場合、倉庫保管は可能ですが移動(譲渡)は不可能です。
願い成就アイテム
神殿の願い成就・改造に使用できる材料アイテム
| アイテム名 | 能力 | 説明 |
|---|---|---|
| ニチノールの粉 | +8、+9強化試行時の装備破壊防止 | 形状記憶合金の最強者であるニチノールの粉で、+8、+9強化試行時にのみ使用可能。強化失敗時は強化数値が1段階下落する |
| 鍛冶職人の魂 | 強化成功確率上昇 | 全ての武器アイテムの改造成功率を上昇させる。+1~+9強化までそれぞれ上昇率があり、1回の強化試行につき最大10個まで使用可能 |
| 紅竜の目 | 力の玉6個、力の玉リセット(*) HP・MP・SPリセット | 神殿の水晶球を利用して願い成就を試みる際に必要なアイテム |
| 紅竜の尾鱗 | 願い成就を通じて武器・防具アイテムを+1~+5強化 | +4強化までは成功確率100%、+5強化は成功確率50% 失敗時の強化度下落はなし |
| 紅竜の角 | 願い成就を通じて武器・防具アイテムを+6、+7強化 | +6、+7まで強化でき、+6、+7とも成功確率30% ただし、強化失敗時は強化数値が1段階下落 |
| 紅竜の髭 | 願い成就を通じてキャラクターの性別変更 | 必要な宝石と共に神殿に持って行くとキャラクターの性別を変更できる |
| カイロスの証 | 力の玉リセット(*) | 宝石や紅竜の目を消費せずに力の玉リセットが可能 ただし、リセット時に追加の力の玉は復元不可 (例:願い成就の追加分、イベント獲得など) |
| スペシャルヘアクーポン | ヘアスタイル変更可能 | キャラクターのヘアスタイルを変更できるクーポン |
| ヘパイストスのハンマー | +8、+9強化失敗時の強化段階下落及びアイテム破壊防止 | +8、+9強化の試行結果が失敗した場合、強化を試みたアイテムの強化段階下落と破壊を防止する |
* 一部のイベントで支給される「バインド」型アイテムは移動(譲渡)が制限されています。(例:匠の魂(バインド)など)
* 玉リセット時に追加獲得した玉は復元不可(例:願い成就の追加分、イベント獲得など)
モンスター召喚アイテム
モンスターを召喚できるアイテム
| アイテム名 | 能力 | 説明 |
|---|---|---|
| マンモススパイダー | ボス級のジャイアントスパイダーを召喚 | 討伐に成功すると10個のランダム袋が同時にドロップし、確率で様々なアイテムを獲得 |
| ビーストケルベロス | 地獄の門番、ケルベロスのボスモンスターを召喚 | 討伐に成功すると15個のランダム袋が同時にドロップし、確率で様々なアイテムを獲得 |
| イノーマスヒドラ | 猛毒を持つ不死のヒドラのボスモンスターを召喚 | 討伐に成功すると20個のランダム袋が同時にドロップし、確率で様々なアイテムを獲得 |
| インフィニットゴーレム | 強力で硬い物質のゴーレムのボスモンスターを召喚 | 討伐に成功すると25個のランダム袋が同時にドロップし、確率で様々なアイテムを獲得 |
| ジャイガンティックワーム | 古代から召喚されたエンシェントワームのボスモンスターを召喚 | 討伐に成功すると30個のランダム袋が同時にドロップし、確率で様々なアイテムを獲得 |
* 一部のイベントで支給される「バインド」型アイテムは移動(譲渡)が制限されています。(例:匠の魂(バインド)など)
コミュニティ
ゲーム内機能性アイテム
| アイテム名 | 能力 | 説明 |
|---|---|---|
| 倉庫拡張 | 倉庫SLOTを1個拡張、最大2個まで可能 | 不足する倉庫スペースを解決 |
| 個人倉庫 | フィールド及びダンジョンのガードゾーンで本人の倉庫オープンが可能 | 100個セットで構成されており、使用時に1個ずつ減少 |
| 花火 ハート花火 | ハート型の花火エフェクト | 特別な瞬間を華やかに演出するアイテム 10回使用アイテム |
| 花火 ドラゴン花火 | ドラゴン花火エフェクト | 特別な瞬間を華やかに演出するアイテム 10回使用アイテム |
| 3連花火 | 3個の花火エフェクト | 特別な瞬間を華やかに演出するアイテム 10回使用アイテム |
| 回復の精気 | レベル50以上のキャラクターが死亡した際、経験値ペナルティを100%回復 | インベントリ内に最大3個所持可能 (1:1取引、倉庫保管不可、取引所登録のみ可能) |
| ヘパイストスの秘訣 | 耐久度0のアイテムを復旧 | 耐久度が0になり使用不能になったアイテムを復旧する |
| ロッカーの鍵 | ロッカースロット拡張 | 一定数を使用するとロッカースロットを拡張できるアイテム |
| キャラクター名前変更権 | キャラクター名変更 | 神殿-願い成就を通じてキャラクターの名前を変更できるアイテム |
* 一部のイベントで支給される「バインド」型アイテムは移動(譲渡)が制限されています。(例:匠の魂(バインド)など)
下級モンスター
モンスター
몬스터
下級モンスター
下級モンスターはゲーム序盤に登場するモンスターで、容易に討伐することができます。
修練場 (Lv1~ Lv5) 入場レベル:6レベル未満
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| TRAINING SLIME | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| TRAINING KOBOLDS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| TRAINING ORC | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
ルクレシア沼沢地 (Lv3~ Lv14)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SLIME | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| KOBOLDS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ORC | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GOBLIN | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| BANDITS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
ランパス沼沢地 (Lv3~ Lv18)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SLIME | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| KOBOLDS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ORC | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GOBLIN | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| BANDITS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GRAB | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| CENTIPEDE | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
カルビロンの森 (Lv8~ Lv18)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ORC | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GOBLIN | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| BANDITS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GRAB | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| CENTIPEDE | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
ルクレシア/ランパス地下路1 (Lv12~ Lv19) 入場レベル:10レベル以上30レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| BAT | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| BANDITS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| CHONCHON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| HARPY | 神聖・疾病攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
ルクレシア/ランパス地下路2 (Lv14~ Lv27) 入場レベル:15レベル以上35レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| BANDITS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| CHONCHON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| HARPY | 神聖・疾病攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| CHONCHON MAGE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| COUATL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
ガムリア海岸、カリブリア半島 (Lv16~ Lv32)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| GRAB | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| CENTIPEDE | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| CENTAUR | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| DISEASE SLIME | 火炎・疾病攻撃 | 氷結 | なし |
| SCORPION | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| COUATL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GRIFFON | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| TROLL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
ルクレシア/ランパス地下路3 (Lv23~ Lv31) 入場レベル:20レベル以上40レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| POISON SLIME | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| MUDMAN | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| HELLHOUND | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| COUATL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GARGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
レゲ/カリジ洞窟1階 (Lv27~ Lv37) 入場レベル:25レベル以上50レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| COUATL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GARGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| TROLL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| BASILISK | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| ZOMBIE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| MUMMY | 神聖・疾病攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
シャエフ平原、サドミウムの森 (Lv32~ Lv44)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| TROLL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| MANTICORE | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| MINOTAURS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| CERBEROS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ORC BERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ORC LORD | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
レゲ/カリ地下洞窟2階 (Lv32~Lv45) 入場レベル:30レベル以上50レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| MUMMY | 神聖疾病攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DOPPELGANGER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| G CERBEROS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| SALAMANDER | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | なし |
| R GRIFFON | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
ナロー沼沢地、レーベル平原 (Lv44~Lv50)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ORC LORD | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ORC MAGE | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド、ホールド |
| GIANT SPIDER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ORC LORD MAGE | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド、ホールド |
レゲ/カリ地下洞窟3階 (Lv43~ Lv51) 入場レベル:33レベル以上60レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SALAMANDER | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | なし |
| R GRIFFON | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| DEBLEETH | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| DUNGEON SPIDER | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLOODY BAT | 火炎・疾病攻撃 | 氷結 | なし |
シャエフ洞窟1 (Lv47~Lv51) 入場レベル:35レベル以上60レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DEBLEETH | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| DUNGEON SPIDER | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLOODY BAT | 火炎・疾病攻撃 | 氷結 | なし |
レゲ/カリ地下洞窟4階 (Lv49~Lv57) 入場レベル:33レベル以上60レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DUNGEON SPIDER | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLOODY BAT | 火炎・疾病攻撃 | 氷結 | なし |
| G MINOTAURS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| TEARE | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| YELLOW MUMMY | 神聖・疾病攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
シャエフ洞窟2 (Lv53~ Lv59) 入場レベル:40レベル以上60レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| G MINOTAURS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| TEARE | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| YELLOW MUMMY | 神聖・疾病攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| WRAITH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
南西部半島 (Lv52~Lv60)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| POISON ORC BERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| G MINOTAURS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GOLEM | 中性攻撃 | 氷結、神聖 | なし |
| G GRIFFON | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| SMOGLE | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
中央平原 (Lv52~Lv68)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| POISON ORC BERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| G MINOTAURS | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GOLEM | 中性攻撃 | 氷結、神聖 | なし |
| G GRIFFON | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| SMOGLE | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| MASTER BERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| SMOGLE CHIEF | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
中級モンスター
モンスター
몬스터
中級モンスター
中級モンスターで、下級モンスターより強力な体力と攻撃力を持っています。
レゲ/カリ地下洞窟5階 (Lv55~ Lv63) 入場レベル:33レベル以上65レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| TEARE | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| YELLOW MUMMY | 神聖・疾病攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| WRAITH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| NAGA MAGE | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル |
シャエフ洞窟3 (Lv59~Lv65) 入場レベル:45レベル以上70レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| WRAITH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| NAGA MAGE | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル |
| LICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
南東部半島 (Lv60~Lv66)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SMOGLE | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| MASTER BERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| HYDRA | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| SMOGLE CHIEF | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| B COUATL | 氷結・中毒攻撃 | 火炎 | アイゲンミサイル、ホールド |
レゲ/カリ地下洞窟6階 (Lv61~ Lv67) 入場レベル:33レベル以上70レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| NAGA | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| NAGA MAGE | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル |
| HYDRA | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| LICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| KERBEROS LEADER | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
シャエフ洞窟4 (Lv65~Lv69) 入場レベル:50レベル以上70レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| LICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| KERBEROS LEADER | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
ローレン山脈 (Lv66~Lv74)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| B COUATL | 氷結中毒攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、ホールド |
| SMOGLE CHIEF | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| STONE GOLEM | 中性攻撃 | 氷結、神聖 | なし |
| ICE GAGOYLE | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| TITAN | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
レゲ地下洞窟7階 (Lv67~ Lv73) 入場レベル:61レベル以上75レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| KERBEROS LEADER | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA LADY | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
ネブラダ砂漠 (Lv66~Lv76)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| B COUATL | 氷結中毒攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、ホールド |
| SMOGLE CHIEF | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| STONE GOLEM | 中性攻撃 | 氷結、神聖 | なし |
| ICE GAGOYLE | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| TITAN | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| YETI | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
カリ地下洞窟7階 (Lv67~ Lv81) 入場レベル:61レベル以上75レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| KERBEROS LEADER | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA LADY | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA LADY MAGE | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、アイゼンボール |
| HELLMADEN | 火炎攻撃 | 氷結 | パイラミサイル |
| G SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| ICE SALAMANDER | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
サドミウム洞窟1、シャエフ洞窟5 (Lv69~Lv73)
サドミウム洞窟1 入場レベル:55レベル以上80レベル以下 / シャエフ洞窟5 入場レベル:55レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA LADY | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
レゲ地下洞窟8階 (Lv71~ Lv79) 入場レベル:61レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| NAGA LADY | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA LADY MAGE | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、アイゼンボール |
| HELLMADEN | 火炎攻撃 | 氷結 | パイラミサイル |
| G SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
カリ地下洞窟8階 (Lv71~ Lv85) 入場レベル:61レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| NAGA LADY | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA LADY MAGE | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、アイゼンボール |
| HELLMADEN | 火炎攻撃 | 氷結 | パイラミサイル |
| G SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| ICE SALAMANDER | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
シャエフ洞窟6、サドミウム洞窟2 (Lv73~Lv79)
サドミウム洞窟2 入場レベル:61レベル以上80レベル以下 / シャエフ洞窟6 入場レベル:61レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| NAGA LADY MAGE | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、アイゼンボール |
| HELLMADEN | 火炎攻撃 | 氷結 | ピラミサイル |
| G SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
中部トンベク山脈 (Lv72~Lv90)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ICE GAGOYLE | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| TITAN | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| YETI | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ICE SALAMANDER | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| KING ORCBERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ICE GOLEM | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ICE SPIDER | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| B COUATL | 氷結・毒性攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、ホールド |
| ALBINO HYDRA | 氷結・毒性攻撃 | 火炎 | なし |
| SNOWY WORM | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、アイゼンボール |
上級モンスター
モンスター
몬스터
上級モンスター
上級モンスターとの戦闘は一瞬たりとも油断できません。
サンティホル盆地 (Lv76~Lv83)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| YETI | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ICE SALAMANDER | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| KING ORCBERSERKER | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| R MANTICORE | 火炎攻撃 | 氷結 | ピラミサイル、パラボール |
| ICE GOLEM | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ICE SPIDER | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| B COUATL | 氷結・中毒攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル、ホールド |
| BLACK DRAGON | 火炎攻撃 | 氷結 | パラボール エイシッドクラウド カース |
レゲ地下洞窟9階 (Lv77~ Lv85) 入場レベル:63レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| HELLMADEN | 火炎攻撃 | 氷結 | ピラミサイル |
| G SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLACK DRAGON | 火炎攻撃 | 氷結 | パラボール、エイシッドクラウド カース |
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
シャドミウム洞窟3 (Lv77~Lv85) 入場レベル:63レベル以上85レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| HELLMADEN | 火炎攻撃 | 氷結 | ピラミサイル |
| G SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
カリ地下洞窟9階 (Lv77~ Lv89) 入場レベル:63レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| HELLMADEN | 火炎攻撃 | 氷結 | ピラミサイル |
| G SKELETON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLACK DRAGON | 火炎攻撃 | 氷結 | パラボール、エイシッドクラウド カース |
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
レゲ地下洞窟10階 (Lv81~ Lv87) 入場レベル:65レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLACK DRAGON | 火炎攻撃 | 氷結 | パラボール、エイシッドクラウド カース |
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
サドミウム洞窟4 (Lv81~Lv89) 入場レベル:65レベル以上85レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLACK DRAGON | 火炎攻撃 | 氷結 | パラボール、エイシッドクラウド カース |
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
カリ地下洞窟10階 (Lv81~Lv98) 入場レベル:65レベル以上80レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| FIRE HELLHOUND | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BLACK DRAGON | 火炎攻撃 | 氷結 | パラボール、エイシッドクラウド カース |
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FINDRET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| EYNET | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| COCKATRICE | 石化攻撃 | なし | なし |
西部背骨洞窟1 (Lv85~ Lv94) 入場レベル:70レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ARCLICH | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| BRUTAL HYDRA | 石化攻撃 | なし | なし |
東部背骨山脈 (Lv84~Lv97)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ICE GOLEM | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ICE SPIDER | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ALBINO HYDRA | 氷結・毒性攻撃 | 火炎 | なし |
| SNOWY WORM | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル アイゼンボール |
| WATER ELEMENTAL | 中性攻撃 | 氷結、神聖 | なし |
| SASKACHE | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| BLOODY COUATL | 石化攻撃 | なし | なし |
エチリン/エブリン洞窟1 (Lv87~Lv91) 入場レベル:70レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
東部背骨洞窟1 (Lv87~Lv91) 入場レベル:70レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BRUTAL HYDRA | 石化攻撃 | なし | なし |
シャドミウム洞窟5 (Lv87~Lv94) 入場レベル:70レベル以上85レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ARC DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
西部背骨山脈 (Lv88~Lv99)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ALBINO HYDRA | 氷結・中毒攻撃 | 火炎 | なし |
| SNOWY WORM | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンミサイル アイゼンボール |
| WATER ELEMENTAL | 中性攻撃 | 氷結、神聖 | なし |
| SASKACHE | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ANCIENT WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ICE HELLHOUND | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| BLOODY COUATL | 石化攻撃 | なし | なし |
シャドミウム洞窟6 (Lv94~ Lv100) 入場レベル:75レベル以上85レベル以下
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| EYNET | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK BISHOP | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
カル/中部背骨洞窟1 (Lv83~Lv89) 入場レベル:73レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| EYNET | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| DARK BISHOP | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| IGN GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| CIND DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLAZ BONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| FLAM ARK DEMON RED | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
ヘル1階 (Lv89~Lv95) 入場レベル:73レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DEATH KINGHT | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル、ホーリーボール カース |
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| ANCIENT WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
東部背骨洞窟2 (Lv91~Lv98) 入場レベル:75レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| EYNET | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BRUTAL HYDRA | 石化攻撃 | なし | なし |
西部背骨洞窟2 (Lv91~Lv102) 入場レベル:75レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| GHOST | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| EYNET | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| BRUTAL HYDRA | 石化攻撃 | なし | なし |
エチリン/エブリン洞窟2 (Lv94~ Lv98) 入場レベル:75レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| EYNET | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
カルマーニュ海岸 (Lv92~Lv99)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| WATER ELEMENTAL | 中性攻撃 | 氷結、神聖 | なし |
| SASKACHE | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| ANCIENT WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| ICE HELLHOUND | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
最上級モンスター
モンスター
몬스터
最上級モンスター
最上級モンスターで、上級モンスターより強力な体力と攻撃力を持っています。
ヘル2階 (Lv95~Lv100) 入場レベル:75レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ANCIENT WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| EYNET | 氷結攻撃 | 火炎 | アイゼンボール |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK BISHOP | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
ヘル3階 (Lv94~Lv102) 入場レベル:77レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| FINOFET | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | ピラボール |
| ANCIENT WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK BISHOP | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| BONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
西部/東部背骨洞窟3階 (Lv98~ Lv104) 入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DARK GAGOYLE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK BISHOP | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| BONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| ARK DEMON RED | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BRUTAL HYDRA | 石化攻撃 | なし | なし |
エチリン/エブリン洞窟3階 (Lv100~ Lv106) 入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DARK BISHOP | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| BONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| ARK DEMON RED | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
ヘル4階 (Lv100~ Lv106) 入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DARK BISHOP | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| BONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| ARK DEMON RED | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール、 カース |
ヘル5階 (Lv102~ Lv110) 入場レベル:82レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| BONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| ARK DEMON RED | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| GREAT DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| REDBONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
チリ海岸/レムリア平原 (Lv105)
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| EOTEN WARRIOR | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN GLADIATOR | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN BLUNT SOLDIER | 無属性攻撃 | なし | なし |
ヘルリン (Lv105~ Lv110) 入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| EOTEN WARRIOR | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN GLADIATOR | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN BLUNT SOLDIER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN FIREBOMBINE | 無属性攻撃 | 氷結 | なし |
| EOTEN THROWING SOLDIER | 無属性攻撃 | なし | ピラボール |
中ヘルリン (Lv105~ Lv111) 入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| EOTEN BLUNT SOLDIER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN FIREBOMBINE | 無属性攻撃 | 氷結 | なし |
| EOTEN THROWING SOLDIER | 無属性攻撃 | なし | ピラボール |
| EOTEN BUSUKER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN VETERAN | 疾病攻撃 | なし | なし |
| EOTEN MASTER | 中毒攻撃 | なし | なし |
トムストーン (Lv110~ Lv111) 入場レベル:83レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| EOTEN BUSUKER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| EOTEN MAGICIAN | なし | 火炎 | アイゼンミサイル アイゼンボール アイゼンウェイブ |
| EOTEN ARTILLERY | なし | 氷結 | ピラボール |
| EOTEN VETERAN | 疾病攻撃 | なし | なし |
| EOTEN MASTER | 中毒攻撃 | なし | なし |
ヘル6階 (Lv104~ Lv113) 入場レベル:85レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ARK DEMON RED | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| GREAT DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| REDBONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| POISON DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
西部/東部背骨洞窟4 (Lv104~ Lv113) 入場レベル:85レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ARK DEMON RED | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| GREAT DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| REDBONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| POISON DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| BRUTAL HYDRA | 石化攻撃 | なし | なし |
カルマーニュ/中部背骨洞窟2、3階 (Lv105~ Lv119) 入場レベル:86レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DEATH DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| ASH GREAT DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| VOLC REDBONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| POISON DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| SEAR BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| SOL WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| INFERN GOLD PANZER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK SIDE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| EMBER DEATH WORM | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| TORCH SPLINTER | 中性・疾病攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
ヘル7階/エブリン/エチリン洞窟4階 (Lv108~ Lv112) 入場レベル:86レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| GREAT DEMON | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| REDBONYUS | 火炎攻撃 | 氷結 | なし |
| POISON DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| DARK BONYUS | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
西部/東部背骨洞窟5 (Lv113~ Lv118) 入場レベル:87レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| POISON DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| DARK BONYUS | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| BRUTAL HYDRA | 石化攻撃 | なし | なし |
ゴールドレッド半島 (Lv99~ Lv119) 入場レベル:81レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ICE HELLHOUND | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| EARTH ELEMENTAL | 中性攻撃 | 火炎、神聖 | なし |
| R ANCIENT WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WIND ELEMENTAL | 中性攻撃 | 神聖 | なし |
| WOOD ELEMENTAL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GOLD ELEMENTAL | 神聖攻撃 | 神聖を除く全属性 | なし |
| FIRE ELEMENTAL | 火炎攻撃 | 氷結、中性 | なし |
| GOLD PANZER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH WORM | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| SPLINTER | 中性・疾病攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
イスカルド半島 (Lv99~ Lv119) 入場レベル:81レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| ICE HELLHOUND | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| EARTH ELEMENTAL | 中性攻撃 | 火炎、神聖 | なし |
| R ANCIENT WORM | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WIND ELEMENTAL | 中性攻撃 | 神聖 | なし |
| WOOD ELEMENTAL | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | なし |
| GOLD ELEMENTAL | 神聖攻撃 | 神聖を除く全属性 | なし |
| ICE ELEMENTAL | 氷結攻撃 | 火炎、中性 | なし |
| FROST PANZER | 神聖攻撃 | 火炎 | なし |
| DEATH WORM | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| SPLINTER | 中性・疾病攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
ヘル8階 (Lv113~ Lv119) 入場レベル:87レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| POISON DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| DARK BONYUS | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| DARK SIDE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
エチリン/エブリン洞窟5階 (Lv113~ Lv119) 入場レベル:87レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| POISON DRAGON | 神聖・毒性攻撃 | 火炎、氷結 | ホーリーミサイル ホーリーボール カース |
| DARK BONYUS | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| GOLD PANZER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK SIDE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
ヘル9階/トムストーン洞窟左/右側1階 (Lv116~ Lv119) ヘル9階入場レベル:88レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DARK BONYUS | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| GOLD PANZER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK SIDE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
トムストーン洞窟 入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DARK BONYUS | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| GOLD PANZER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK SIDE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
トムストーン洞窟左/右側2階 (Lv116~ Lv119) 入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| DARK BONYUS | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| BLACK FLOOP | 中性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| GOLD PANZER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK SIDE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH WORM | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
ヘル10階/トムストーン洞窟左/右側3階 (Lv118~ Lv119)
ヘル10階入場レベル:90レベル以上 / トゥムストーン洞窟入場レベル:80レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| WHITE BONYUS | 氷結攻撃 | 火炎 | なし |
| GOLD PANZER | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DARK SIDE | 神聖攻撃 | 火炎、氷結 | なし |
| DEATH WORM | 中性・毒性攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
| SPLINTER | 中性・疾病攻撃 | 中性を除く全属性 | バインド ホールド |
オペルトゥム砂漠入口 (Lv118~Lv121) 入場レベル:90レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SEBEK | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール |
| SEBEK SAIUS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール |
| MOAI | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| SPHINX | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
オペルトゥム砂漠南部 (Lv120~Lv126) 入場レベル:91レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SEBEK SAIUS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール |
| SPHINX | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| MOAI ATROX | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| SEBEK PORTIS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール エイシッドクラウド |
| SPHINX POTENCE | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| ANUBIS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール |
オペルトゥム砂漠東部 (Lv122~Lv128) 入場レベル:93レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| SEBEK PORTIS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール エイシッドクラウド |
| ANUBIS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール |
| MOAI ATROX | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| SPHINX POTENCE | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| MOAI SOLLERS | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| ANUBIS DIRUS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール |
| HORUS | 無属性攻撃 | 神聖 | ホーリーミサイル ホーリーボール |
オペルトゥム砂漠北部 (Lv127~Lv132) 入場レベル:95レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| MOAI SOLLERS | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| HORUS | 無属性攻撃 | 神聖 | ホーリーミサイル ホーリーボール |
| HORUS SENTATUS | 無属性攻撃 | 神聖 | ホーリーミサイル ホーリーボール |
| ANUBIS DIRUS | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール |
| ANUBIS TENAX | 無属性攻撃 | 火炎、神聖 | アイゼンウェイブ アイゼンボール エイシッドクラウド |
| SPHINX PERIUS | 無属性攻撃 | 氷結、神聖 | ピラショック ピラボール |
| HORUS SAKER | 無属性攻撃 | 神聖 | ホーリーミサイル ホーリーボール エイシッドクラウド |
カイルム (Lv120~Lv130) 入場レベル:93レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| MILES | 無属性攻撃 | なし (氷結・火炎耐性あり) | なし |
| MANUS | 無属性攻撃 | なし (氷結・火炎耐性あり) | なし |
| PUGNUS | 無属性攻撃 | なし (氷結・火炎耐性あり) | なし |
| CARAGIUS | 無属性攻撃 | なし (火炎耐性あり) | ピラミサイル ピラボール ピラショック エイシッドクラウド |
| DOCTUS | 無属性攻撃 | なし (氷結耐性あり) | アイゼンミサイル アイゼンボール アイゼンウェイブ エイシッドクラウド |
ボレアス/エウロス/ノトス/ゼピュロス (Lv133~Lv142) 入場レベル:99レベル以上
| モンスター名 | 属性攻撃 | 属性弱点 | 魔法攻撃 |
|---|---|---|---|
| STRUCTOR | 無属性攻撃 | なし | ピラボール、アイゼンボール、ホーリーボール、ビンチン、クモの糸、岩 |
| CUSTOS | 無属性攻撃 | なし | なし |
| CUSTOS MINER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| CUSTOS WARRIOR | 無属性攻撃 | なし | なし |
| CUSTOS RANGER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| CUSTOS SLAYER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| CUSTOS HAMMERER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| CUSTOS LONGBEARD | 無属性攻撃 | なし | なし |
| CUSTOS THUNDERERS | 無属性攻撃 | なし | なし |
| IRONBREAKER | 無属性攻撃 | なし | なし |
| IRONDRAKE | 無属性攻撃 | なし | なし |
| ANEMOI | 無属性攻撃 | なし | なし |
| SKYWHALE | 攻撃なし | なし | なし |
| BLIZARAY | 無属性攻撃 | なし | アイゼンウェイブ |
| MAD EYE | 無属性攻撃 | なし | ファイアストーム |
ボスモンスター
ボスモンスター
보스몬스터
ボスモンスター召喚時間
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 03:00 | ディラブリーズ ティナデイン | ゲイモス | ゲノクライ ギガ | サメディ | アビゴル | ディラブリーズ ティナデイン | ゲイモス |
| 11:00 | アビゴル | ディラブリーズ ティナデイン | ゲイモス | ゲノクライ ギガ | サメディ | アビゴル | ディラブリーズ ティナデイン |
| 16:00 | サメディ | アビゴル | ディラブリーズ ティナデイン | ゲイモス | ゲノクライ ギガ | サメディ | アビゴル |
| 20:00 | ゲノクライ ギガ | サメディ | アビゴル | ディラブリーズ ティナデイン | ゲイモス | ゲノクライ ギガ | サメディ |
| 23:30 | ゲイモス | ゲノクライ ギガ | サメディ | アビゴル | ディラブリーズ ティナデイン | ゲイモス | ゲノクライ ギガ |
ボスモンスターの種類及び出現場所
| モンスター名 | 出現場所 |
|---|---|
| ディラブリーズ (DIRABRIZ) | シャドミウムの森 |
| ゲノクライ (GENOKRAI) | シャエフ平原 |
| アビゴル (ABIGOL) | 南西部半島 |
| ゲイモス (GEYMOS) | サンティホル盆地 |
| サメディ (SAMEDI) | 東部背骨山脈 |
| ティナデイン (TINADANE) | ネブラダ砂漠 |
| ギガ (GEGAR) | 西部背骨山脈 |
剣闘士
ファイタースキル
검투사 스킬
各職業ごとに固有のスキルを使用できます。
| スキル名 | 属性 | 詠唱消費量 | 習得費用 | スキル説明 |
|---|---|---|---|---|
| タイタンチャージ | 技能 | SP 70 | * 高速移動が可能 [範囲:5] * 発動条件:いずれか1つの技能レベル20以上、SP70以上 * 使用キー:BackSpace/マウス右ボタン押下+左ボタンダブルクリック * ダメージ:詠唱者のWC、対象のACに影響 |
|
| リリース | 技能 | MP 50 SP 50 |
- | * バインドとホールドを解除 [範囲:自分] * 発動条件:回避術技能レベル15以上、武器装着 * 使用キー:Insert * 詠唱成功率:70% |
| サクリファイス | 技能 | HP 30 MP 50 SP 40 |
- | * 前方1マスの対象に命中率100%の必殺技を発動 * 発動条件:武器技能レベル20 * 使用キー:End * ダメージ:詠唱者のレベルに基づく |
| ヘモレージ | 技能 | HP 20 MP 30 SP 30 |
- | * 相手に出血攻撃 * 発動条件:武器技能レベル25以上 [メイン職業の場合のみ該当] * 命中率:通常攻撃と同一 * 使用キー:= |
| スイーピングブロウ | 技能 | MP 10 SP 10 |
- | * 範囲物理攻撃(槍術の場合、2段突き適用時は最大範囲8) * 発動条件:武器技能レベル30以上 [メイン職業の場合のみ該当] * 使用キー:\(₩、バックスラッシュ) * ダメージ:PVP時50%、PVE時100%(槍術2段突きは1/2) * 2段突き:槍術技能レベル10以上到達時に2段攻撃が発生 詠唱者の前方に障害物(キャラクターなど)がある場合は適用されません |
| 狂暴化 | 技能 | MP 40 SP 60 |
500,000ランス オーブ5個 |
* 詠唱者のWCが1.5倍上昇、DCが減少 [範囲:自分] * DC減少:詠唱者の武器技能レベル、INTに影響 * 持続時間:武器技能レベル、STRに影響(最大60秒) * 発動条件:武器技能レベル25以上、SP Full [メイン職業の場合のみ該当] * 使用キー:スキルショートカットキー登録 |
※ 上記のスキルは、説明に記載されている要素以外にランダムな数値の影響を受けます。(すべての数値は小数点以下切り捨てです)
※ メイン職業か補助職業かによって、使用できるスキルに差がある場合があります。
※「武器技能レベル」の達成条件については、装着したアイテムに応じた技能が適用されます。(例:槍を装着した場合は槍術技能が適用)
戦士
ウォリアースキル
전사 스킬
各職業ごとに固有のスキルを使用できます。
| スキル名 | 属性 | 詠唱消費量 | 習得費用 | スキル説明 |
|---|---|---|---|---|
| タイタンチャージ | 技能 | SP 70 | - | 高速移動が可能 [範囲:5] 発動条件:回避術技能レベル20以上、SP70以上 使用キー:BackSpace ダメージ:詠唱者のWC、対象のAC |
| リリース | 技能 | MP 50 SP 50 |
- | バインドとホールドを解除 [範囲:自分] 発動条件:回避術技能レベル15以上、MP Full、武器装着 使用キー:Insert 詠唱成功率:70% |
| スラッシュ | 技能 | MP 60 SP 50 |
- | 前方1マスの対象に命中率100%の必殺技を発動 発動条件:武器技能レベル20 使用キー:Delete ダメージ:詠唱者のレベルに基づく |
| リニューアル | 技能 | MP 40 SP 40 |
- | 自分のHPを回復 [範囲:自分] 発動条件:武器技能レベル25、INT15以上 [メイン職業の場合のみ該当] 使用キー:- 回復量:武器技能レベル、INTに影響 |
| スイーピングブロウ | 技能 | MP 10 SP 10 |
- | 範囲物理攻撃 発動条件:武器技能レベル30以上 [メイン職業の場合のみ該当] 使用キー:\(₩、バックスラッシュ) |
| シールドブロック | 技能 | MP 50 SP 50 |
500,000ランス オーブ5個 |
自身が受ける物理・魔法ダメージを軽減 [範囲:自分] (パワーシールド(プリースト)スキルと同時使用時は優先適用) 発動条件:武器装着、INT 25、MP 50、SP 50以上、 武器技能レベル25以上 [メイン職業の場合のみ該当] (武器・盾の装着を解除した場合は適用されません) ダメージ軽減量:武器技能レベル、INTに影響 (盾装着時+25%、最大40%) 持続時間:武器技能レベル、INTに影響(最大90秒) |
※ 上記のスキルは、説明に記載されている要素以外にランダムな数値の影響を受けます。
※ メイン職業か補助職業かによって、使用できるスキルに差がある場合があります。
※「武器技能レベル」の達成条件については、装着したアイテムに応じた技能が適用されます。(例:槍を装着した場合は槍術技能が適用)
魔法使い
ウィザードスキル
마법사 스킬
属性別スキル。各職業ごとに固有のスキルを使用できます。
| スキル名 | 属性 | 詠唱消費量 | 習得費用 | スキル説明 |
|---|---|---|---|---|
| ピラミサイル | 炎 | MP 10 | 100ランス | 炎属性のダメージ適用 [範囲:5] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
| ピラブレード | MP 15 | 2,000ランス | 武器に炎属性を付与 [範囲:2] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ピラソード | MP 18 | 5,000ランス | 素手の場合、炎属性の水の刃を生成 [範囲:自分] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ピラボール | MP 10 | 50,000ランス オーブ2個 |
炎属性のダメージ適用 [範囲:5] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ピラシールド | MP 24 | 10,000ランス オーブ1個 |
炎属性の防御力増加 [範囲:自分] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ピラショック | MP 20 | 100,000ランス オーブ3個 |
炎属性のダメージ適用 [範囲:1] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ピラストライク | MP 25 | 70,000ランス オーブ2個 |
炎属性のダメージ適用 [範囲:5] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ファイアーストーム | MP 30 | 500,000ランス オーブ5個 |
炎属性のダメージ適用 [範囲:自分] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| アイゼンミサイル | 冷凍 | MP 10 | 110ランス | 冷凍属性のダメージ適用 [範囲:5] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
| アイゼンブレード | MP 15 | 3,000ランス | 武器に冷凍属性を付与 [範囲:2] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| アイゼンスイート | MP 18 | 7,500ランス | 素手の場合、冷凍属性の氷の刃を生成 [範囲:自分] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| アイゼンボール | MP 30 | 75,000ランス オーブ2個 |
冷凍属性のダメージ適用 [範囲:5] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| アイゼンシールド | MP 24 | 15,000ランス オーブ1個 |
冷凍属性の防御力増加 [範囲:自分] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| アイゼンウェーブ | MP 21 | 150,000ランス オーブ3個 |
冷凍属性のダメージ適用 [範囲:自分] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| アイゼンストライク | MP 25 | 100,000ランス オーブ2個 |
冷凍属性のダメージ適用 [範囲:2] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| マジカルブレード | 中性 | MP 18 | 2,000ランス | 武器に中性属性を付与 [範囲:2] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
| ホールド | MP 26 | 50,000ランス オーブ3個 |
詠唱対象の攻撃と魔法使用を封鎖する [範囲:2] 持続時間:技能レベル、詠唱対象の抵抗力の影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ジャイアントグロウス | MP 15 | 10,000ランス オーブ1個 |
詠唱対象のWC 3増加 [範囲:3] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| マジカルシールド | MP 28 | 15,000ランス オーブ1個 |
自身の魔法防御力増加 [範囲:自分] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ウィークネス | MP 12 | 10,000ランス オーブ1個 |
詠唱対象のWC 4減少 [範囲:4] 持続時間:技能レベル、詠唱対象の抵抗力の影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| エイシッドクラウド | MP 40 | 30,000ランス オーブ2個 |
一定範囲に毒霧を撒き、対象を中毒させる。 中毒した対象の武器、防具の耐久度を減少させる。[範囲:5] 持続時間:技能レベル、詠唱対象の抵抗力の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| バインド | MP 30 | 100,000ランス オーブ4個 |
対象を動けなくする。 [範囲:3] 持続時間:技能レベル、詠唱対象のWC、抵抗力の影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| メイジアーマー | MP 50 | 150,000ランス オーブ3個 |
物理エネルギー被害減少、DC+5 [範囲:自分] [メイン職業の場合のみ該当] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベル |
※ 上記のスキルは、説明に記載されている要素以外にランダムな数値の影響を受けます。(すべての数値は小数点以下切り捨て基準)
※ メイン職業か補助職業かによって、使用できるスキルに差がある場合があります。
聖職者
プリーストスキル
성직자 스킬
属性別スキル。各職業ごとに固有のスキルを使用できます。
| スキル名 | 属性 | 詠唱消費量 | 習得費用 | スキル説明 |
|---|---|---|---|---|
| キュア | 神聖 | MP 10 | 5,000ランス オーブ1個 |
HP回復 [範囲:2] 回復量:技能レベル、INTの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベル |
| キュアパラライズ | MP 10 | 2,000ランス オーブ1個 |
中毒治療 [範囲:2] 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ブレス | MP 12 | 5,000ランス オーブ1個 |
WC、HC、DC各2ずつ増加 [範囲:2] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ホーリーミサイル | MP 6 | 100ランス | 神聖属性のダメージ適用 [範囲:4] ダメージ:技能レベル、INTの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ホーリーブレード | MP 14 | 2,000ランス | 武器に神聖属性を付与 [範囲:2] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| カース | MP 20 | 5,000ランス オーブ1個 |
WC、HC、AC、DC各3ずつ減少 [範囲:4] 持続時間:技能レベルの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| キュアディジーズ | MP 15 | 10,000ランス オーブ1個 |
疾病治療 [範囲:2] 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ホーリーボール | MP 25 | 30,000ランス オーブ2個 |
一定範囲に神聖属性のダメージ適用 [範囲:5] ダメージ:技能レベル、INTの影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| リザレクト | MP 40 | 200,000ランス オーブ4個 |
対象キャラクターのHPが50%回復し復活 [範囲:2] 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| リリース | MP 50 | 20,000ランス | バインドとホールド解除 [範囲:2] 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、技能レベルの影響 |
|
| キュアパルス | MP 40 | 150,000ランス オーブ3個 |
範囲内のパーティーメンバーのHP回復 [範囲:自分] [メイン職業の場合のみ該当] 射程角:3 回復量:技能レベル、INTの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| パワーシールド | MP 50 | 500,000ランス オーブ5個 |
範囲内のパーティーメンバーに保護膜を生成しダメージ減少 [範囲:自分] [メイン職業の場合のみ該当] 射程距離:5 / 持続時間:技能レベル、INTの影響(最大60秒) ダメージ減少量:技能レベル、INTの影響(最大50%制限) 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| マジカルブレード | 中性 | MP 18 | 2,000ランス | 武器に中性属性を付与 [範囲:2] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
| ホールド | MP 26 | 50,000ランス オーブ3個 |
詠唱対象の攻撃と魔法使用を封鎖する [範囲:2] 持続時間:技能レベル、詠唱対象の抵抗力の影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ジャイアントグロウス | MP 15 | 10,000ランス オーブ1個 |
詠唱対象のWC 3増加 [範囲:3] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| マジカルシールド | MP 28 | 15,000ランス オーブ1個 |
自身の魔法防御力増加 [範囲:自分] 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| ウィークネス | MP 12 | 10,000ランス オーブ1個 |
詠唱対象のWC 4減少 [範囲:4] 持続時間:技能レベル、詠唱対象の抵抗力の影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| エイシッドクラウド | MP 40 | 30,000ランス オーブ2個 |
一定範囲に毒霧を撒き、対象を中毒させる。 中毒した対象の武器、防具の耐久度を減少させる。[範囲:5] 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベルの影響 |
|
| バインド | MP 30 | 100,000ランス オーブ4個 |
対象を動けなくする。 [範囲:3] 持続時間:技能レベル、詠唱対象のWC、抵抗力の影響 命中率:INT、キャラクターレベル、詠唱対象のDC数値の影響 詠唱成功率:INT、キャラクターレベル、魔法使用可能レベル |
※ 上記のスキルは、説明に記載されている要素以外にランダムな数値の影響を受けます。(すべての数値は小数点以下切り捨て基準)
※ メイン職業か補助職業かによって、使用できるスキルに差がある場合があります。
盗賊
シーフスキル
도둑 스킬
各職業ごとに固有のスキルを使用できます。
| スキル名 | 属性 | 詠唱消費量 | 習得費用 | スキル説明 |
|---|---|---|---|---|
| 解体術 | 技能 | - | - | 発見した罠の前でCtrlキーを押しながら罠を左クリックして罠を解体(経験値獲得) 詠唱成功率:技能レベル、DEXの影響 |
| 罠発見 | 技能 | - | - | 洞窟内部に存在する罠を発見できる。 [範囲:10] 発見確率:技能レベル、DEXの影響 |
| 煙幕打ち | 技能 | SP (61-技能レベル) | - | 一定範囲に霧の雲を生成 持続時間:技能レベルの影響 詠唱成功率:SP条件を満たすと100%成功 |
| ドロップ | 技能 | - | - | 武器および盾を装着していない状態(両手とも未装着)で他のキャラクターを攻撃し、対象のカバン内のアイテムをランダムに落とさせる。 命中率:詠唱者のHC、対象キャラクターのDCの影響 ドロップ率:詠唱者のキャラクターレベル、技能レベル、対象のキャラクターレベルの影響 |
| 罠設置 | 技能 | MP 30 SP 40 | - | 複数の種類の罠を選択的に設置し、相手に範囲物理ダメージを与えることができる。 [メイン職業の場合のみ該当] 罠の種類:竹槍、火炎、氷の矢、石柱 発動条件:解体術技能レベル15/罠発見技能レベル10以上 詠唱成功率:解体術/罠発見技能レベル、DEXの影響 ダメージ:解体術/罠発見技能レベルの影響 |
| タイタンチャージ | 技能 | SP 70 | - | 高速移動が可能 [範囲:5] 発動条件:回避術技能レベル20以上、SP70以上 使用キー:BackSpace ダメージ:詠唱者のWC、対象のAC |
| 閃光弾 | 技能 | MP 50 SP 70 | - | 瞬間的に敵の視界を妨害してDC減少 [範囲:自分] [メイン職業の場合のみ該当] 発動条件:MP50、SP70以上、煙幕打ち技能レベル25以上 射程距離:5 詠唱成功率:煙幕打ち技能レベル、DEXの影響 DC減少量:煙幕打ち技能レベル、INTの影響 持続時間:煙幕打ち技能レベル、MENの影響(最大90秒) |
※ 上記のスキルは、説明に記載されている要素以外にランダムな数値の影響を受けます。
※ メイン職業か補助職業かによって、使用できるスキルに差がある場合があります。
※「武器技能レベル」の達成条件については、装着したアイテムに応じた技能が適用されます。(例:槍を装着した場合は槍術技能が適用)
補助職業
アシスタントジョブスキル
보조직업 스킬
属性別スキル。各職業ごとに固有のスキルを使用できます。
| 区分 | スキル名 | 属性 | 詠唱消費量 | 習得費用 | スキル説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| バード | 勇気の歌 | バフ | MP 5(4) SP 10(4) | 100,000ランス | 対象のHC、DC、WC上昇 [範囲:5] 上昇率:技能レベルの影響 詠唱成功率:技能レベル、MENの影響 |
| 臆病者の歌 | MP 6(4) SP 11(5) | 100,000ランス | 対象のHC、DC、WC下落 [範囲:5] 減少率:技能レベルの影響 詠唱成功率:技能レベル、MENの影響 |
||
| 恐怖の歌 | MP 7(4) SP 15(4) | 100,000ランス | 対象のHC、DC、毒・疾病抵抗力下落 [範囲:6] 減少率:技能レベルの影響 詠唱成功率:技能レベル、MENの影響 |
||
| 隠身の歌 | MP 20(6) SP 25(6) | 200,000ランス | 詠唱時、相手の攻撃を回避 [範囲:6] 詠唱成功率:技能レベル、MENの影響 |
||
| 回復の歌 | MP 10(5) SP 15(4) | 200,000ランス | 対象のHP、MP、SP回復能力を上昇 [範囲:6] 追加回復量:技能レベルの影響 詠唱成功率:技能レベル、MENの影響 |
||
| 不治の歌 | MP 12(5) SP 17(4) | 200,000ランス | 対象のHP、MP、SP回復能力を停止 [範囲:6] 詠唱成功率:技能レベル、MENの影響 |
||
| 沈黙の歌 | MP 20(6) SP 20(7) | 300,000ランス | 対象の魔法使用を妨害 [範囲:5] 詠唱成功率:技能レベル、MENの影響 |
||
| 錬金術師 | 応急処置 | 技能 | 復活 MP 40 回復 MP 20 | - | 気絶状態回復 or HP回復 復活成功率:技能レベル、キャラクターレベル、MENの影響 HP回復使用成功率:技能レベルの影響 HP回復量:技能レベルの影響 |
| 化学 | - | - | 能力が強化されたポーション類アイテム製作 成功率:キャラクターレベル、技能レベル、INTの影響 |
||
| 裁縫師 | 衣服製作 | - | - | 防具(服)アイテム製作 成功率:DEX、装着アイテム、技能レベルの影響 製作直後改造成功率:DEX、装着アイテム、技能レベルの影響 |
|
| 衣服修繕 | - | - | 布を利用して防具(服)アイテムを修理 | ||
| 鍛冶屋 | 武器製作 | - | - | 武器類アイテム製作 成功率:DEX、装着アイテム、技能レベルの影響 製作直後改造成功率:DEX、装着アイテム、技能レベルの影響 |
|
| 武器修理 | - | - | 鉄鋌を利用して武器類アイテムを修理 |
※ 上記のスキルは、説明に記載されている要素以外にランダムな数値の影響を受けます。
※ メイン職業か補助職業かによって、使用できるスキルに差がある場合があります。
※ バードのバフ系スキルの場合、発動領域を基準に優先して使用中のバフスキルが適用されます。
ワールドマップ
ワールドマップ
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FAQ
カスタマーサポートFAQ
C U S T O M E R S U P P O R T · ガディウス エターナルウォー
Steamサーバー点検およびお問い合わせチャンネル
- ゲーム内ガディトーク1:1お問い合わせ
- メールでのお問い合わせ steam@godius.co.kr
- 定期点検 毎週木曜日 08:00~11:00(KST)
大分類ごとの内容一覧
| 分類 | 内容 |
|---|---|
| A アカウント・ログイン | Steamアカウントのログイン、パスワード/IDの検索、アカウントセキュリティに関するお問い合わせ |
| B ゲーム起動・エラー | ゲームが起動しない、またはクラッシュ・フリーズ・グラフィックエラーが発生する場合 |
| C 接続・ネットワーク | サーバー接続、ping/遅延、読み込み遅延などネットワークに関するお問い合わせ |
| D Steam連携・クライアント | Steamアカウント連携、クラウド、オーバーレイ、Steam Deck、ローカライズに関するお問い合わせ |
| E 決済・返金 | 決済失敗、財貨の未支給、重複決済、返金ポリシーに関するお問い合わせ |
| F ショップ・キャッシュアイテム | Steamショップの利用、ガディコイン、期間限定/確率型アイテム、郵便受けに関するお問い合わせ |
| G ゲームプレイ | キャラクター、アイテム、戦闘、パーティー、チャットなどゲーム内プレイに関するお問い合わせ |
| H クエスト・ダンジョン・イベント | チュートリアル、クエスト/ダンジョンの進行、イベント参加および報酬に関するお問い合わせ |
| I ギルド | ギルドの結成/加入/脱退、ギルドマーク、ギルド施設、権限委任に関するお問い合わせ |
| J 運営ポリシー・制裁 | 利用制限基準、制裁段階、アカウント共有および現金取引ポリシー |
| K 通報・お問い合わせ・コミュニティ | ユーザー通報、バグ・要望の受付、公式チャンネル案内 |
A アカウント・ログイン
Steamアカウントのログイン、パスワード/IDの検索、アカウントセキュリティに関するお問い合わせ
ガディウス エターナルウォー(Godius Eternal War)はSteam会員の個人情報を収集しません。会員情報およびSteamアカウント自体に関するお問い合わせは、Steamサポート(help.steampowered.com)ページをご利用ください。
A-01Steamアカウントでログインできません。
Steamクライアントを完全に終了してから再起動してください。
ワクチンソフトまたはファイアウォールプログラムがゲームの実行ファイルをブロックしていないか確認してください。
A-02パスワードを忘れました。
Steam公式サイトでご本人名義の電話番号またはメールを通じてパスワードを再設定してください。
A-03ID を探したいです。
Steam公式サイトで、登録時に入力したメールアドレスまたは電話番号を入力するとアカウントを見つけることができます。
A-04メールアドレスを変更したいです。
Steamクライアントの設定メニューの[アカウント]タブから[連絡先メールアドレスの変更]で進めることができます。
本人確認のため、現在のパスワードと新しいメールアドレスを入力し、送信された認証コードを確認して変更を完了してください。
A-05複数のPCで同時に接続できますか?
Steamアカウントでログインする際は、1台のPCでのみ接続が可能です。
A-06Steamアカウントを盗まれました。どうすればよいですか?
Steamサポートにお問い合わせいただくと、アカウント処理規定に従って処理されます。
A-07アカウントが停止(制裁)されました。理由を知りたいです。
ゲーム内アイテムの被害も同時に発生した場合は、「ガディトーク」1:1お問い合わせでも受け付けます。
スピードハック、マクロ、オート狩りなどの不正プログラムを使用すると、即座に永久停止の制裁を受ける可能性があります。
現金でのアカウント取引や深刻な不正行為も即座に永久制裁の対象です。
制裁に異議がある場合は、受付日から7日以内に「ガディトーク」1:1お問い合わせで釈明資料を提出してください。担当部署が確認後、処理結果および再検討を行います。
詳しい制裁基準は利用規約の運営ポリシー項目をご参照ください。
B ゲーム起動・エラー
ゲームが起動しない、またはクラッシュ・フリーズ・グラフィックエラーが発生する場合
ガディウス エターナルウォーはSteamランチャーを通じてプレイ可能なゲームです。ゲームプレイのエラーでない問題はSteamサポートをご利用ください。
B-01ゲームが起動しない、または起動直後に終了します。
まずPCが最小動作環境を満たしているかご確認ください。
Steamライブラリ > ガディウス:エターナルウォーを右クリック > プロパティ > ローカルファイル >「ゲームファイルの整合性を確認」を実行してください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせをご利用ください。
B-02特定の区間(マップ、アイテムのクリック、読み込みなど)でクラッシュが発生します。
一時的な現象の可能性があるので、ゲームを終了後に再接続してみてください。
再接続後も同じ現象が繰り返される場合は、キャラクター名と発生場所などを詳しく記入してください。原因分析がはるかに早くなります。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください。
B-03画面が固まる(フリーズ)、または処理落ちがひどいです。
設定 > グラフィックで解像度/グラフィックオプションを一段階下げてみてください。
バックグラウンドで実行中の配信・録画プログラムを確認して終了してみてください。
特定の時間帯(ピークタイム)にのみ発生する場合は、サーバー負荷の問題の可能性があるためお知らせをご確認ください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
B-04DirectXエラーが繰り返し発生します。
マイクロソフト公式ホームページから「DirectX最終ユーザーランタイムWebインストーラー」をダウンロードして実行してください。
グラフィックドライバーの競合の場合は、DirectXを最新バージョンに更新してください。
ゲームを選択後、右クリック > プロパティ > インストール済みファイルタブで「ゲームファイルの整合性を確認」を実行してください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
B-05起動すると音は出るのに黒い画面しか表示されません。
解像度の不一致の可能性があります。Alt + Enterでフルスクリーン/ウィンドウモードを強制的に切り替えるとウィンドウモードに変わり、画面が正常に表示されます。その後、ゲーム内オプションでモニターの推奨解像度/リフレッシュレートに変更してください。
Steamライブラリで該当ゲームを右クリック >[プロパティ]>[全般]タブ下部の[起動オプション]入力欄に -autoconfig を入力して実行すると、設定が初期化されます。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
B-06Steam Launcherのエラーが発生します。
Steam Launcherを完全に終了(ログアウト)してから再接続してみてください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
B-07Steam起動時にエラーが頻繁に発生します。
Ctrl + Shift + Escでタスクマネージャーを開き、プロセス一覧からSteamまたはSteam Client Bootstrapperを見つけて[タスクの終了]で完全に終了してから、再度実行してみてください。
デスクトップのSteamアイコンを右クリック >[管理者として実行]で再度実行してみてください。
単純なWindowsメモリやネットワークソケットの問題の場合、コンピューターの再起動だけでかなりの割合が解決します。
C 接続・ネットワーク
サーバー接続、ping/遅延、読み込み遅延などネットワークに関するお問い合わせです。
C-01サーバーリストが表示されません。
公式お知らせで点検スケジュールの有無をまずご確認ください。(毎週木曜日 08:00~11:00 KST 定期点検)
インターネットの一時的な現象の可能性があるので、ご利用中の地域のインターネット状態を確認してください。
特定の時点で繰り返し切断される場合は、発生時刻とキャラクター名をご確認ください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
C-02サーバーに接続できません。
サーバー点検時間(毎週木曜日 08:00~11:00)かどうかをまずご確認ください。
Steamランチャーを通じた接続の問題であれば、Steamサポートセンターにお問い合わせください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
C-03「接続中です」の画面で止まっています。
Steamランチャーを通じた接続の問題であれば、Steamサポートセンターにお問い合わせください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
C-04キャラクター選択後に接続が切れる現象があります。
キャラクター選択画面まで接続できるのであれば、サーバーの問題ではありません。
キャラクターデータのエラーの可能性があるため、接続アカウントとキャラクター名をご報告ください
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
C-05読み込み時間が長く、自分だけカクつきます。
接続者が少ない深夜の時間帯でも読み込みが長い場合は、コンピューターを再起動してみてください。
特定の地域でのみ読み込みが長かったりカクついたりする場合は、キャラクター名と接続場所をお知らせください。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
C-06ping(遅延時間)が異常に高いです。
無線より有線接続を優先的に推奨します。
VPNを使用中の場合は解除してから再接続してみてください。
ルーターを再起動しても同じ場合は、通信会社の回線の問題の可能性があります。
同じ問題が繰り返される場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください
C-07他の人は正常なのに自分だけとても遅いです。理由は何ですか?
スピードハック、オート狩り、マクロクリックなどの不正プログラムをシステムが検知すると監視対象になり、使用が確定した場合は遮断するか元の状態に低下させるセキュリティプログラムが作動します。
不正プログラムを終了し使用を中止すると、正常にプレイが可能になります。
C-08サーバー移転は可能ですか?
すでに作成されたキャラクターは別のワールドに移転することはできません。
D Steam連携・クライアント
Steamアカウント連携、クラウド、オーバーレイ、Steam Deck、ローカライズに関するお問い合わせ内容です。
D-01Steamアカウント連携時、個人情報はどのように処理されますか?
Steam連携では、開発会社にユーザーのID、パスワード、氏名、住民登録番号、電話番号などが渡されないため、個人情報の流出をご心配いただく必要はありません。
固有識別子(SteamID64)のみを伝達:Steamはゲーム会社にランダムな数字で構成された固有ID(トークン)のみを渡します。
独自のアカウント作成:ゲーム会社のDBには個人情報の代わりにSteamID64のみが保存され、これをゲーム内のキャラクター/IDと1:1でマッチングします。
パスワードの分離:ログイン認証はSteamのサーバーが代行するため、ゲーム開発会社はSteamのパスワードや実際の身元情報を一切知ることができません。
D-02Steam Cloudの保存はどのように確認しますか?
Steam Cloudは、ゲームの保存データ(Save Data)と個人設定ファイルをPCの代わりにSteamのリモートサーバーに自動的にバックアップ・同期してくれるサービスです。
複数のPCでプレイした場合、どの保存ファイルを最新として扱うかSteamが直接確認してきます。プレイ時刻がより新しい方を選択することをお勧めします。
誤って選択してデータが失われた場合、サーバーログに基づく復旧をSteamがサポートしています。
D-03Steam Overlay(Steamオーバーレイ)が作動しません。
Steam上部メニューのSteam > 設定 > ゲーム中タブで「ゲーム内でSteamオーバーレイを有効にする」項目がオンになっているか確認してください。
Steamライブラリで該当ゲームを右クリック > プロパティ > 全般タブでも同じ項目がオンになっているか確認してください。
外部オーバーレイ(Discord Overlay、GeForce Experience、RivaTuner Statistics Server、MSI Afterburner、OBSなど)を終了してみてください。
一部のセキュリティプログラムがGameOverlayUI.exeの実行をブロックする場合があるので、ワクチンソフト/ファイアウォールの検査対象外に登録してみてください。
D-04Steam Deckでの互換性が良くない、または操作がおかしいです。
現在のガディウス エターナルウォーのSteam Deck互換性は、Steam公式ストアページでご確認いただけます。
基本のコントローラーマッピングに問題がある場合は、設定 > 操作でカスタムバインディングを適用してみてください。
D-05ローカライズが正しく行われていない、または翻訳エラーがあります。
ガディウス エターナルウォーは12か国語をサポートしています。自動翻訳ベースのため、翻訳エラーがある場合があります。
誤訳・訳漏れの報告は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、または公式Discordチャンネルまでご連絡いただければ、次のパッチで順次反映されます。
E 決済・返金
決済失敗、財貨の未支給、重複決済、返金ポリシーに関するお問い合わせです。
ゲーム内有料財貨およびアイテムの返金は、基本的にSteamの返金ポリシーに従います。
E-01決済したのに財貨(キャッシュ/アイテム)が支給されません。
Steam > アカウント > 購入履歴で決済完了の有無をまずご確認ください。
決済後、支給まで最大30分程度かかる場合があります。
30分以上経過しても支給されない場合は、注文番号と決済履歴のキャプチャを添付して「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください。
営業日基準1~3日以内に処理されます。
E-02決済は完了したのに郵便受けにアイテムがありません。
30分以上経過しても支給されない場合は、決済履歴のメッセージまたは購入アイテム名とキャラクター名を記入して「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krまでご連絡ください。
担当者確認後、受付日から営業日基準1~3日以内に処理されます。
E-03Steamの決済が失敗したと表示されます。
Steamショップ利用中に決済失敗が発生した場合は、Steamサポートセンターにお問い合わせください。
決済会社の一時的なエラーの可能性があるので、別の決済手段を利用してみてください。
同じエラーが続く場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせでご連絡ください。営業日基準1~3日以内に処理されます。
E-04同じ商品が重複決済されました。
決済履歴の確認により重複決済と判明した場合、返金申請が可能です。
決済履歴とキャラクター名などが確認されると、決済1件について自動的に返金手続きが進められ、営業日基準3~5日以内に完了します。
E-05決済履歴はどこで確認できますか?
Steamサイトの個人情報ページでご確認いただけます。
E-06海外カードでの決済は可能ですか?
Steamがサポートする決済手段であれば、すべてご利用いただけます。
ただし、他国の決済システム環境により決済が制限される場合があります。
決済ができない場合はSteamサポートセンターにお問い合わせください。
E-07Steamの返金ポリシーはどのようになっていますか?
次の2つの条件が同時に満たされれば、理由を問わず返金を受けることができます。
①購入後14日以内 ②プレイ時間2時間未満
返金手段は、決済時に使用した元の決済手段(クレジットカード、KakaoPayなど)またはSteamウォレット(Steam Wallet)の中から選択可能です。
返金申請が承認されると、通常数日以内(最大7日)に処理され、Steamウォレットで受け取る場合は通常24~48時間以内に反映されます。
E-08返金申請方法を教えてください。
SteamアプリまたはWebでSteamサポートに接続 > ログイン > 購入内容 > 返金する商品を選択 >「返金をリクエストしたい」の手順で進めることができます。
VAC(Steamアンチチートシステム)によりハック/チート使用でブロックまたは制裁を受けたゲームは返金を受けられません。
E-09キャッシュアイテムを返金したいです。
Steamの返金ポリシーに従って進められます。購入後7日以内にSteamの返金申請を行ってください。
Steamで返金が不可能な場合は、異議申し立てを通じてゲーム会社に返金申請を受け付けてください。返金理由が確認されると、ゲーム会社から返金要請書を発行します。
Steamの返金条件を外れた場合でも、決済エラーなど特殊な理由があれば、1:1お問い合わせを通じて別途検討が可能です。
ただし、財貨(キャッシュ)ですでに有償アイテムを購入・使用した場合、返金が制限される場合があります。
郵便受けで支給されたゲームアイテム、すでに使用または開封したアイテムは返金できません。
F ショップ・キャッシュアイテム
キャッシュショップの利用、ガディコイン、期間限定/確率型アイテム、郵便受けに関するお問い合わせです。
F-01Steamキャッシュショップでアイテムを購入したいです。
メインメニュー右下のSteamショップアイコンをクリックしてキャッシュショップに移動します。
希望する商品の「購入する」ボタンをクリックすると購入が進み、アイテムは郵便受けに支給されます。
Steam Cashで決済されるため、事前にSteamキャッシュのチャージが必要です。
F-02ガディコインとは何ですか?
Steamキャッシュ(カード決済などでチャージ)を使用して、ゲーム内で使用できる「ガディコイン」を購入できます。
ゲームプレイに必要な主要アイテムを販売する「ガディショップ」は、ガディコインでのみ利用可能です。
F-03キャッシュアイテムをプレゼントできますか?
Steamショップで直接購入したキャッシュアイテムはプレゼントできません。
ゲーム内郵便受けで支給されたアイテムのうち「移動可能」なアイテムは、ゲーム内の郵便機能を通じて他の人にプレゼントできます。
F-04キャッシュアイテムに購入制限はありますか?
一般商品には特に購入制限はありません。
イベント性商品など一部の品目は販売数量や回数に制限がある場合があるので、お知らせ掲示板をご確認ください。
F-05期間限定アイテムとは何ですか?
能力値は一般アイテムと同じですが、使用可能な期間が定められているアイテムです。
設定された期間が過ぎると、該当アイテムは自動的に削除されます。
F-06コスチュームなどキャッシュアイテムの残り期間を確認するにはどうすればよいですか?
期間が明示されたキャッシュアイテムは、マウスカーソルを合わせると残り期間を確認できます。
期間が満了したアイテムは自動的に削除されるため、事前に期間をご確認ください。
F-07確率型アイテムの確率情報を確認したいです。
確率型アイテムはリリース時に確率情報を透明に公開しています。
イベントや特別な状況で確率型パッケージが販売されることがあり、関連情報はお知らせ掲示板でご確認いただけます。
F-08Steamショップでキャッシュアイテムを購入しましたが、支給されませんでした。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて、購入したアカウント情報と正確なアイテム名を記載してご報告ください。
決済関連の詳細手続きは[決済・返金]項目をご参照ください。
F-09郵便受けに支給されたアイテムが消えました。
郵便受けのアイテムは定められた有効期間内のみ保管および受け取りが可能です。
他の人がアカウントに接続してアイテムを使用した可能性があるため、ID共有の有無をご確認ください。
ハッキングや不正利用の被害が疑われる場合は、サイバー捜査隊を通じて支援を受けることをお勧めします。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて関連ファイルを添付してご報告ください。
G ゲームプレイ
キャラクター、アイテム、戦闘、パーティー、チャットなどゲーム内プレイに関するお問い合わせ
キャラクター管理
G-01キャラクターを削除したいです。
レベル6以上のキャラクターのみ削除可能で、削除時にすべてのデータが消滅します。
アカウント内の最後のキャラクターを削除する場合、倉庫およびカバンのすべてのアイテムも一緒に削除されるのでご注意ください。
レベル70以上のキャラクターは削除後7日間の猶予期間が与えられ、この期間内であれば復旧が可能です。
G-02削除したキャラクターを復旧できますか?
猶予期間が過ぎた、または削除が完了したキャラクターのデータは復旧できません。
削除時に紐づいたアイテムもすべて消えるため、慎重にご決断ください。
G-03キャラクター名を変更できますか?
名前変更専用の有料アイテムを所持している必要があります。
村の神殿にある「願い成就」コンテンツを通じて名前を変更できます。
一度変更した名前は元に戻せないため、慎重にお選びください。
G-04職業は2つ選択すると聞きましたが、どのようなものがありますか?
職業はキャラクター作成時に主職業と補助職業の2つを選択できます。
主職業:ウォリアー、グラディエーター、シーフ、ウィザード、プリースト
補助職業:テイラー、ブラックスミス、アルケミスト、バード
G-05主職業や補助職業を変更できますか?
キャラクター作成時に選択した主職業と補助職業は、その後変更できません。
G-06「力の玉」はどのように使用しますか?
レベルアップ報酬として獲得する力の玉は、技能およびパラメーターの強化に使用されます。
各職業のギルド施設のNPCを通じてキャラクターを成長させることができます。
技能スキルは確率的な成功要素が含まれ、パラメーターは一定数の玉を消費して即座に上昇させることができます。
G-07ステータスの初期化は可能ですか?
村の神殿の水晶玉NPCを通じて、力の玉、HP、MP、SPなどを初期化できます。
初期化アイテムはガディコイン(キャッシュアイテム)で購入後に使用します。
「願い成就」機能を通じてヘアスタイルや性別なども変更できます。
G-08スキルの初期化は可能ですか?
「カイロスの印」または「紅龍の目」キャッシュアイテムを購入してスキルを初期化できます。
初期化時は主職業の基本値に設定され、スキルポイントは力の玉として支給されます。
主職業のギルド施設で再度スキルを習得できます。
G-0999レベルの昇格はどのように行いますか?
99レベル到達時、エイジ(AG)に昇格できます。
自国の城内回廊の中心にある昇格NPCを通じて進めることができます。
アイテム・インベントリ・倉庫
G-10インベントリからアイテムが消えるバグがあります。
発生時点、キャラクター名、発生状況をできるだけ詳しく記載してご報告ください。
サーバーログに基づき復旧可能かどうかを確認した後、ご案内いたします。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて関連資料を添付してください。
G-11カバンにあったアイテムを誤って捨ててしまいました。
地面に捨てたアイテムは他の人が拾える可能性があり、一定時間が経過すると消滅するため復旧が難しいです。
ただし、キャッシュおよびレアアイテムはシステム上、地面に捨てられないよう保護されています。
G-12倉庫に保管していたアイテムが消えました。
まず、アカウント情報を共有している他の人がアイテムを移動させていないかご確認ください。
アカウント共有の事実がないにもかかわらずアイテムが消えた場合は、「ガディトーク」1:1お問い合わせを通じて調査をご依頼ください。
G-13倉庫はどのように利用しますか?
各村の倉庫施設にある「倉庫箱NPC」をクリックしてアイテムを保管したり取り出したりできます。
基本数量には制限があり、有料アイテムを使用してスロットを拡張できます。
G-14アイテムの製作および強化方法を教えてください。
テイラー、ブラックスミス、アルケミストの職業は、専用施設で材料を消費してアイテムを製作したり、最大+9まで強化したりできます。
テイラーは防具、ブラックスミスは武器、アルケミストは消耗性アイテムの製作および強化を担当します。
G-15レアアイテムをNPCに売却してしまいました。
ゲーム内のショップシステムは、キャッシュおよびレアアイテムをNPCに売却できないよう設定されているのでご安心ください。
エラーにより売却されたと判断される場合は、「ガディトーク」1:1お問い合わせに証拠資料を添付してください。
G-16取引所利用中に誤って取引してしまいました。
取引所を通じて正常に完了した取引は、ご本人の不注意によるミスであっても補償や復旧はできません。
ただし、詐欺など不正な状況が確認された場合は、「ガディトーク」1:1お問い合わせを通じて詳細内容をご報告ください。
戦闘・PK・死亡
G-17PK可能地域はどのように区分されますか?
マップ入口のガードの色で区分されます。黒色は村の入口、青色はPK不可地域、赤色はPK可能地域です。
安全なプレイをご希望の場合は、青色のガードがあるマップをご利用ください。
G-18PKはどのように行いますか?
無分別なPKを防止するため、自国民同士のPKは不可能で、PK可能地域でのみ敵国ユーザーを攻撃できます。
ギルド戦争や特別イベント進行時には例外的にPKが許可されます。
G-19モンスターから安全な地域はどこですか?
村以外では、マップ入口のガード付近の一定空間のみが安全地帯として設定されています。
該当区域はマップ移動直後、モンスターの攻撃からユーザーを保護するための場所です。
G-20キャラクター死亡時にアイテムを失いますか?
現在、死亡時にアイテムを紛失するシステムは適用されていません。
ただし、死亡時に経験値の損失などのペナルティが発生するため、注意が必要です。
G-21死亡時の経験値ペナルティを減らすにはどうすればよいですか?
50レベルから気絶(死亡)時に経験値ペナルティが発生し、レベルが高いほどペナルティが大きくなります。
ペナルティは経験値50%、100%、300%など状況によって異なって適用されます。
キャッシュアイテム「回復の精気」を使用すると、50レベル以上での死亡時、経験値ペナルティを100%回復できます。
「オシリスの恩恵」アイテムを保有していると、その場での復活が可能です。(最大3個保有)
G-22キャラクターや武器のバランスが不公平に感じられます。
バランス関連のご提案は、公式フォーラムおよびDiscordの要望チャンネルを通じてご意見をお寄せください。
最新のパッチノートおよび開発者ノートはSteamのお知らせでご確認いただけます。
具体的な数値や体感事例なども「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krで受け付けております。
パーティー・フレンド・チャット
G-23パーティーはどのように編成しますか?
パーティーは最大7名まで編成可能です。
招待方法:パーティーリーダーがキャラクターと向き合った状態でCtrl + 右クリックするか、チャットウィンドウに「/招待 ID」を入力します。
パーティーメンバーの頭上にパーティーマークが表示され、簡単に識別できます。
パーティーリーダーの変更、パーティー脱退、アイテム取得順の変更などの機能をサポートします。
G-24フレンド追加はどのように行いますか?
キャラクター検索:キャラクター名を入力して接続状態を確認します。
フレンド追加/ブロック:キャラクター検索後クリックしてフレンド追加またはブロックできます。
リスト管理:フレンド/ブロックリストを確認し、キャラクター名をクリックして自動入力したり削除したりできます。(最大30名登録可能)
H クエスト・ダンジョン・イベント
チュートリアル、クエスト/ダンジョンの進行、イベント参加および報酬に関するお問い合わせ
チュートリアル・クエスト・ダンジョン
H-01チュートリアルを完了しましたが、他のキャラクターでは進行できませんか?
チュートリアルは初めて始めるユーザーの適応を助けるために導入されました。アカウントごとに1回のみ完了でき、その後作成するキャラクターは一部のアイテム報酬のみ受け取れます。
新しいアカウントを作成すると、チュートリアルを最初からやり直すことができます。
H-02ダンジョンクエストを完了しましたが、報酬を受け取れませんでした。
チュートリアル報酬はボス討伐時にパッケージボックスの形でフィールドにドロップされるため、周辺の地面を確認してアイテムを獲得してください。
クエスト終了後、一定時間内に獲得しないとアイテムが削除されます。
イベントやコンテンツによって報酬支給方式が異なる場合があるので、詳細なお知らせ内容を必ずご確認ください。
H-03ダンジョンクエストのNPCが見当たりません。
NPCは特定のイベントやコンテンツ進行中にのみ配置されます。
イベントやコンテンツの期間が終了するとNPCが消える場合があります。
H-04クエストを放棄したいです。
クエストはいつでも放棄または棄権でき、その場合進行記録も初期化されます。
クエストによっては再入場が可能な場合があるので、放棄後に再挑戦してみてください。
H-05クエストの難易度が難しすぎます。
難易度はパーティー人数、レベル、ストーリーの種類によって異なって設定されています。
現在の条件に合ったクエストを進めてください。
ダンジョン、レイドなどクエストごとに報酬が異なるので、お知らせをご確認ください。
H-06報酬として受け取ったクエストアイテムが消えました。
カバン、郵便受け、倉庫などをもう一度ご確認ください。
アカウント情報を共有している場合は、他の人による移動の有無をまずご確認ください。
アイテムがない場合は「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krにご連絡いただければ、担当者が確認後ご案内いたします。
イベント
H-07イベント参加方法はどのようになっていますか?
イベント開始前に、Steam公式ショップのお知らせを通じてご案内いたします。
各イベントの詳細な参加方法と報酬内容はお知らせでご確認いただけます。
案内されたイベント期間内にご参加ください。
H-08イベント報酬を受け取れませんでした。
イベントに参加したにもかかわらず報酬を受け取れなかった場合は、「ガディトーク」1:1お問い合わせをご利用いただければ、確認後ご案内いたします。
イベントごとに報酬支給時期が異なるため、該当イベントの報酬支給期間を事前に必ずご確認ください。
H-09イベントの重複参加は可能ですか?
イベントによっては期間内無制限参加が可能な場合もあります。
1回のみ参加可能なイベントの場合は、参加方法と条件を必ずご確認ください。
H-10出席イベントなど他のイベントも頻繁に開催されますか?
出席イベントの場合、ゲーム接続後に必ず出席ボタンをクリックしないと参加が認定されません。
出席イベントを含むすべてのイベント情報は、お知らせ掲示板を通じてご案内いたします。
常設イベントのほかにも、季節別、期間限定イベントが多様に開催されるので、お知らせ掲示板をこまめにご確認ください。
I ギルド
ギルドの結成/加入/脱退、ギルドマーク、ギルド施設、権限委任に関するお問い合わせ
I-01ギルドはどのように作れますか?
新規ギルドの創設はゲーム内の官庁で申請可能です。
以下のギルド作成条件を満たさない場合、ギルドの承認はできません。
ギルド作成条件
申請主体:予備ギルドマスターが直接申請する必要があります。
レベル:すべてのギルドメンバーのキャラクターレベルが50以上である必要があります。
人数:合計21名以上の人数を満たす必要があります。(最大50名)
国籍:ギルドマスターを含むすべてのギルドメンバーのキャラクター国籍が同一である必要があります。
加入制限:他ギルドの脱退日から10日が経過していないキャラクターは加入できません。
ギルドマーク:正方形32×32ピクセル、1MB以下の画像のみ使用可能です。
I-02ギルドに加入したいのですが、どうすればよいですか?
キャラクターレベルが50以上の場合、ゲーム内の官庁を通じてギルド加入申請が可能です。
申請したギルドのギルドマスターが承認するとギルドに加入できます。
I-03ギルドを脱退したいです。
官庁でギルド脱退を申請すると即座にギルドから脱退します。
脱退日から10日が経過しないと他のギルドに加入できません。
I-04ギルドが解体されることもありますか?
毎週のサーバー定期点検日基準で最低人数19名以下の場合、解体されます。
ギルド貢献ポイントが不足している場合、解体処理されます。
ギルドマスターが脱退した場合、ギルドは解体処理されます。
自動的に処理されるため、ギルドメンバーの管理にご注意ください。
I-05ギルドマークを変更したいです。
ギルドマスターが官庁で直接変更申請を行うと、毎週のサーバー点検日に一括処理されます。
画像ファイルでない場合や、ギルドマークとして使用できない画像は処理できません。
I-06ギルド施設はどうすれば入手できますか?
ギルドイベントである「ユーザー施設戦」、「ギルド施設争奪戦」を通じてギルド施設を所有できます。
ギルド施設を所有するギルドメンバーは、「/MOVE HOME」または「/이동 HOME」、「/이동 홈」を入力すると施設内に移動できます。
ギルド施設の主な機能
移動:村およびダンジョンマップへの無料移動
生産:補助職業ギルドに移動せずに、桶・金床・ミシンで生産可能(アルケミスト、ブラックスミス、テイラー)
修理:鍛冶屋の主人NPCを通じて装備の耐久度を修理可能
倉庫:倉庫箱を通じて倉庫を利用可能
会議:大規模会議ができる空間を利用可能
ギルドマーク:施設前にギルドマークの台座を立てられる特典を提供
I-07ギルドマスターの権限を委任したいです。
現在のギルドマスターが官庁を通じてギルドメンバーの1人に委任できます。
ギルドマスター以外にサブマスター、ジャーニーマンなどに権限を分けることができます。
I-08ギルドマスターが削除されたり不在の場合、どうなりますか?
ギルドマスターが除名された場合、ギルドマスター権限を使用できなくなります。
したがって、サブマスターなどを指定してギルドを管理する必要があります。
J 運営ポリシー・制裁
利用制限基準、制裁段階、アカウント共有および現金取引ポリシー
ガディウス エターナルウォーの運営ポリシーによる利用制限対象および段階別措置は以下の通りです。
J-01利用制限基準を教えてください。
利用制限基準および段階別措置
不正プログラムの使用:ハック(Hack)、マクロ、オート狩り、メモリ改ざんプログラムおよび非公認クライアント/パッチファイルの使用
- 1次:7日間の利用制限(警告)
- 2次:30日間の利用制限(加重処罰)
- 3次以上:永久利用制限
※ 反復的・悪意を持って利用した場合、即座に永久利用停止の制裁
アカウントの売買・譲渡、アイテム/財貨の現金取引および仲介行為、他人名義の盗用
- 1次:7日間の利用制限および取引財貨の回収
- 2次:永久利用制限(関連アカウント全体の調査)
※ 反復的・悪意を持って利用した場合、即座に永久利用停止の制裁
継続的な暴言/侮辱、差別表現(性別・人種など)、セクハラ、いじめ、個人情報公開の脅迫
- 1次:チャット3日間制限
- 2次:チャット7日間制限
- 3次以上:永久利用制限
※ 反復的・悪意を持って利用した場合、即座に永久利用停止の制裁
財貨の複製、システムの脆弱性の悪用、経済かく乱、サーバー過負荷の誘発、運営陣のなりすましおよび業務妨害
- 即座に措置後、調査を進行
- 軽微:7~30日間の利用制限および財貨回収
- 深刻:永久利用制限(運営陣なりすましを含む)
※ 反復的・悪意を持って利用した場合、即座に永久利用停止の制裁
J-02永久停止の理由はどうすればわかりますか?
ご自身のアカウントの永久停止理由が気になる場合は、steam@godius.co.krにキャラクター名・接続IDをお問い合わせください。
キャラクターデータの確認後、案内メールが送信されます。
J-03チャット制限時間を知りたいです。
24時間を基準に、制裁レベルに応じて3日または7日間チャットが制限されます。
時間が経過すると自動的にチャット制限が解除され、チャットができるようになります。
J-04アカウント共有は可能ですか?
アカウント共有はSteamおよびガディウス エターナルウォーの利用規約違反に該当し、摘発時に利用制限措置が取られる場合があります。
J-05現金取引は違法ですか?現金取引をするとどうなりますか?
現金取引が摘発された場合、運営ポリシーに従って利用制限措置が取られる場合があります。
射幸行為、異常な方法で生産された財貨の取引、専門ゴールドファーム業者を通じた取引などがすべて含まれます。
J-06マクロ、Bot、不正プログラムを使用するとどうなりますか?
スピードハック、オート狩りなど、あらゆる不正プログラムを使用すると摘発と同時に永久利用制限措置が取られる可能性があり、関連アカウント全体およびIPで制裁を受ける場合があります。
K 通報・お問い合わせ・コミュニティ
ユーザー通報、バグ・要望の受付、公式チャンネル案内
K-01不正プログラム(ハック)使用者を通報したいです。
該当ユーザーのIDが識別できるスクリーンショットや動画を添付してください。
通報者の身元は厳格に保護され、調査結果の共有は個人情報保護ポリシーにより制限される場合があります。
運営ポリシーに従い、不正行為が確認されたアカウントは永久制裁の対象となります。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて通報内容をご提出ください。
K-02スピードハック、マクロ、オート狩りを通報したいです。
該当行為を目撃した場合は、キャラクター名が見えるように設定した状態でスクリーンショットや動画を撮影してください。
関連内容をご提出いただければ、確認後処理されます。
該当ユーザーに対して利用停止、アカウント一時停止、警告、永久利用制限などの措置が取られます。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて通報内容をご提出ください。
K-03専門ゴールドファーム業者と疑われるため通報しようとしています。
該当行為を目撃した場合は、キャラクター名が見えるように設定した状態でスクリーンショットや動画を撮影してください。
関連内容をご提出いただければ、確認後処理されます。
該当ユーザーに対して利用停止、アカウント一時停止、警告、永久利用制限などの措置が取られます。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて通報内容をご提出ください。
K-04暴言や非マナー行為を通報したいです。
不快に感じた内容が確認できるスクリーンショットや動画を添付して通報できます。
Steamプロフィールの「オプション」で「プレイヤーを報告」を選択し詳細内容を提出すると、Steamサポートを通じても支援を受けられます。
該当ユーザーに対して利用停止、アカウント一時停止、警告、永久利用制限などの措置が取られます。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて通報内容をご提出ください。
K-05無差別なPKを繰り返すユーザーを処理してください。
本ゲームは国家間の戦争をメインコンセプトとしており、敵国ユーザー間のPKは基本的に許可されています。
自国民同士のPKは不可能なため、他のユーザーと協力して対応することをお勧めします。
悪意を持って反復的・持続的な嫌がらせが行われている場合は、ご報告いただければ確認後ご案内いたします。
「ガディトーク」1:1お問い合わせ、またはメールsteam@godius.co.krを通じて通報内容をご提出ください。
K-06バグ報告や不便な部分を要望したいのですが、どこにすればよいですか?
ゲーム内「ガディトーク」1:1を通じてご意見をお寄せいただければ、担当者が確認後ご返答いたします。
公式メール(steam@godius.co.kr)でご意見をお送りいただいても、担当者が確認後ご返答いたします。
公式チャンネル
K-07Discordチャンネルに参加したいです。
https://discord.com/invite/q9bP8TWWXQ に接続すると、Discordチャンネルに参加できます。
他のメンバーと一緒に様々な情報を共有してみてください。
K-08公式ホームページを教えてください。
Steam公式ストア:https://store.steampowered.com/app/4559140/
ガディウス エターナルウォー公式サイト:https://playinworld.co.kr/index_kr
ガディウス公式YouTubeサイト:https://www.youtube.com/@GODIUS_online
Discord公式サイト:https://discord.com/invite/q9bP8TWWXQ
K-09アップデートスケジュールはどこで確認できますか?
Steamのお知らせ掲示板を通じて、アップデート、イベント、パッチスケジュールなどをご案内しています。
新しいアップデートがパッチされると、お知らせを通じてご案内いたします。